the memory card 81 a prayer
計画をはるかに超えた休止の後、メモリカードが第5シーズンに戻ったことをお知らせできることを非常に嬉しく思います!この機能に慣れていない読者にとって、メモリーカードは、これまでで最も芸術的で、革新的で、記憶に残るビデオゲームの瞬間を分析し、称賛する、長期にわたるシリーズです。
この新しいシーズンを始めるために、私は心の中で非常に特別な場所を保持しているビデオゲームの瞬間に焦点を合わせることにしました。率直に言って、これらすべての年の後、私は前にこの瞬間を紹介していないことに驚いています-それは本当に私にとってそれを意味します。
90年代半ばには、 アースバウンド -私はあなたのほとんどが精通していると確信しているゲーム-スーパーファミコン用にリリースされました。奇妙な、しかし全く幻想的なRPGは、現代の設定とユニークで非常に奇抜で暗い性格で、すべてのジャンルを無視しました。このゲームがこの数年後も愛され続けているのには理由があります。それは議論の余地のない傑作です。
そして今週の瞬間は多くの理由の一つです アースバウンド 多くの人がこの議論の余地のないタイトルを保持していると考えています 傑作 。ゲームの終わりに発生したこの驚くべき瞬間は、ほぼ20年前と同じように、革命的で強力で、動いているといっても過言ではありません。
セットアップ
私はいつも購入した日を覚えています アースバウンド 私の地元のおもちゃ「(後方)R」から。ゲームがこんなに巨大な箱に入っているのを見て驚いただけでなく(公式のニンテンドープレイヤーズガイドが入っています!)、ゲームが私に与えた影響を決して忘れません。
気取らないRPGが楽しくてカラフルな気晴らしだと思ったのが、私のお気に入りのゲームの1つになるとは思いもしませんでした ずっと 。
アースバウンド 旅に沿って出会う3人の友人と提携して、宇宙を奪おうとするGiygasという悪の外国人部隊に終止符を打たなければならない少年ネスの物語。
ご存知のとおり…ほとんどの子供が対処しなければならない通常の日常的なもの。
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これは壮大なゲーム全体で起こることの非常に単純化されたバージョンですが、それはあなたに何の良い感覚を与えます アースバウンド 最終的には:善(ネスと彼の友人)と純粋な悪(ギガス)の戦いです。
ギガス、ネスと彼の3人の仲間であるポーラ、ジェフ、およびプーを見つけて倒す旅の途中で、さまざまなキャラクターや状況に遭遇します。いくつかの絶対に恐ろしい。
これらの恐ろしいキャラクターの1つは、ネスの隣人であるポーキーの太りすぎのいじめっ子です。悲しい、非常に暗いひねりの中で、ポーキーはギガスの味方となり、ゲーム全体でゆっくりとますます邪悪になり、ある場合にはポーラを誘andし、彼女を人間の犠牲の対象にしようとします。うわぁ!重いもの!
8つの聖域の場所(グループにギガスを倒す力を吹き込む場所)を見つけた後、ネスは自分の悪夢との戦いを行わなければなりません。この悪夢を打ち負かすと、ネスははるかに強くなり、実にとてつもなく強力なギガスに挑むことができるほど強くなります。
しかし、現在の状態でGiygasに立ち向かうことはそれほど単純ではありません。
ゲームのこの時点で、ネスと彼の友人たちはジェフの父親を訪ねます。ジェフの父親はアンドノッツ博士の名で呼ばれています。アンドノーツ博士は、彼に最も素晴らしい、最も素晴らしい発明であるフェーズディストーターを明らかにします。
このデバイスを使用して、Nessと友人は時間をさかのぼって、Gygasが最も脆弱な状態に戻ることができます。
しかし、不幸なジレンマ:オーガニック素材は時間を飛び越えることはできません。これにより、ネスと彼の仲間は自分の肉体を犠牲にしなければならず、露出した魂をそれぞれのキャラクターにわずかに似た金属製のロボットに移します。
ネスと彼の友人たちが意外にも受け入れることを選択することは、非常に悲劇的ですが、必要なステップです。
身体が活気に欠け、現在に取り残されているネスとパーティーは過去に旅立ち、新しい空のロボットシェルを引き継ぎます。
瞬間
ネスと友人の魂が入る世界は、ねじれた、節くれだった画像で満たされています。主人公は、すべての良さのない世界でモノクロの崖と脈動する内臓をナビゲートすることを余儀なくされています。彼らは痛みを伴う不確実性に満ちた運命に向かって、身体を置き去りにして前進しなければなりません。
