the memory card 77 prince froggy
最高の無料のmkvからdvdへのコンバーター
「メモリーカード」は、これまでで最も芸術的で革新的で記憶に残るビデオゲームの瞬間を分析し、称賛する季節的な機能です。
ボス戦を成功させるのは何ですか?あなたがそれを分解するとき、それは上司が非常に挑戦的であるか、信じられないほどのグラフィックスを持っているか、または画面全体を満たすかどうかではありません。確かに、これらの側面はすべて非常に重要であり、正しく使用すれば、ボス戦を成功させ満足させることができます。ただし、最も重要なのは 創造性 。本当に、それで十分です。プレイヤーに新しくエキサイティングなものを提示することにより、一部のボスバトルは他の標準的な運賃を上回り、ビデオゲームで最も記憶に残るものになる力を持っています。
このため、最も創造的なボス戦の多くは ついさっき ビデオゲームの時代。 8ビットおよび16ビット世代のデザイナーは、ビデオゲームでの創造的なデザインの欠如を隠すために、印象的なテクノロジーに必ずしも頼ることができませんでした。ボス戦の設計が不十分だった場合、それが示されました(参照: トータル・リコール )。
私の好きな創造的なボスの戦いの1つは、スーパー任天堂のクラシック(および私の意見では、史上最高の2Dプラットフォーマー) スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド 。すべての上司が ヨッシー島 記憶に残るが、特定のもの-これも含めて! -恒星のゲームデザインの真の例として際立っています。
ジャンプして、非常に創造的で、ほんの少しだけの楽しい小さなボス戦を再訪してください。
ボーナス:投稿するこの特定のビデオゲームの瞬間を選んだ この特定の週 理由があります。理由がわかれば、あなたは公式に最もクールな人物です。ちょっとした楽しみのために、コメントで推測してください。誰かがそれを理解できるかどうか本当に知りたいです! (また、だれかが少し恥ずかしい。)
セットアップ
ある意味で、 スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド 共通点が多い スーパーマリオブラザーズ2 NES向け。ながら ヨッシーアイランド 両方の続編が元のゲームのゲームプレイスタイルから大きく逸脱したゲームです。に スーパーマリオブラザーズ2 、破壊するレンガや保存する王女はいませんでした。同様に、 ヨッシーアイランド 、その前身とは異なり スーパーマリオワールド 、プレイヤーはヨッシーを主人公としてコントロールし、忠実な恐竜が真新しい世界で構成される大規模な冒険を通してベイビーマリオを運ぶのを助けました。横スクロール、信じられないほどうまく設計されたプラットフォームはそのまま残っているかもしれませんが、伝統的なマリオゲームに関する他のすべては、ひっくり返されました(文字通り!)。
ゲームでは、ベイビーマリオが誘kidされた弟ベイビールイージを見つけるために一連のレベルを旅しながら、複数のヨッシーとしてプレイします-彼らはベイビーマリオをさまざまなステージでバトンのように渡しますであることが判明)。
レベル構造はさらに線形です スーパーマリオワールド -世界地図は基本的に リスト 複数のパスを持つオープンな世界とは対照的に、レベルの。より具体的には、テーマに沿った8つの世界を通じてセットパターンが確立されます。各世界には8つのレベルがあります。3つの「通常の」ステージに続いて砦、さらに3つのステージ、そして城があります。
これらの砦と城のそれぞれには、最も記憶に残るものの1つであるボスがいます ヨッシーアイランド 。ボスの賞賛に気を取られない ヨッシー島 、しかし、ゲーム内の16個のそれぞれは完全に異なり、異なる戦略を必要とし、ビデオゲームの歴史の中で最も創造的なデザインのいくつかを表示します。彼らはそれぞれ、自分のメモリカードの瞬間を持つことができます。
しかし、私は脱線します。
ヨッシーとベイビーマリオがゲームを旅するとき、遭遇する各ボスは最後とは異なります。また、ほとんどの場合、課題が大幅に増加しますが、他の課題は最初に考えるよりも簡単です。しかし、それが原因です ヨッシー島 とても素晴らしい。あるボスのチャレンジレベルが低い場合、通常、彼らは非常に創造性に溢れているため、どんなにタフ(またはタフではない)であっても、彼らと戦うことは喜びです。
今週のメモリーカードの瞬間、プリンスフロギーがそうです。上司はとても新鮮で思い出深いです。あなたは簡単に彼をちょっと押しのけて許してくれます。
瞬間
ワールド3で3つのステージを完了した後、ヨッシーとベイビーマリオは世界の砦に入ります。最初の2つの世界の以前の砦とは異なり、この砦には水が溢れているため、レベルの課題が大幅に増えています。ヨッシーとベイビーマリオは、水を吐く魚や他の致命的な敵でいっぱいの深いプールを飛び越え、トリッキーな動くプラットフォームをナビゲートする任務を負っています。ゲーム内の他のすべてのステージと同様に、その挑戦にもかかわらず、ワールド3フォートはプレイする喜びです。
彼らがレベルの終わりに達すると、大きなドアが彼らの前に立ちます。
