review pandoras tower
肉を叩いて食べる
米国のリリースで パンドラの塔 、「Operation Rainfall」三部作の最終タイトルがローカライズされました。 Wiiに最後の最後のチャンスを与えるチャンスをとったXSEEDの主な小道具!
パンドラの塔 は、次のような他の注目すべきタイトルからいくつかの機械的およびテーマ的な手がかりをとるアクションロールプレイングゲームです。 モンスターハンター そして 巨像の影 。デートシムのダッシュさえあります!結果として生じる醸造は、端が少し荒いですが、星を渡った恋人たちのこの冒険物語は最後までプレイするに値します。
大規模なAAAの大騒ぎでも、すぐにかき回すソフトウェアのおかずでもありません。 パンドラの塔 中間に快適に座っています。そして、Wiiがもっと使えるものがあれば、このような分厚い「ミドル」です。
パンドラの塔 (Wii)
Developer: Ganbarion, Nintendo
パブリッシャー:XSEED Games
リリース:2013年4月16日(米国)/ 2012年4月13日(欧州)
MSRP:39.99ドル
パンドラの塔 は、やさしい口調の元兵士であるアーロンと、王国の収穫祭で歌うために選ばれた田舎の少女エレナの物語です。お祝いは突然のモンスターの侵入によって中断された後、エレナは背中のマークに気づきました。これは、人々をゆっくりとモンスターに変える呪いのサインです。すぐに治らないと、彼女の変身は永久的なものになります。
マヴダという名の旅行商人の助けを借りて、アーロンはエレナを13の塔に向けて泡立てます。壮大な寺院は、「傷跡」として知られる惑星の巨大な亀裂の上に吊されています。一時的に呪いの効果を抑えるために、エレナは塔を歩き回る獣の肉を食べなければなりません。呪いを完全に解除するには、12人のタワーマスターの肉を食べなければなりません。皮肉なことに、肉を食べることは彼女の宗教で禁じられています-腐敗によってのみ、彼女は救いを見つけることができます。
アーロンとして、あなたは塔を順番に探検し、その巨大な住民を倒し、文字通り肉を骨から引き裂きます。最大4種類の武器を入手できます。これらの武器は、旅行中にばらまかれたアイテムを使用してアップグレードでき、拡張コンボと致命的な突撃攻撃のロックを解除します。アーマー、ジェムストーン、アミュレットを装備してステータスを上げることもできますが、十分に大きなダメージを受けた場合は破損し、修理が必要になります。
動作する偽の電子メールとパスワード
武器庫で最も用途の広いツールは、豊富な機能を備えた神秘的なアーティファクトであるOraclos Chainです。敵を動かしたり、持ち上げて他のクリーチャーに投げ入れたり、スイッチを引いたり、ドアのロックを解除したり、フックからスイングしたり、遠くからオブジェクトを取得したりできないように敵をバインドできます。このチェーンを使用すると、モンスターから肉を引き裂くことができます。WiiRemoteを使用して、敗北した敵をターゲットにし、リモコンを後ろに向けてジューシーな肉を抽出します。体のどの部分にラッチするかに応じて、金属の破片、骨、その他のオブジェクトを切り出すことができます。これらの多くは、さらに多くのアイテムや装備を偽造するために使用できます。
チェーンは有用かもしれませんが、カメラは適切な敵や表面を標的にする能力を妨げることがあります。 パンドラの塔 無料のカメラ制御を許可せず、動的な角度を選択します ゴッド・オブ・ウォー 。これにより、画面外で何かをターゲットにしたり、プレイヤーの視線で重なったときに間違った敵を捕らえたりすることができなくなります。あなたの見解が偶然に死ぬことはめったにありませんが、それでもそれは迷惑です。