最終的に、グループは彼らの道の終わりに到達し、Gygasだけでなく、今では病気のポーキーに遭遇します。かつて表示されていた遊び心のある丸い機能のPokeyはなくなりました。彼の子供のような外観の代わりに、青白い、幽霊のような形、純粋な悪の影響で毒殺された若い男の子がいます。
とても悲しい光景です。
ポキーは大きなクモのような機械の内部に住んでおり、ネスや友人たちをtaり始め、ギガスがいることを伝えます すべき 宇宙を破壊する-それは物事を良くするだけです。ネスが反応する前に、ポーキーはグロテスクなマシンに突進し、ロボット隊を攻撃します。
従来の、さらに難しい場合は、ターンベースの戦闘が続きます。ゲームの他の部分と同様のメカニズムに従って、プレイヤーはポーキーと戦うことを任され、同時に彼とギガスの強力な攻撃からも防御します。
戦いは長くて残酷です。
根気よく、ネスと彼の友人たちは勝ち誇っており、ポーキーを打ち負かし、彼を別の時期に追放しています。
これにより、ネス、ポーラ、ジェフ、およびプーは、すべての悪の源であるギガスに立ち向かいます。
ためらうことなく、最後の戦いが始まります。
ネスと友人たちの前に立っていることは、パーティーがこれまでに出会ったことのないようなものです。ギガスは自然な形ではなく、ただの実体として現れます-渦巻く、暗い、滴る画像で構成されたもの。
ネスは攻撃を試みます。何も起こりません。
支援しようとして、パーティーは飛び込み、PSIの力と攻撃的なアイテムを邪悪なエネルギーの巨大な形で投げつけます。繰り返しますが、何もありません。
この時点で物事は暗いように見えます。 Giygasに危害を加える方法はありませんが、ヒーローは何をすべきでしょうか?
ギガスは壊滅的な攻撃を開始します。ネスと彼の友人たちは、残忍な猛攻撃から身を守るために最善を尽くすしかありません。
すべての希望は失われたようです。
しかし、その後、思考が発生します。仮に 攻撃 このエンティティは行く方法ではありませんか?たぶん物事を進める別の方法があります。
これにより、ポーラは「祈る」コマンドを選択します。
ゲームのこの時点まで、「プレイ」コマンドを戦闘で使用してランダム効果を生成できました。時々、この効果は良い(ヒットポイントを復元する!)か悪い(ステータスの病気を引き起こす!)ことがあります。
ギガスとの戦いの間、祈ることはパーティーが信じることを残したすべてです。
そのため、ポーラは「祈り」コマンドを使用し、画面が黒くなります。
戻ると、以前はゲームで遭遇したキャラクターである友好的な顔が遠くの村に表示されます。彼らはポーラの祈りを聞き、一緒になってネス、ポーラ、ジェフ、プーの安全を祈っています。
ここから戦いが続き、初めて、Gygasが損傷します。彼の防御力は低下します。
祈りはうまくいくようです。
その後、パターンは継続し、ネス、ジェフ、およびプーは防御し、ポーラはすべてのエネルギーを祈りに捧げます。そして、彼女がこのコマンドをアクティブにするたびに、新しい友人のセットが普遍的な祈りに参加します-各祈りはGygasにますます損害を与えます。
これを何度も繰り返した後、ポーラはすべてのエネルギーを解き放ち、助けを求めます。
今回、衝撃的なひねりを加えて、祈りに答えるキャラクターは プレイヤー自身 。
そうです:ゲーム中に入力した名前を使用して、あなた自身のキャラクター(ゲームをプレイする人)がポーラの祈りに答えます。 君は 4番目の壁を破ってゲームの一部になります。 君は 全力を尽くして祈り、ギガスに対する強力な攻撃を開始します。
祈りは続き、ギガスはますます傷ついています。
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最終的に、プレイヤーであるあなたは、最後の壊滅的な打撃を与えます。
ギガスは敗北した。
ネス、ポーラ、ジェフ、およびプーはギガスに到達するための壮大な旅をしましたが、 君は 彼を倒す力を持っている人です。 君は これらのキャラクターのために構築したすべての愛と愛情を使用して、最終的に宇宙の最大の悪に終止符を打ちます。
きみの 祈りは日を救います。
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それは素晴らしい、まったく予想外のひねりです。
この敗北により、ギガスは消え去り、ネスと友人は意気揚々と現れ、悪のない世界に生きるために自分の体に戻ってきます。
すべてに感謝 君は 。
ここで革新的で感情的なひねりを見ることができます:
インパクト