leastすることなく、勇敢なヨッシーとベイビーマリオはドアを通り抜け、狭い緑のパイプに落ちます。パイプの内部を滑り落ちた後、ペアは小さな部屋に現れます。部屋の片側には石の壁があります。もう1つは、開いた浅い水のプールです。
ヨッシーが部屋の床に着くとすぐに、小さな目がプールから飛び出します。
ヨッシーとベイビーマリオが彼らの新しい環境をチェックする前に、目は水から飛び出し、ちっぽけなカエルにつながっていることを明らかにします。
生意気なカエルはヨッシーの前に落ち、神秘的な笑みを浮かべて笑います。
ps4用の最高のバーチャルリアリティヘッドセット
最初は、カエル-またはゲームで言及されているようにプリンセスフロギー-はあまり脅威になりません。ヨッシーはとても小さいので、ヨッシーがおいしい水陸両用の食事の衝動を感じた場合、簡単に飲み込むことができます。しかし、彼が水から飛び出すとすぐに、クッパのコホートであるカメック・ザ・マギコパは彼のほうきに飛び込み、ヨッシーとベイビー・マリオを虹色の魔法で囲みます。
ゲームのこの時点まで、カメックは魔法をかけます すべて ボスと彼らはすぐに画面上で巨大になり、ヨッシーとベイビーマリオにそびえ立ちます。ただし、今回は ボス 大きくなると、ヨッシーとベイビーマリオは途方もなく小さなサイズに縮小します。非常に小さいため、画面上でそれらを見るのは困難です。
彼らが縮小したら、カメックは飛び去ります。ちょうどフロッグ王子が舌を伸ばし、ヨッシーとベイビーマリオをつかみ、それらを丸ごと飲み込んでいるのと同じです!
この時点で、画面はプリンセスフロギーの腹の内側に切り替わります。これは小さな円形の領域で、チューブが底から伸びており、口蓋垂が上下に揺れています(ええ、生物学的にあまり正確ではありません)。ヨッシーがカエルの柔らかい腹に着地すると、その側面が伸びて押しつぶされ、スーパーファミコンでしかできないクールなグラフィックスの一部が披露されます。
彼を助ける卵がないため、ヨッシーは無力で、カエルの胃の中に閉じ込められています。
しかし、やがてプリンスフロギーは空腹になり、ランダムなシャイガイを食べ始めます。ヨッシーとベイビーマリオは、喉から胃へと移動する際に、スクリーンに落ちたときにそれらをかわす必要があり、その間も2人のヒーローを傷つける恐れのある胃酸の滴を避けます。言うまでもなく、このような小さなスペースでこれらすべてを行うのは非常に困難です。
ヨッシーは、ぬるぬるした、うるさいボスを倒すために、シャイ・ガイを胃の中に入れて飲み込み、卵に変えて、これらの新しくできた卵をぶら下がっている口蓋垂に投げつけなければなりません。これを数回繰り返した後、プリンスフロギーは病気になり、 追放する ヨッシーとベイビーマリオ(聞こえるほどグロス)、ペアは通常のサイズに戻ります。
色とりどりの爆発で、亡くなった重病のプリンセスフロギーは水たまりに戻り、ヨッシーとベイビーマリオは誘freeされたベイビーのルイージを探す旅を続けます。
ここで、プリンスフロギーとのさわやかな賢いボスの戦いを見ることができます:
インパクト
夢中になる理由はたくさんあります スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド 、そしてプリンスフロギーとのボス戦は、そのうちの1つの完璧な例です。
Super Nintendoの他のゲームでは、これほど一貫した方法で高レベルの創造的なデザインを表示することはできません。 他にない 。
確かに、スーパー任天堂には何百もの素晴らしいゲームがあり、それらは素晴らしいと思います( は すべての時間の私のお気に入りのコンソール)が、すべてのビート、すべての敵、すべてのレベル、すべてのスプライト ヨッシーアイランド ビデオゲームで私が夢中になるような創造的なエネルギーで繁栄します。
プリンスフロギーとの戦いがこれほど素晴らしいのは、まさにその理由を分析してみましょう。
メモリーカードの最初のシーズンでは、 全体 ビデオゲームの16ビット時代:このまったく同じゲームのラファエルザレイヴン。その古典的な戦いと同じように、プリンス・フロギーとの出会いはやや「伝統的」なゲームプレイを取り入れ、完全にオリジナルのユニークな環境に置き、創造性レベルを数ノッチ上げます。
ヨッシーアイランド 各ボスのプレゼンテーションでこのような素晴らしい仕事をし、彼らが会うたびにプレイヤーを驚かせます。これを行うために、ゲームはすべてのボスが戦う前にカメックを利用して競技場を変更します。
ヨッシーがボスの部屋に入ると、通常サイズの敵は常に画面で彼に向かいます。カメックが入ってきて、明るい色の呪文で部屋を毒殺すると、予期しないことが起こります。通常、この「予期しない」ことは、小さな敵が巨大になり、ヨッシーとベイビーマリオにそれを打ち負かすための新しい創造的な方法を見つけさせることですが、ラファエルとレイヴンとプリンスフロギーの場合は、 もっと 起こりそうもない。ラファエル、ヨッシー、ベイビーマリオは美しく回転する月に舞い上がり、プリンスフロギーでは空腹のカエルの腹に吸い込まれます。
この不思議と息をのむような冒険がいっぱい ヨッシー島 そして、次は何が起こるのだろうかと常に考えさせられます。そして、この不思議はボスだけに委ねられていません-すべての レベル 同様にそれを行う!
