a second opinion final fantasy xiv
問題のある早期アクセスの水域は、よりスムーズな航行に道を譲る
(クリスはすでに私たちに彼の考えを与えました 嵐ブラッド 、しかし、今ではアーリーアクセスが少し冷めているので、別の意見があります。)
c ++挿入ソートアルゴリズム
言う ファイナルファンタジーXIV:ストームブラッド 新規参入者の目を引いた、中級および上級プレイヤーは控えめかもしれません。 4週間前、Lamiaの私の人口の多いサーバーは、新しいプレイヤーとリピーターの流入を目にしました。金曜日の早期アクセスの時点で、この場所は非常に混雑しており、ログイン待ちのキューがあります。
嵐ブラッド にとって大きな転換点です FFXIV サガとサムライとレッドメイジの追加は、それをより魅力的にするだけです。の始まりから FFXIV 、アラミーゴとその難民のof状はプレイヤーに知られています。エオルゼアの国々は、帝国と原始者(イフリート、タイタン、シヴァなど)がオリジナルのリリースから現在まで自分たちの土地を脅かしているときに、アラミゴからガルリアン帝国を押し出す強い立場にありませんでした。
光の戦士として、あなたは難民のようになります ヘブンズワード 拡張。物語の終わりに、あなたはあなたの疑わしい犯罪について無実であり、Egzean AllianceにIsghardで新しい同盟国を獲得し、誰かが帝国との戦いを扇動したため、同盟は直接の紛争に引きずり込まれ、アラ・ミゴを解放します。
Ala Mhigoを解放する最初の試みと同様に、 嵐ブラッド 早期アクセスには、途方もない障害がありました。
この記事の執筆時点で、私が知っている問題は解決されたようです。 FFXIV かなりの負荷がかかり、明らかにSEは、プレイヤーがインスタンス化サーバーにかけるストレスに対して単に準備ができていなかったようです。サムライジョブクエストやメインストーリークエスト「コールドスチールでベストサーブ」などのインスタンス化サーバーの使用を必要とするクエストは、クエストの目的を完了する前にインスタンスから削除されたため、アクセスが困難または不可能でした。
サムライのジョブクエストは最終的にアクセス可能になりましたが、日曜日の朝まで、後者のクエストを完全に進めることができませんでした。
したがって、金曜日と土曜日に、私は状況を最大限に活用し、他のコンテンツをチェックアウトすることにしました。新しいジョブ、いくつかの一般的なジョブの調整、QOLの変更、および4.0アップデートに伴うPvPの改善を試しました。
の到着で 嵐ブラッド 、FFXIVチームは、多くの仕事から脂肪を取り除き、それらを解錠するための要件を追求しました。 15に30とボクサーにマローダーまでのレベルに持っていた後、例として、あなたの戦士になるためにレベル15ジョブの後者の要件は、すべて元のジョブのために削除されました。アーチャーは直接バードに進むことができ、コンジュラーは大騒ぎせずにホワイトメイジになれます。
Dark Knight、Astrologian、Machinist、Red Mage、Samuraiなどのジョブには、ゲームの1.0バージョンの荷物が添付されていなかったため、それらを取得するための唯一の前提条件はメインストーリーの進行です。新しい 嵐ブラッド 仕事、レッドメイジとサムライは、あなたがクリアすることだけを必要とします 生まれ変わった領域 レベル50のメインシナリオクエスト「アルティメットウェポン」 ヘブンズワード ジョブはまだ完了する必要があります ARR 全体にアクセスするには ヘブンズワード コンテンツ。
私はすべてのジョブに対するすべての変更を一覧表示することを期待することはできませんが、各ジョブは、他の人が変更または削除された一方で追加された新たなスキルに加えて、どのように自分のジョブ機能に関連するユニークなメーターを与えられています。私の戦士の攻撃とタンキングのスタンスにはそれぞれメーターがあり、さまざまな攻撃コンボを実行すると、10と20の値が最大100までメーターに追加され、私が学んだ他のより強力な攻撃に費やすことができます。
ただし、これには問題があります。スタンスを切り替えると、50ポイントを失います。
