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ブラッドの真の力を見せてやれ!

のユニークな機能の 1 つは、 ディアブロ4の セカンドシーズン、 血の季節 、ヴァンパイリックパワーズです。プレイヤーは強力な血、名声報酬、クエスト報酬を使用して、さまざまな吸血鬼の力を獲得できます。すべてのヴァンパイアパワーには、パワーをスロットに入れて実際にアクセスするための協定要件があります。にはメジャーとマイナーの吸血鬼パワーが存在します。 ディアブロ4 シーズン2。
すべての主要な吸血鬼勢力 ディアブロ4 シーズン2
主要な吸血鬼勢力 ディアブロ4 シーズン 2 には厳しい協定要件がありますが、ゲーム内で最も強力でもあります。以下に、主要な吸血鬼の力をすべて次の形式でリストします。 力 (協定要件) — 説明
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- 呪われたタッチ (6 Divinity) — Lucky Hit: 最大 44% の確率で敵に Vampiric Curse を与えます。吸血鬼の呪いを持つ敵は、15% の確率で周囲の他の敵に呪いを広めます。呪われた魂が与えるダメージは 200% 増加します。
- 血を浴びる (3 神性、3 永遠) — スキルをチャネリングしている間、自分の下に血の海が形成されます。プール内のスキルをチャネリングしている間、チャネリングされたスキルは与えるダメージが 40% 増加し、ダメージが 30% 減少します。プールは 8 秒に 1 回しか形成できません。
- ブラッドボイル (6 Eternity) — コア スキルで敵を圧倒すると、揮発性の血ドロップが 3 つ生成されます。揮発性の血の滴を集めると爆発し、周囲に 60% の物理ダメージを与えます。 20 秒ごとに、次のスキルが確実にオーバーパワーになります。
- おなじみのコール (3 Ferocity、3 Divinity) — Mastery、Weapon Mastery、Macabre、Wrath、または Imbuement スキルをキャストすると、味方バットを呼び出して近くの敵を攻撃し、80% の物理ダメージを与え、30% の確率で気絶させます。
- 流れる静脈 (2 Ferocity、2 Divinity、2 Eternity) — 移動している敵、または Vampiric Curse の影響を受けている敵に与えるダメージが時間の経過とともに 60% 増加します。
- 変態 (2 Ferociry、2 Divinity、2 Eternity) — 回避するとコウモリの雲に変わり、4 秒間制御不能になります。あなたの道沿いの敵は 160% の物理ダメージを受け、吸血鬼の呪いを受けます。
- 月の出 (6 凶暴性) —
- 基本スキルで敵を攻撃すると、10 秒間 4% の攻撃速度が付与され、最大 5 回までスタックされます。スタックが最大に達すると、Vampiric Bloodrage に入り、10 秒間、基本スキルのダメージが 160%、移動速度が 15% 増加します。

すべてのマイナーな吸血鬼の力 ディアブロ4 血の季節
マイナーなヴァンパイアパワーも存在します ディアブロ4 シーズン 2。これらの大国は協定要件が低いですが、主要国ほど強力ではありません。以下に、主要な吸血鬼の力をすべて次の形式でリストします。 力 (協定要件) — 説明
- 期待 (1 神性) — あなたのアルティメット スキルは 20% のクールダウン短縮を獲得します。あなたのアルティメット スキルは、時間経過によるダメージ効果の影響を受ける近くの敵ごとに 12% 増加したダメージを獲得します。
- カヴンの牙 (2 Divinity) — Conjuration、Companion、Minion、Bat Familiar の攻撃は、Crowd Controlled の敵に与えるダメージが 52% 増加します。ラッキーヒット: 召喚術、コンパニオン、ミニオン、バット ファミリアは、敵を攻撃したときに最大 30% の確率で吸血鬼の呪いを与えます。
- 支配 (1 Ferocity) — 気絶、行動不能、凍結、恐怖状態の敵に与えるダメージが 24% 増加します。彼らが負傷していてエリートではない場合、彼らは即座に殺されます。
- 結社に餌を与える (1 Eternity) — ラッキーヒット: Conjuration、Companion、Minion、Bat Familiar の攻撃は最大 60% の確率で 10 プライマリ リソースを回復し、4 秒間ダメージが 10% 増加します。
- 多忙な (3 Divinity) — 基本スキルを 5 つキャストするごとに、アクティブなクールダウンの 1 つが 2 秒減少します。
- 血液マンシー (3 Eternity) — あなたの攻撃は最大ライフの 80% を近くの敵に物理ダメージとして与えます。これは 4 秒に 1 回のみ発生します。この方法でダメージを受けた敵ごとに、最大ライフの 1% を回復します。
- 感染 (1 Ferocity) — 敵に直接ダメージを与えると、Pox に感染します。敵にポックスを 8 回与えると感染が除去され、70% の毒ダメージを与えます。
- ギザギザのスパイク (1 Ferocity、1 Divinity) — ソーンは 10% の確率で 300% 増加のダメージを与え、敵に 8% の冷気を与えます。
- 弱者の餌食 (2 Ferocity) — 脆弱な敵に与えるダメージが 16% 増加します。他の吸血鬼の力による吸血鬼の呪いの影響を受けている間、敵は脆弱になります。
- 城壁 (1 神性、1 永遠) — 3 秒間動かないと、6 秒間最大ライフの 40% のバリアを獲得します。この効果は 20 秒に 1 回発生する可能性があります。
- 貪欲な (3 Ferocity) — Lucky Hit: 最大 20% の確率で、6 秒間、攻撃速度が合計移動速度の 40% 増加します。
- 回復力 (2 Eternity) — ライフが 2% なくなるごとに、1% のダメージ軽減を獲得します。
- サングインブレイス (1 神性、1 永遠) — 敵を倒すと、Base Life の 6% が強化されます。最大ライフの半分以上の Fortify がある間、8% のクリティカル ストライク チャンスを獲得します。
- テロ (1 Ferocity、1 Divinity、1 Eternity) — 攻撃を受けると、14% の確率で近くの敵を恐怖させ、2 秒間 80% 遅くします。恐れられている敵には確実にクリティカルストライクを与えることができます。
- 不滅 (1 Eternity) — Casting Skills はライフの 3% を回復します。ライフが 50% 未満の間、このボーナスが 2 倍になります。