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どういうわけかFacepalm Games ' スワッパー Humble Bundleからしばらく所有していましたが、それを起動したことはありませんでした。先週、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vitaをリリースしましたが、ゲームを終わらせて1回のセッションで終わらせることができなかったので、本当に逃したことに気付きました。
それは、もちろん、プレイした人にとっては古いニュースです スワッパー 、PSNバージョンの優れた点についてお話ししましょう。 Curve Studiosのチームは、過去に素晴らしい移植作業を行ってきました。 ローンサバイバー:ディレクターズカット 、 トーマス・ワズ・アローン 、 プロテウス 、そして ステルス株式会社 過去1年間を通じてPS3およびPS Vitaに移行しました。同じレベルの品質がここにあります。
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スワッパー (PC、PlayStation 3、PlayStation 4(テスト済み)、PS Vita(テスト済み))
開発者:Facepalm Games(PC)/ Curve Studios(PSN)
パブリッシャー:Facepalm Games(PC)/ Curve Digital(PSN)
リリース日:2013年5月30日(PC)/ 2014年8月5日(PSN)
MSRP:$ 14.99(PC)/ $ 19.99(PSN)
スワッパー PlayStationの場合、追加コンテンツのない以前とほぼ同じゲームです(トロフィーもSteamの実績とまったく同じです)。唯一の例外は、3つのバージョンすべての間でクロス保存機能を備えていることです。 PS4でのプレイスルー中に私がとった唯一の休憩は、食べるものをつかむことでした。それはパズルに引っかかったからです。私のVitaが一緒に来て、パズルについて少し考えた後、クロスセーブをロードして、その悪い男の子をノックアウトしました。それはかなり良かった。
コントロールはかなり標準的なもので、カーソルは右のアナログスティックで制御されます。感度は調整できるため、誰にとっても問題になりません。奇妙なことに、コントロールの唯一の違いは、DualShock 4のTouchPadを使用してカーソルを制御できないのに対して、Vitaのタッチスクリーンは使用できないことです。オプションがあればよかったかもしれませんが、オプションがなくても問題なく機能します。
2年の経験のためのソフトウェアテスト面接の質問と回答
ゲームは見た目が素晴らしく、PS4で完璧に動作します。 Vitaバージョンはコンソールのバージョンよりもフレームレートが低いですが、移行中に視覚部門の損失はありませんでした(これは間違いなく、 スワッパー )。 PS4の明らかな技術的優位性にもかかわらず、私はまだVitaバージョンに優位性を与えています。ヘッドフォンを使用し、画面を顔に近づけることで、ゲームの雰囲気をさらに効果的にすることができます。ただし、どちらのバージョンでも問題はありません。
何らかの理由で、私のように、あなたはまだ自分自身を治療していない場合 スワッパー 、PSNよりも良い場所はありません。 19.99ドルで、ゲームはPCバージョンより5ドル高くなります。ただし、最も記憶に残るパズルゲームの1つのコピー(ボタンを押すだけで保存を交換できます)を3つ取得しています。これを通り過ぎさせないでください。