the start affair
はい、技術的には東海岸の7月ですが、「情事の始まり」の記事を書くことに心と心を持ちました。
私は皆さんに何かを告白しなければなりません。PS2を手に入れる前に、私のゲームコレクションは(ほぼ)完全にスポーツゲームで構成されていました。私は長年それらの多くを演奏しました- スーパーベースボール2020 、 NFLクォーターバッククラブ96 、そして MVP野球2005 -しかし、EA Sportsよりも好きなスポーツビデオゲームはない NHL 95 セガジェネシスで。
至福。純粋な至福。 それは私が説明する方法です NHL 95 -または少なくとも、それは私の弟と私が1995年のクリスマスの朝にそれを演奏していたときに感じたことです(それぞれ7歳と9歳でした)。実際、上記の画像にキャプションを付けていましたが、ゲームのカバーアートを汚したくはありませんでした。
つまり、見てください。それは、レンジャーズがスリリングな7ゲームシリーズで勝利する1994年のスタンリーカップ決勝戦で、バンクーバー・カナックスのカーク・マクリーンでゴールを決めたニューヨーク・レンジャーズのアレクセイ・コバレフの素晴らしいアクションショットを特徴とします。そして、私は新たに洗礼を受けたレンジャーズのファンであり、チームが54年のカップ干ばつを終わらせたのを見たところで、どうして私は箱を崇拝できなかったのでしょうか?さらに、このゲームは1996年に後に不滅になります スインガー (ビデオNSFW)。
しかし、それだけではありませんでした。 NHL 95 セガジェネシスの全生涯で本当に最高のスポーツゲームの一つでした。ジャンプして、ノスタルジックなワックスを見ることができます。
最初に私を襲ったこと NHL 95 箱から取り出したときのカートリッジそのものでした。正方形のGenesisカートリッジを見たことがなかったので、左側にある黄色のプラスチック製の稲妻のようなものに戸惑いました。しかし、創世記のために2つのEAスポーツゲームを購入した後、 トリプルプレイ96 そして マッデンNFL 96 、私はそれがEAのスポーツタイトルの「もの」であると考えました。私はまだ黄色の部分が何であるか分かりません-誰かがそれについていくらか光を当てることができますか?
とにかく、カートリッジを16ビットコンソールの信頼できる黒い獣に入れたら、私の人生は決して同じではありません。 NHL 95 数々の画期的なゲームプレイの仕組みと機能をテーブルにもたらしました(残念ながら、それは前年のゲームに存在していた戦闘を欠いており、 NHL 96 )。ホッケーの試合で初めて、あなたはフルシーズンをプレイすることができました。名簿管理もまったく新しいものでした。プレイヤーのトレード、リリース、サインが可能になり、ゲームには現在標準のプレイヤー作成モードも導入されました。
プレイヤーの作成が素晴らしいことを否定することは不可能です。私がいつも言うように、ビデオゲームは代々生きることに関するものであり、そのモードはそれを可能にしました。当時、私はレンジャーズのユニフォームに身を任せて、もちろんすべての属性を最大99まで上げて、氷を急降下させ、パトリック・ロイを越えてパックを置くという幻想を演じることができました(発音) うわー )衝撃的でした。そして、プレイヤーを心ゆくまで交換する能力は、私の兄弟と私が単に「ラインナップ」と呼んだものにつながりました。
私はレンジャーズと一緒に行きましたが、兄はどういうわけか彼のチームとしてデトロイト・レッド・ウィングスを選んでしまいました(もちろん、これはチームの90年代後半/ 2000年代の全盛期の前でした。私たちはそれぞれ、すべてのチームの名簿を調べて、NHLのトップの才能のためにそれらを採掘しました。 Gretzky、Lemieux、Brodeurなどの名前の男を順番に選んで自分たちで小さな「ドラフト」を行います(ただし、故郷のヒーロー、マイク・リヒターとは自然に付き合っています)。