この機能にさらに数万の単語が残っていた場合、最終シーケンス全体で見られる巨大な比phorと象徴性に簡単に行くことができます アースバウンド 。 Giygasとの戦いに至るまで、かなり深いことが進行中です。ゲームのクライマックスはかなり素晴らしいです。
しかし、この記事はプレイヤーの祈りについて具体的に説明しているので、これに焦点を合わせていきます。
ゲームが4番目の壁を破ってプレイヤーに手を差し伸べる瞬間は、信じられないほど素晴らしいです。この時点まで、同様のルール破りのギミックを試したゲームがありましたが、どのゲームも、この特定の瞬間と同じ感情的な影響はありませんでした アースバウンド 。
ほとんどのRPGと同様に、 アースバウンド はかなり長いゲームであり、プレイ可能な主人公に続いて、さまざまな設定での多くの冒険が行われます。これらのキャラクターと一緒に旅行するとき、あなたは彼らとの絆を感じ始めます。小説に登場するキャラクターが好きなように、過度の時間を費やしているキャラクターのグループと何らかのつながりを感じるのは自然なことです。
ギガスとの最後の戦いに到達すると 欲しいです ネスと彼の友人が勝利する。
従来の最終的なターンベースのバトルを提供するゲームの代わりに、これらのキャラクターに対するプレイヤーの感情に基づいてプレイし、実際にそれらをゲームプレイに組み込みます。
特定のキャラクターが彼らが目指していることを成し遂げるために大声で叫びたいと思ったとき、何ゲームプレイしたか、映画を見たか、本を読んだか?この感情的な投資を「バスティアンから」と呼びたい 終わらない物語 '効果。あなたはあなたが経験している世界とキャラクターととても絡み合っているので、くそ、「Atreyu!」と叫ぶことに恥じることはありません。時々あなたの肺の上部に。
これは、Gygasとの戦闘中に起こることと同じです アースバウンド 。
これらのキャラクターを愛するプレイヤーとして、あなたはネスと友人が基本的にあなたの前で死ぬのを見ています。彼らは彼らの最後の敵との戦いをするのは無力です。
内部では、あなたは彼らを助けたいです。あなたは祈りを言い、勝利まで彼らを見通したいのです。たとえこれが無意識のうちに起こっていても。
そして、それは起こります。
ゲームはあなたに手を差し伸べます。あなたは主人公のようではありませんが、文字通り、 君は 。これらのキャラクターに対するあなたの愛を利用し、それらのために祈るように頼みます。
そして、あなたがそうすると、ギガスを打ち負かすのはこの最後の祈りです。
そして、それは注意すべき重要な詳細です。これはゲーム内のどこでも発生する可能性があり、信じられないほどクールな追加です。しかし、最後の戦闘中に発生させることにより、さらに強力になります。
このアンプがドラマを盛り上げるだけでなく、祈りがGygasを打ち負かすことは、率直に言って、天才のストロークです。
最後の祈り アースバウンド 本当に素晴らしい瞬間です。それは非常に効果的な物語のテクニックであるだけでなく、ビデオゲームの媒体全体を完全に向上させ、ゲームが単なる心のない実行やジャンプ以上のものになることを証明しています。それらは、予期せぬ、非常に感情的な方法でプレイヤーにつながることができる、視覚的なストーリーテリングの深く、階層化された断片でありえます。
考えてみてください。この驚くべき瞬間は16ビットのスーパー任天堂で発生しました… ほぼ20年前 。
さらに印象的なゲームの非常に印象的な成果。
メモリカードはファイルを保存します
シーズン1
.01:ベビーメトロイドの帰還( スーパーメトロイド )
.02:パロムとポロムの高貴な犠牲( ファイナルファンタジーIV )
.03:サイコカマキリとの出会い( メタルギアソリッド )
.04:ダベントリーの相続人( キングズクエストIII:相続人は人間 )
.05:Pey'jがキャプチャされます( 善と悪を超えて )
.06:オペラハウス( ファイナルファンタジーVI )
.07:ゾンビ犬の攻撃! ( バイオハザード )
.08:クラシック( メトロイド:ゼロミッション )
.09:クリスマスプレゼント( エリートビートエージェント )
.10:月へ、マリオ! ( スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド )
.11:孤島 ファイナルファンタジーVI )
.12:ワンダーの勇敢な友人( 巨像の影 )
.13:水没した手紙( StarTropics )
.14:テトラの伝説( ゼルダの伝説:風のタクト )
