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任天堂ドリームがゲームの監督にインタビュー
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すべてのように 戦士 ゲーム ファイアーエムブレムウォリアーズ スペクトルのあらゆる側面から反応がありましたが、多くの人々が本当にそれを掘りました。コーエーテクモもこの機会を楽しんでおり、フォローアップを含めてフランチャイズにもっと取り組みたいと思っていることがわかりましたが、現時点では何も計画されていません。
任天堂の夢と言えば、 ファイアーエムブレムウォリアーズ 監督の臼田裕也とコーエイテクモの林洋介監督は、このゲームは ハイラル戦士 ベースとして、すべてのDLCに取り組むことは乗り越えられないタスクのように感じました。しかし、彼らは多くの仕事をしていましたが、彼らは別のことをしたいと思っています-それはちょうど今カードにありません。林は、それを次のようにかなりわかりやすく説明しています。
開発期間の観点から見ると、プロジェクトはNintendo Switchが公開されていなかったときに始まりました。 ファイアーエムブレムヒーローズ リリースされなかった ファイアーエムブレム運命 最近出てきた。任天堂とISと一緒に、thに関連付けられて良かった eファイアーエムブレム IPを拡大し、拡大している間、IPに近づきます。プレッシャーのせいで、ゲームがうまくいくかどうか心配しましたが、観客を理解できたので、とても楽しいプロジェクトでした。含めることができなかったキャラクターを後悔しています。機会があれば、作りたい ファイアーエムブレムウォリアーズ2 、しかしそれは私たちが現在取り組んでいるものではありません。 ファイアーエムブレム シリーズ自体には長い歴史があります。私たちもファンです ファイアーエムブレム 将来的にサポートしたいと考えています。
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あなたが大きいなら ファイアーエムブレムウォリアーズ エンドゲームのネタバレが存在するので、ファンとインタビュー全体を読んで、軽く踏んでください。
ファイアーエムブレムウォリアーズ(Nintendo Dream via Serene Forest)
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