the memory card 28 fight
ダブルドラゴン
私は本当に私のお気に入りでメモリーカードをやりたかった 二人用 ビデオゲームの瞬間、そしてすぐに、オリジナル に対して 頭に浮かんだ。より具体的には、縦スクロールのウォーターフォールステージで、私たちが絶えず(そして無意識のうちに)友人と遊んだ記憶がお互いを殺しました。それは地獄のようにいらいらしましたが、それは常に忘れられないままです。
しかし、考えれば考えるほど、古典的なアーケードゲームに注目するようになりました。 ダブルドラゴン 。このゲームは、これまでで最も好きな協力プレイの1つであるだけでなく、ビデオゲーム、マルチプレイヤーなどで最高の最終瞬間の1つを含んでいます。そして、それは私が素晴らしい二人用ゲームがただのことだけではないことに気づいたときです 助手 友人ですが、 相互作用 意外な方法で言った友人と。それが聞こえるように汚いと間違っている。
ジャンプして、ビデオゲームの歴史の中で最もクレイジーな2人のプレイヤーの瞬間を再訪してください-「兄弟の前に兄弟」というフレーズを恥ずかしく思います。
セットアップ
ダブルドラゴン 多くのホームコンソールでリリースされました。これらの移行の一部は成功しましたが、元の アーケード バージョンは圧倒的に最高で、私は私の心に最も近く、愛するものを持っています。
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正直なところ、セットアップすることはあまりありません ダブルドラゴン 。つまり、ゲームはその複雑なストーリーで知られていません。野球のバットとドラム缶でランダムな凶悪犯を打ち負かすことを数えない限り、物語です。その場合、それはの最高の物語を持っています ずっと 。
ダブルドラゴン 今日の基準でも、かなり筋金入りのオープニングカットシーンから始まります。その中で、突然、フーリガンのギャングが現場に到着したときに、マリアンは倉庫の前を歩いています。ギャングのメンバーは自分自身をブラックウォリアーズと呼び、私のマシンガンを持ったボスウィリーマッキーに導かれます。
すぐに、ランダムなギャングのメンバーの1人がマリアンに近づき、冗談を言うことなく、彼女の胃をpunchります。明らかに、小柄な女性はそのような激しい打撃から崩壊します。彼女が倒れると、同じランダムなギャングのメンバーが彼女の無意識の体を拾い上げ、画面外に運び出します(残りの黒人戦士たちはけん引を続けます)。
そして、まあ、それはほとんどの要点です ダブルドラゴン の多層プロット。この恐ろしい出来事が起こると、背景にガレージのドアが開き、メインキャラクター(および兄弟)のビリーとジミーリーが現れて、マリアンを取り戻すためにできるだけ多くのケツを蹴り始めます。
4レベルの髪をつかみ、膝を蹴り、巨大なアボボスを腸内でパンチした後、ビリーとジミーは最終的に黒人戦士の隠れ家にたどり着きました。プレイヤーが最終的にウィリーマッキーに直面し、次のメモリカードの瞬間、マリアンの愛のために戦うのはここです。
瞬間
ウィリー・マッキーとの最後の戦いは、ビート・エム・アップの世界では特別なものではありません。確かに、彼はゲーム内の他のすべての敵よりも多くのスタミナを持っていますが、彼と戦うには、ゲーム全体(およびこのジャンルのすべてのゲーム)で使用されているのと同じテクニックを使用します:リンス。繰り返す。
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しかし、ウィリー・マッキーが敗北すると、物事は完全に非伝統的になり始め、率直に言って、本当に 驚くばかり 。
戦闘全体を通して、マリアンは背景にロープでぶら下がっています。ビリーとジミーリーの両方がウィリーを倒すと、ゲームが終了し、マリアンがバインドから解放される代わりに、ゲームプレイが続行されます。
ビリーとジミーをコントロールしている2人のプレーヤーが、実際には 戦う 、マリアンを主張し、ゲームの真のチャンピオンを獲得した勝者。
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ゲームは、いくつかの派手な新しいアリーナや新しいゲームプレイスタイルに切り替えることさえしません。最後のボスを打ち負かし、幅広い愛好家のために自分の兄弟を顔でpunchりましょう! すごい 。
兄弟の大虐殺はここで見ることができますが、大きな警告があります:壮大な2人のプレイヤーの戦いについて私が見つけることができる唯一のビデオ映像は、友好的な代替エンディングからのものです。
インパクト
驚いたことに、 すべて 私がやったメモリカードの記事、このほぼ使い捨ての瞬間は実際に持っているものです 直接 今後の、非常に期待されているゲームへの影響。
ほとんどのレベルの終わりに キャッスルクラッシャーズ Xbox Liveアーケードでは、4人のメインキャラクターが同じタイプのお互いの戦いに参加します。すぐにリリースされるビートエムアップでレベルをクリアしたら、バトルする必要があります 友達 (ステージ全体で一緒に働いた人)姫の愛のために。勝者は誰でも少女を主張します。それが古典に直接うなずいていない場合 ダブルドラゴン シーン私は何がわからない!
私は過ごした たくさん 時間の遊び ダブルドラゴン 私が育っていたアーケードで。これらすべての年月の後でも、マリアンに勝つために自分の味方と戦わなければならなかったことを知るのがどれほど奇妙で面白いかを忘れていませんでした。その瞬間は予期せぬもので、完全に陽気でした。実際、友達と私は何度も何度もゲームを繰り返していたので、女の子に勝つだろうかを確認するために最後まで到達することができました。わずかに色あせたアーケードマシンに四半期ごとにドロップし、挑戦的なメインゲームをプレイするために1時間ごとに専念します。 一分 。それらは日々でした。
振り返ってみると、この特別な結末に興奮して興奮していたのは私だけだったのではないかと思うことがありますが、 ダブルドラゴン ニンテンドーエンターテイメントシステム用。 NES向けのゲームが登場したとき、 二人対戦モード 追加(単に「モードB」と呼ばれる)。このゲームでは、ゲームに登場する少数のキャラクター(Abobo!を含む)から選択し、小さなアリーナで戦い、誰が勝つかを確認します。それは完全に基本的ですが、非常に中毒性があります。モードBをプレイするとき、デザイナーが元のアーケードゲームでのビリーとジミーリーの最後の戦いに非常に触発されたことは明らかです。
明らかに、マリアンの愛のためのビリーとジミー・リーの間の最後の戦いよりもはるかに感情的で革命的なビデオゲームの瞬間がたくさんあります。とにかく、このシーケンスが完全に記憶に残るという事実は変わりません。正直なところ、これらは 少し 瞬間はあなたと最も固執するものです。
メモリカードはファイルを保存します
.01-。 20(シーズン1)
.21:クロノの最後の行為( クロノトリガー )
.22:ガノンの塔( ゼルダの伝説時のオカリナ )
.23:それはすべて夢でしたか? ( スーパーマリオブラザーズ2 )
.24:ケリガンの同化( スタークラフト )
.25:McCloud家族の再会( スターフォックス64 )
.26:リディアの帰還( ファイナルファンタジーIV )
.27:ヒドラとの戦い( ゴッド・オブ・ウォー )