rebyu anarogude yuo
エンターテイメントスーパーシステム。
エラー時にqtpで次に再開

レビューのためにユニットを送ってもらう前に、私は Analogue Duo を予約注文していました。それは私がポニーで購入した最初の会社のコンソールだったでしょう。それは、単に非常に優れたブティックコンソールであるだけでなく、私にとっていくつかの問題を解決してくれるからです。
Turbografx-16 は、 集める悪夢 。大ざっぱなコンデンサは、その多くが棚に放置されたままになっていることを意味し、Turbografx ゲームの一般的な価格は法外なものです。 Pricecharting には平均価格が表示されます 100ドル以上のコンソール用ゲーム。コンソールが提供する最高のゲームのことは忘れてください。スポーツタイトル以外に何かが欲しいなら、高いお金を払うことになります。そして、これには Turbografx-CD ゲームは考慮されていません。
このため、Analogue Duo は非常に奇妙なコンソールになります。コンソール用に収集することに興味がある人は、おそらくすぐに落胆するでしょう。これはほとんど「これは誰のためのものですか?」です。しかし、それに対する答えは必ず見つかります。非常にニッチです。 Analogue が挑戦した最もニッチなコンソール。
「開発投資という観点から見ると、経済的に実行可能ではありません」とAnalogueのCEO兼創設者のクリス・テイバー氏は私に語った。 Analogue は大金を稼ぐために Duo を作ったわけではありません。プラットフォームを愛しているからそれを作ったのです。それは簡単にわかります。

私は持っています 控えめなスタック Turbografx-16 ゲームは既に私のコレクションに何本も入っていますが、それが Analogue Duo が欲しかった理由ではありません。日本のTG16に相当するPCエンジンの収集を始めたいと思っています。 Turbografx はここ北米では大失敗でしたが、PC エンジンは大成功を収めました。 NECは任天堂と競争することができ、当初はファミコンを上回り、その後市場ではスーパーファミコンに次ぐ第2位の地位を堅持した。
そのため、日本ではより多くのゲームが出版され、市場全体が大幅に安くなりました。付属のケースが欲しいと思ったら、まだちょっと高いですが、北米の価格ほどではありません。
ただし、TurboGrafx-16 と PC エンジンは両方ともリージョン ロックされています。どのように収集を開始するかを検討するのに多くの時間を費やしました。コアの PC エンジン コンソールを購入して、そこから構築するつもりでしたか?私はディスクドライブを内蔵した PC-Engine Duo に飛びつくつもりだったのでしょうか (そして、Analogue Duo の美学もそこにあります)。私のニーズをすべてカバーできる洗練されたソリューションを決めることができませんでした。
その後、Analogue Duo が登場し、それを提供してくれました。 TG16、PC エンジン、およびその付属品で実行できるすべてのゲームをプレイできます。さらに、もし私が PC-Engine Duo に飛びつくつもりなら、すでに Analogue の価格帯に身を置くことになるでしょう。 Analogue Duo は単なる便利なアップグレードではなく、まさに私が探していたものです。

Analogue Duo は箱から出してすぐに使える、洗練されたキットです。幅は TurboGrafx-16 よりわずかに小さいですが、高さはかなり低くなります。振り返ってそれが置いてある棚を見てもほとんど見えないほど平らです。ターボブースターを備えた TG16 と比較して、トランク内のジャンクもはるかに少なくなります。頑丈な感じがしますし、見た目もモダンなので、あまり触って元の外観を台無しにしたくありません。そういえば、TurboGrafx ブラックと PC-Engine ホワイトがあります。白い電化製品が嫌いなので黒を選びました。彼らはあまり年をとらないのです。
この設計に欠点があるとすれば、コントローラー ポートがユニットの前面ではなく側面にあることです。また、PC エンジンの miniDIN ポートを使用するため、TurboGrafx コントローラーをお持ちの場合は、それらを接続するアダプターが必要になります。アダプターは特に見つけにくいので、ちょっと残念です。
TurboGrafx-16 が 5 人のプレーヤーをサポートしたことも注目に値します。コントローラー ポートは 1 つしかありませんでしたが、TurboTap を使用すると、5 つのコントローラーを接続できます。Analogue Duo でもこれを行うことができますが、注意点があります。サポートされるワイヤレス コントローラーは 4 つまでです。次のような目的で 5 人目のプレーヤーが必要な場合 ボンバーマン’93 、4 つのワイヤレス コントローラと一緒にコントローラを接続するか、TurboTap を接続して 5 つのコントローラすべてを昔ながらの方法で接続する必要があります。たとえば、2 つのワイヤレス コントローラーと、TurboTap 経由の 3 つのオリジナル コントローラーを使用することはできません。クラシック コントローラーは 1 つまたは 5 つあります。その中間はありません。
Analogue は、私のユニットと一緒に 2 つの 8BitDo 2.4G PCE コントローラーを出荷しました。これらのコントローラーは、同じフォームファクターを維持しながら、純正の TG16 コントローラーより (非常に) わずかに小さく、滑らかです。最大の違いは、スイッチではなく、ホームボタンとターボボタンを見逃しやすいことです。その欠点は、8BitDo のソフトウェアで微調整できる設定がない限り、ターボの速度を制御する方法がないことです。残念ながら、TG16 コントローラーはあまり人間工学的ではありません。方向パッドは小さく、コントローラーの左下に詰め込まれており、端に近すぎます。私の親指は、長時間のセッション中にいつもけいれんしていました。