私は、SEは戦士の回復スキルのカップルをトリミングしていたとして、HPを回復するために私の能力を心配しましたが、交換で得た変化やスパイク損傷は損失のバランスを取るように見えます。 Fell Cleave、Inner Beast、またはDecimateをレベル60から3回連続でスパムすることができ、これらの攻撃を使用するコストを半分にする70のスキルを獲得します。つまり、敵に6つの厄介なFell Cleaveをドロップできる可能性がありますInfuriateスキルを使用して自動的に50ポイントを生成します。
とはいえ、これらのゲージは有用性の点でヒットまたはミスしています。 Red Mage and Warriorを使用すると、特別な動きや条件に向けての進行状況を番号付きで読みやすくすることができます。モンクや学者で、私はちょうど大きな、派手な表示を得ることを示してくれ以前より小さく、より効果的なアイコンで伝達された特殊な技能のための「料金」の3つのドット。
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新しいサムライと赤魔道士の仕事については、サムライは現在、ゲームの中で最も強力なDPSクラスの一つであるように配置され、ゲームの中で最も複雑なコンボシステムを持っています。さまざまな武器スキルコンボを使用してSenゲージに3つのシンボルを生成することにより、かなり厄介な攻撃を放つことができます。
ただし、他の多くのDPSとは異なり、彼らは同盟国に多くの有用性を提供しません。彼らは自分の攻撃をバフすることはできますが、現時点では他の人に利益をもたらすために攻撃で敵をバフすることはできません。
赤魔道士の戦闘は、白と黒の魔法を使用してバランスを取り、レイピアのトラックを増幅することです。遠距離の術者として定義されたレッドメイジは、単に走って剣を振り回すのではなく、ダメージを与えるスワッシュバックリングの剣術が発生する前に中距離から呪文を唱えます。また、彼らは最初の呪文をすぐに別の呪文に追いかけることができるDoublecastスキルの独占的なマスタリーをもたらします。
不思議なことに、彼らはレベル50でゲートから治癒魔法にアクセスすることはできませんが、54では武器の一部になります。ただし、これは設計上のDPSクラスです。そのため、レッドメイジはピンチでヒールを放り出し、時々ほとんどのステータスの病気を取り除くこともできますが、武器庫にはフルパーティの治療法やスペルを上げることはありません( 修正:RDMは64でレイズスペルを取得します。
他の変更に関しては、PvPは劇的に改良されました。数週間前に私は説明したでしょう FFXIVの ガラスの破片を食べるように楽しみとしてについているが、これは主に24他の人が私を殺そうとしている間、私が使用するために必要な攻撃を見つけるために私のクロスバーを周りに手探りすることによるものであったとして対人戦。
それ以降、すべてのジョブの武器スキルとスペルのコンボは、単一のボタンまたはキーストロークに積み重ねられました。 Warrior's Brutal Swingコンボを実行するために3つの異なるボタンをタップする前に、Circleボタンを3回押すだけです。クロスバーの複数ページのスキルを調べて、必要なものを使用する必要はありません。
最後に、すべてのプレイヤーの在庫スペースが拡大され、特定のメインストーリーの要件が満たされた場合、特定のエリアでマウント速度が2倍になりました。廃止されたエンドゲーム通貨 ヘブンズワード 詩のトームストーンと交換できるようになり、今ではアイディルシャーで過ごすことができ、ゲームのさまざまなエリアに水泳が追加されました。ほとんどの水泳は 嵐ブラッド しかし、新しいプレーヤーはラノシア地域のコースタデルソルでひと泳ぎして、体験の小さなプレビューを楽しむことができます。
全体として、インスタンス化の問題が回避されると、 ファイナルファンタジーXIV: S tormblood ここ数ヶ月楽しんだMMOのように感じました。火曜日の発売は順調に進むはずです。
それから私は非常に大きく、息をのむような場所であるクガネの極東の都市に着きました。また、これまでは非常に厳しい物語であったものに、いくつかの非常に必要な素晴らしさとユーモアをもたらしました。私の次の目的地はドーマです。ない それ ドーマ。これにはきれいな水が必要です。
少なくともそう願っています。