ビデオをもう一度見て、ボス戦全体がどのようにプレイされるかを確認してください。それぞれの小さなスプライトには非常に多くの個性と魅力が吹き込まれているので、ゲームで各ボスが遭遇することは、詳細な視覚的タッチだけで伝えられる驚くべき小さなミニストーリーに変わります。ヨッシーは部屋に落ち、フロッグ王子は覗き込んで水から飛び出します(彼の目がアニメートされている方法が人格を滲ませます)、カメクは飛び込み、ヨッシーとベイビーマリオは縮み、フロギー王子はそれらを食べ、ボスバトルが始まります。各ビートは明白で過度にシンプルに見えるかもしれませんが、非常に詳細で様式化されたアートはすべてに生命を与えます。
次に、実際の戦いについて考えてみましょう。カエルの胃の完全にユニークな設定とそれに付随するインスピレーションを受けたグラフィックスを過ぎて見ても、プリンスフロギーとの戦いは、デザイナーの数多くの創造的なタッチのために印象的です。あまり才能のない手では、バトルは、ヨッシが彼を打ち負かすことを望んで、カエルの内臓にランダムな発射体を撃つことで戦うかもしれません。ゲームでは、ヨッシーはカエルの王子が彼の唯一の武器として食べている恥ずかしがり屋を使用する必要があります。
繰り返しますが、これはすべてとてもシンプルで明白に思えますが、それがゲームがとても模範的な理由の1つです。素敵なビジュアル、華麗な創造性、見事なデザイン-すべてがシームレスに流れるため、その天才はほとんど目立ちません。すべてのビデオゲームだけが ヨッシーアイランド 楽しいエネルギー。
今、私はあなたの何人かがこれがあまりにも特別なものであると必ずしも目立たないシーケンスに注ぐにはあまりにも多くの賞賛だと思うことを知っています。しかし私にとっては、フロッグ王子との戦い、そして正直なところ、 ヨッシーアイランド 全体として、ビデオゲームについて私が愛するすべての完璧な例です。それはすべて創造性にかかっています。純粋でシンプル 創造性 。
品質センターの面接の質問と回答
そしてこれは何か ヨッシーアイランド たくさんあります。
メモリカードはファイルを保存します
.01-。 20(シーズン1)
.21-。 40(シーズン2)
.41-。 60(シーズン3)
.61:ウィンドフィッシュの夢( ゼルダの伝説:リンクの目覚め )
.62:ミッドガーを離れる( ファイナルファンタジーVII )
.63:さようなら! ( バイオニックコマンドー )
.64:死と悲しみ( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.65:未来を垣間見る( スペースクエスト:サリエンの出会い )
.66:商人タルーン( ドラゴンクエストIV )
.67:滝のスケーリング( に対して )
.68:アントンのラブストーリー( レイトン教授と悪魔の箱 )
.69:誰! BJ! LOL! ( リングキング )
.70:巨大ロボット魚! ( ロックマン2 )
.71:回転室( スーパーキャッスルヴァニアIV )
.72:崩壊している建物( 未知2:泥棒の中 )
.73:漏斗による死( ファンタスマゴリア )
.74:クロノの裁判( クロノトリガー )
.75:ブラインドと戦うブラインド( ゴッドオブウォーII )
.76:兄弟愛( 母3 )