無敵の名簿が組み立てられたら(これは「バランスの取れた」取引が実装される前だったので、67格のスクラブを96格の将来の殿堂入りに交換できます)、私たちはそれぞれ1枚の紙を取り、名簿をすべて書き留めてください。次に、オールスターラインナップを適切な行に並べます(たとえば、パワープレイにPavel Bureを、ペナルティキルにRay Bourqueを入れます)-その後、それらの行を設定しますゲーム中。
苦々しい苦闘の後、ついにプレイする準備が整いました。ここに、いくつかの明白な欠点の1つに言及する必要があります。 NHL 95 has:自分が何をしているのかがわかると、ゲームはケーキウォークになりました。 20分間を完全にプレイした場合(時間がかかりすぎた場合)、チームに複数のプレーヤーが2桁のゴール数を記録することは珍しくありませんでした。そして、それが私が私の兄弟を持っていてとてもうれしい理由です。彼は私よりも2歳若かったかもしれませんが、彼は確かに厳しい競争を繰り広げました。
標準的なセットアップは次のとおりです。ペナルティとアイシングをオンにして10分間、オフサイドはありません。当時、私たちはまだプレイヤーがパックの前に攻撃ゾーンに入ることができないという比較的複雑なルールを理解するにはあまりにも単純でした(後知恵でかなり簡単だと思いませんか?)。そして、そのまま行きます。兄と私は確かに壮大な戦いをしましたが、私たち二人とも大きな欠点がありました:私たちは非常に攻撃的でした。私たちは目標を達成する方法を知っていましたが、得点されないようにするほど良くはありませんでした。
リモートチャンスを得る唯一の方法は、ゴールキーパーコントロールをCPUから奪い(Bを押したまま)、自分でセーブを試みる(Cボタン)ことでした。どうして?さて、これはゲームプレイのもう1つの重要な問題でした。悪名高い「ドライブバイ」の動きです。私たちの名前は「ラップアラウンド」でしたが、あなたがそれを何と呼んでも関係ありません-AIゴールキーパーと対戦するとき、問題はほとんどゲームを壊していました。
基本的に、ネットの前面をスイープし、バックハンドで素早く手首をネットに打ち込むと、ほぼ毎回成功します。それはほとんど止められませんでした。ゴールキーパーはあなたを追いかけるのに十分な速さではなく、あなたが彼に近づいたネットの側にとどまるでしょう。私と兄の間のコンテストはすでに28-26のようなスコアを出していました。もし両方が自分の目標を守らなければ、合計は確実にその2倍になりました。興味があるなら、ウィキペディアにはもっと情報があります。
電話する NHL 95 人生を変えるだけでなく、それがデビューした素晴らしい機能だけでなく、どこでもスポーツゲームの必要条件になります。それは素晴らしいスポーツゲームであったからというだけではありませんでした。これは、ビデオゲームの歴史の歴史において傑出したホッケーのタイトルとして伝わったタイトルです。また、タイトル画面の音楽を頭の中で聞くことができるという事実は、このゲームが心の中で特別な位置を占めている主な理由ではありません。 NHL 95 私と私の兄弟の間で結ばれた絆のために、私にとって個人的に非常に重要でした。私たちは遊んだに違いない NHL 95 何年もかけて、それは私たち両方が完全に得意であった最初のビデオゲームでした。
私たち2人がゲームで最高だったというだけではありません(私たちはそうでした)。 NHL 95 私たちが一緒にプレイした最初のゲームではありませんでした(そのタイトルは スーパーマリオブラザーズ3 )、それは私たちが互いに遊んだ最初のスポーツゲームでもありませんでした(Tengenの R.B.I.野球3 創世記で)。しかし、これらのゲームでは、私は通常、彼よりもはるかに優れていましたが、それは他の何よりも彼の非常に若い年齢の結果でした。に着いたら NHL 95 、しかし、私は彼が私と同じくらい優れていたことに驚いた-そして、サルカー家の歴史の中で最大のライバル関係を始めた。
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