ありがたいことに、さまざまな Bluetooth および 2.4G コントローラー、および一部の USB を同期できます。私は 8BitDo コントローラーのかなりのコレクションを構築しました。 M30 わたしの アーケードスティック よく働く。 RetroBitも試してみた セガサターンプロ コントローラーも文句なく接続できました。ドキュメントには、Switch (および Wii U) Pro や DualSense などの一般的なコントローラーもリストされています。本物の感触はいくらか失われるかもしれませんが、親指はきっと感謝してくれるでしょう。
コンソールを起動すると、Analogue OS の機能を簡単に説明できます。説明書を読みましたが、すぐに忘れてしまいました。私が知っているのは、Select+Down でホーム メニューに移動するということだけです。私が誤って押し続けているため、ボタンのコンボを無効にしたいと思っているからです。 OSの設定ではその方法が見つかりませんでした。
plsql開発者インタビューの質問と回答
Analogue OS は、レトロなコンソール上で非常にきれいにスライスされたチーズです。あなたがプレイしたゲームとその期間を追跡します。設定を変更して、必要なコンソールのバージョンに合わせてビジュアルを変更することもできます。 Sony Trinitron (CRT 画面)、Turbo Express および PC-Engine LT ハンドヘルドをエミュレートするフィルターがあります。 Analogue は、これらは FPGA を介してハードウェア レベルで作成されるため「フィルター」ではないと言いますが、他に何と呼ぶべきか本当にわかりません。彼らは、FPGA はエミュレーションではないとも言いますが、実際に彼らが言いたいのは、FPGA はソフトウェア エミュレーションではないということです。実際には同じものではないので、彼らが区別を明確にしたい理由は理解できます。しかし、それはハードウェア エミュレーションであり、エミュレーションであることに変わりはありません。
「フィルター」には説得力があります。古いゲームは CRT 画面でしか見栄えがしないと感じている人なら、おそらくこのゲームを高く評価するでしょう。個人的にシャープなピクセルを好むか、柔らかい光を好むかは、気分によって異なります。 Trinitron モードでは画面から多くの色が吸収されることがわかりました。この種の作業で FPGA を使用している他の人は、色を強調するために HDR を使用していますが、それは現時点では選択肢ではありません。おそらくファームウェアのアップデートで修正できるかもしれませんが、そうでないとしても大きな問題ではありません。

ファームウェアといえば、Analogue Duo は状態を保存できる機能を宣伝していますが、まだ実装されていません。 Chris Taber 氏は、その理由は、CD ゲームが困難であることが判明しているためであると述べていますが、発売後しばらくしてファームウェアのアップデートを通じて追加されることになっています。同様に、スリープモードはまだ実装されていませんが、これも同じ複雑さによるものだと思います。
OS を操作したくない場合は、HU カードまたは CD が検出されたときに直接ブートするオプションがあります。改善の余地はあるとしても、かなりきれいだと思います。
ただし、ゲームの実行に関しては完璧です。得られる画像は 1080p で明るく鮮明ですが、ここにあるスクリーンショットではそれがまったく伝わりません。私の知る限り、互換性も完璧です。 TG16のゲームは8本あるのでその程度しかテストできません。レビューユニットのオファーを受けたとき、私はこのレビューに間に合うようにといくつかの PC エンジンと CD-ROM² ゲームを注文しましたが、残念ながら間に合いませんでした。
しかし…
CD-ROM² と TurboGrafx-CD は、どのような種類のディスクを入れるかについて厳密には選びませんでした。これは初期のディスク コンソールの問題であり、任天堂が N64 のカートリッジに固執した理由の 1 つでした。そこで、小さな CD-R を組み立てました。 スーパーエアゾンク。 OSもゲームを認識してくれました。それから試してみました 天外魔境 The Wedge ファンによる翻訳がパッチされており、Analogue Duo では単に「CD」と呼ばれていましたが、問題なく動作しました。
この話題についている間に、Analogue は、Duo はオリジナルのハードウェアが実行できるものなら何でも実行できると述べています。これには Everdrive も含まれます。物理的なソフトウェアを収集するのが好きな人にとって、これのためにコンソールを購入するのは最も価値があると思いますが、そこに Everdrive を接続するかどうかを判断するつもりはありません。少なくともファン翻訳の実行には役立つでしょう。

Analogue Duo は私にとって同社の最初のコンソールであり、感銘を受けています。将来的にはさらに多くのことができる可能性があり、缶に記載されているすべてのことを簡単に実行します。ステートセーブはまだ実装されていませんが、ストアページには機能として記載されていないため、発表されたかどうかは定かではありません。
Analogue Duo に真の価値を見出すには、おそらく非常に特殊なタイプの人である必要があります。これは、レトロを愛し、TurboGrafx を評価し、輸入に意欲的なゲーマーの奇妙なクロスオーバーです。それは非常に信じられないほどニッチなものであり、Analogueがこのコンソールをこれほど贅沢に再現するためにこれほどの努力を払ったことは驚くべきことです。とても感動しました。まさに私が探していたゲーム機だったので、とても感謝しています。
QAでのさまざまなタイプのテスト
Analogue ではそれが可能だったので、改善の余地はあります。たとえファームウェアの改良がまだ行われていないとしても、私は今でも同じニッチゴブリンの仲間たちに Analogue Duo を勧めたいと思います。これは、TurboGrafx 16/PC-Engine の洗練されたモダンなバージョンで、1080p HDMI 出力やその他の最新の快適さを備えたレトロなプラットフォームを現代にもたらします。最初の試行で正しく成功させることに明らかにこだわっていたことから、チームがこのプロジェクトに情熱を持っていたことがわかります。