.15:スネークはトリガーを引く( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.16:ミサイルの下に乗る( コントラIII:エイリアン戦争 )
.17:ホバーバイクの狂気! ( バトルトード )
.18:シルドラの最後の叫び( ファイナルファンタジーV )
.19:ビームグラップリングによる死? ( スーパーメトロイド )
.20:ガラスの中のメッセージ( バイオショック )
シーズン2
.21:クロノの最後の行為( クロノトリガー )
.22:ガノンの塔( ゼルダの伝説時のオカリナ )
.23:それはすべて夢でしたか? ( スーパーマリオブラザーズ2 )
.24:ケリガンの同化( スタークラフト )
.25:McCloud家族の再会( スターフォックス64 )
.26:リディアの帰還( ファイナルファンタジーIV )
.27:ヒドラとの戦い( ゴッド・オブ・ウォー )
.28:マリアンの愛のために戦おう! ( ダブルドラゴン )
.29:ハンター攻撃( 半減期2:エピソード2 )
.30:ファントムトレイン( ファイナルファンタジーVI )
.31:終わりの終わり( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.32:In Tentacle We Trust( 触手の日 )
.33:TECでピーチダンス( ペーパーマリオ:千年の扉 )
.34:ウォールジャンプの学習( スーパーメトロイド )
.35:信仰の飛躍( イコ )
.36:マスターソード( ゼルダの伝説:過去へのリンク )
.37:DSの外側を考える( 写真ホテルダスク枚 )
.38:城の外を走る( スーパーマリオ64 )
.39:湖から! ( バイオハザード4 )
40:メモリでは( ロストオデッセイ )
シーズン3
.41:オタマジャクシ王子( スーパーマリオRPG:七星の伝説 )
.42:ピラミッドヘッド! ( サイレントヒル2 )
.43:影を待つ( ファイナルファンタジーVI )
.44:固体と液体( メタルギアソリッド4:愛国者の銃 )
.45:カットシーンの誕生( Ninja Gaiden )
.46:In辱の剣術( モンキーアイランドの秘密 )
.47:城が間に合わなかった( ゼルダの伝説:風のタクト )
.48:「それが魔法のluteだ!」 ( 魔法使い )
.49:サンタの保存( マナの秘密 )
.50:衝撃的な損失( 半減期2:エピソード2 )
.51:空飛ぶ牛( ミミズジム )
.52:泥棒を盲目にする( ゼルダの伝説:過去へのリンク )
.53:核爆発( Call of Duty 4:Modern Warfare )
.54:ハムスターに電子レンジをかける( マニアックマンション )
.55:ルッカの母親の運命( クロノトリガー )
.56:燃えるような終mise? ( ポータル )
.57:ジェイドの沈黙の瞬間( 善と悪を超えて )
.58:グレートマイティプー( トチの実の悪い毛皮の日 )
.59:知識にはヌード( レジャースーツラリーIII )
.60:フリントの怒り( 母3 )
シーズン4
.61:ウィンドフィッシュの夢( ゼルダの伝説:リンクの目覚め )
.62:ミッドガーを離れる( ファイナルファンタジーVII )
.63:さようなら! ( バイオニックコマンドー )
.64:死と悲しみ( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.65:未来を垣間見る( スペースクエスト:サリエンの出会い )
.66:商人タルーン( ドラゴンクエストIV )
.67:滝のスケーリング( に対して )
.68:アントンのラブストーリー( レイトン教授と悪魔の箱 )
.69:誰! BJ! LOL! ( リングキング )
.70:巨大ロボット魚! ( ロックマン2 )
.71:回転室( スーパーキャッスルヴァニアIV )
.72:崩壊している建物( 未知2:泥棒の中 )
.73:漏斗による死( ファンタスマゴリア )
.74:クロノの裁判( クロノトリガー )
.75:ブラインドと戦うブラインド( ゴッドオブウォーII )
.76:兄弟愛( 母3 )
.77:プリンスフロギー( スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド )
.78:ヒーローの像( ドラゴンクエストV:天国の花嫁の手 )
.79:ワームの内部( Gears of War 2 )
.80:シャドウモーゼスへの帰還( メタルギアソリッド4:愛国者の銃 )