戦闘は非常に簡単です-「A」は装備した武器を振り、「B」はチェーンを起動し、「Z」は回避ロールをトリガーします。敵は比較的悪質です。一度に2つか3つ叩かれると、健康の約半分を簡単に消耗してしまいます。このような小競り合いには注意して接近し、相手の機動性を制限するためにOraclosチェーンのリベラルな使用を要求する必要があります。また、使い捨てツールをその場ですぐに使用することもできます モンスターハンター -スタイルアイテムバー-方向パッドでナビゲート-ゲームを一時停止して戦闘の流れを中断する必要はありません。
私が言ったように、このゲームは残忍です。死は迅速に発生し、チェックポイントは最近のアクションRPGほど多くありません。 悪魔城ドラキュラ:ロードオブダークネス-運命の鏡 そのスペクトルの一端にあり、 パンドラの塔 反対の範囲のどこかに座っています。時折、紫色の霧に包まれた敵の変種に遭遇します。これは、すべてのステータスが大幅に上昇したことを示しています。これらの人たちは、彼らの標準的な化身の代わりに部屋にランダムに現れることがあります。グループで複数の人を見つけたら、対立を避けることをお勧めします。
マスターとの戦いは巧妙であると同時に刺激的です。一握りの例外を除いて、これらの偉大な獣を殺すのに必要なのはオラクロスチェーンだけで、攻撃を開始するまでは非常に従順なものもあります。 巨像の影 複数の方法で。遭遇はパズルのようになります。そこでは、マスターがその弱点をターゲットにできるように、マスターの防御力を下げる方法を見つける必要があります。ラッチを掛けると、クリーチャーが回復する前にチェーンのパワーメーターを充電して引っ張る瞬間があります。いくつかのマスターはプッシュオーバーであり、他のマスターはあなたが勝利のために働くようにしますが、すべてがユニークであり、まったく異なる戦略を必要とします。
塔について歩いている間、左下のメーターは、エレナが変身を完了してゲームが終了するまでの時間を示しています。ほとんどの場合、制限内でタワーをクリアすることはできないため、入り口に戻ってエレナが待つ天文台に戻ることが頻繁に必要になります。あなたが彼女に仕える肉の品質は、時計にどれだけの時間を追加するかを決定しますが、肉を在庫に長く置きすぎると、それは台無しになります。ありがたいことに、肉が腐る可能性は低いです-プレイスルー中に一度も私に起こったことはありませんでした。
エレナのステータスに注意することで、旅行の緊急性の健全な尺度が追加されます。登山を続けるリスクと、余裕を持って天文台に戻る可能性を比較検討する必要があります。たぶん、さらにいくつかの部屋を用意すれば、再訪を迅速かつ無痛にするショートカットが見つかるでしょう。または、特定のアイテムを所持している場合は、気まぐれに天文台にテレポートできます。
高リスクの仕出し屋としてのあなたの役割はおそらくあなたの神経を消耗しますが、あなたが集中するためにはそれが生み出す緊張が必要です。さらに、エレナはワイヤーに近づきすぎると半変形状態になります。普段は明るく元気で卑劣な半分の見た目と耐え難い痛みを見つけることは、あなたの尻を装備するのに十分なインセンティブになるはずです。
AndroidでAPKを開く方法
エレナを元気に保つことは、彼女の変態を防ぐことと同じくらい重要です。 Oraclosチェーンは、カップルの親和性も測定します。これは、一定の相互作用で増加します。 dot愛するボーイフレンドのように、会話を始めて、彼女の服と装飾的なアクセントを贈ります。絆を強化すると、特別なアイテムが与えられるだけでなく、ゲームの複数のエンディングのどれが表示されるかに影響します。
「モンスターを殺して女の子を救う」などの簡単な指示のゲームでは、 パンドラの塔 大量の伝承で溢れています。インペリアの架空の土地の戦争で破壊された歴史から、13の塔での軍隊の過去の実験まで、すべてを詳述する日記メモと日記を頻繁にピックアップします。かなり正直に言って、それは過剰に近いものですが、追加のコンテキストを望むプレイヤーにとってはそれだけです。私は個人的には、プロットがより少ないバックストーリーから恩恵を受け、解釈のための十分な余地を残したと信じています。
