goddo obu u o ragunarokuhasaranaru feiwo kaiku

しかし、Cory Barlog が少し前に言ったことを忘れないでください。
(警告: 漠然としたネタバレ 戦神ラグナロク このページにあります。 )
ゴッド・オブ・ウォー 複雑な獣です。この時点で、予算はかなり狂っており、1 日のうち AAA ゲームに取り組む時間は非常に限られています。シリーズの主役の 1 人が同意します。 ゴッド・オブ・ウォー 追いかけるかもしれない ラグナロク .
約 1 年前に YouTube でキャプテン クーバにインタビューされたとき 、 ゴッド・オブ・ウォー ボスのコリー・バーログは、ノースアークが2ゲームで終わるのが最善だと考えた理由を説明した:
「最も重要な理由は、最初のゲームに 5 年かかったということです。 2試合目、どれくらいかかるかわかりませんが、ほぼ同じ時間です。 3作目と思えば、1話あたり15年近くのスパンです。それはあまりにも引き延ばされているように感じます。ストーリーの実際の完成については、あまりにも多くを求めすぎています。時間がかかりすぎます。エリック(ウィリアムズ)がどこにいたかを考えると、実際には2番目のストーリーでこれを行うことができると思いました.物語のエンジンの核心は実際には (アトレウスとクラトス) の関係であり、その複雑さは池のさざなみのように広がっています。それを海にして、そのさざなみを何千マイルも波及させることはできますが、それは有益でしょうか?」
あまりにも多くを与えることなく、アトレウスとクラトスの旅はその後も続く可能性があると言えば十分です. ラグナロク ;そして、ゲームがすでに大規模で重要かつ商業的な成功を収めていることを考えると、それはおそらく確実なことです.コア チームは、さらに 5 年間の旅に人生を捧げたいと思うでしょうか。これが本当の問題です。
たぶん、別の文明と一連の神々を巡る別の神話のロードトリップを取得するか、おそらくアトレウス自身が今回の焦点になるでしょう.同じ俳優で、自然に年をとっています.