the switch is still scheduled be skewered 1001 spikes
デフォルトゲートウェイが利用できないのはなぜですか
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人々がゲームの難しさについて議論するとき、ほとんどの場合、彼らが本当に議論しているのは、そのゲームが最終的にそれを楽しんでいるのと同じ人々に適切に販売されているかどうかです。 カップヘッド かわいくてシンプルな2Dプラットフォーマーのように見えますが、爪が絶え間ない危険にさらされているので、実際には大変です。それは気楽だと思ってゲームを買った人 レイマン ある種の取引は非常に失望しました。ゲームが彼らの限界を押し上げることを望んだ人々はそうではありませんでした。ゲームがそのフェンスの両側にプレイヤーを連れてくるような表面レベルの魅力を持っているという事実は、それの周りに衝突が起こった理由です。
アバンホーキンスと1001スパイク 2014年に最初にリリースされたとき、その「問題」に苦しむことはありませんでしたが、悲しいことに、一般的にあまり注目されませんでした。それは非常に難しい2Dプラットフォーマーのように見えますが、まさにそれです。したがって、それは超ハードなプラットフォーマーを探していた群衆を引き付けました。難易度に関係なく、ゲームは私が今までプレイした中で最もインテリジェントに設計されたアクションゲームの1つであるため、それは残念です。また、サイモン・ベルモントのパロディがカーリー・ブレースと戦うことができる唯一のクロスオーバーです 洞窟物語 、CommanderVideoから ビットトリップ そして世界初のプレイ可能なブラックビデオゲームプレジデント。
今年後半にSwitchに届くと、ゲームの評判が良くなるかもしれません。それは少し前に発表されたので、一部は途中で行ったことを心配していましたが、出版社のNicalisからの最近のツイートは、それがまだ作業中であることを確認します。また、ゲームには、熱波効果、動的な照明、コインやトーチなどの視覚的な装飾が追加されて、さらに魅力的になります。このゲームに関するさらに最近のツイートにはハッシュタグ#1001SpikesEXが付いており、名前の変更も行われる可能性があることを示しています。
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これは、すべての新しいキャラクターが登場するゲームの長いうわさの更新が、スイッチへのジャンプも行うことを意味することを願っています。 E3で、それについてはもうすぐ聞かないと思います。