エレナがあなたのストックの苦悩のそれ以上の次元を与えられたことに感謝します。天文台に監禁された彼女は、できる限り家庭的な雰囲気にするために最善を尽くしています。彼女はあなたが彼女に与えた布地をベッドシーツに変え、あなたが発見した古代のテキストを翻訳し、彼女の歌を練習し、彼女の庭を手伝います。海外では、アーロンはエレナが何をしているのか疑問に思っているかもしれません。彼女の深い思考や奇妙な仕事の短いカットシーンを引き起こします。時には彼女はあなたが出発するときにあなたを見送ります。また、彼女はあなたの帰りに熱意をもってあなたを迎えます。
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忠実な主婦の肖像画は、通常、特別な注目を集めるものではありませんが、エレナが呪いにもかかわらず正常を目指しているという事実は、悲劇的なものではありません。彼女がどれほど長く心と体をコントロールし続けることができるかわからないので、彼女は愛する人と過ごすことができる日を大切にしています。そして、彼女が変身し始めて、アーロンを心配しないように彼女が元気であると中途半端に主張するとき、あなたの胃のくぼみに重さが形成されます。
彼女をアーロンと比べてみてください。アーロンは、彼が1日前の普通のベーグルだったらもっと当たり障りのない人にはなれなかったでしょう。アーロンが目立った特徴をまったく示さないとき、それは彼らの関係を空洞に感じさせます。どちらかと言えばかなり貧弱な声の演技と相まって-また、会話を唇の動きと適切に同期させる試みは行われませんでした-私はこのゲームが感情をまったく引き出すことができたことに驚いています。これがエレナの特徴の強さです。
クローズアップ、 パンドラの塔 非常にいテクスチャー作業に苦しんでいます。一方、ユニコーンの群れがいたるところに虹を放ち込んでいるかのように、環境は色相の豊かなブレンドです。フルパレットを使用することを恐れない開発者に会うのは良いことですが、ガンバリオンは少し抑制することができます。はい、同時にではなく、すべての色を使用しても構いません!
同様に、各タワーのさまざまなテーマのギミックにも満足しています。壁には、鋭い岩を表面に埋め込むことでスケーリングでき、重力に逆らう水柱に乗ることができる浮遊破片などがあります。しかし、最初の5つの塔、次の5つの塔は同じ要素とギミックをリサイクルします。ゲームの伝説では、すべての「男性」タワーに対応する「女性」タワーがあると述べることでこの二重性を説明していますが、それは新しいレベルのデザインや障害を安くする言い訳のように聞こえます。
パンドラの塔 は少なくとも20時間にわたる非常に肉付きの良い冒険であり、ゲーム後のコンテンツも考慮していません。最終ボスを破った後、現在のすべての装備とステータスを使用して、主要なストーリーの分岐点に戻ることができます。その後、以前にロックされていた秘密の深紅の扉に入るか、アーロンとエレナの親和性を改善することで、別のエンディングを撮影できます。
私は以前このタイトルを「ミドル」と呼んでいましたが、おそらくそれは不名誉なことです。好奇心play盛なゲームプレイの問題はたくさんありますが、視覚的および音声的行動の災難に加えて、私が触れたのはその一部だけです。それでも、それはあなたがあなたの味覚芽をくすぐる一口を見つけることにバインドされているほど多くのコンテンツであふれています。その悪名高いNES時代の挑戦の陰さえありますが、ありがたいことに難しさは完全に圧倒されるのを恥ずかしがりません。ただの素晴らしいビデオゲームです。
パンドラの塔 は、Wiiの人生にとってほろ苦い終わりです。この遅い月の間にコンソールを運んでいた種類のソフトウェアの味です。現状では、巧妙なフックを備えた魅力的なアクションRPG以上のものではありません。しかし、私はそれで生きることができると思います。