theres still no eta bloodstained switch fixes
私たちはおそらく5年とショベルナイトDLCの状況を見ている
の 血痕 チーム(現在は複数のエンティティのコングロマリット)が最近、伝説の「大きなスイッチバグ修正パッチ」の更新を提供しました。すぐにそれを期待していた場合は、失望するでしょう。
最新のKickstarterの投稿では、「開発リソースの大部分」がまだSwitchの修正(注: になるだろう 一連の小さな修正であり、今では1つの大きな修正です)、彼らが現在「完全な刷新」と呼んでいるものにはまだETAがありません。最大の犯人は「物事を遅くしている視覚効果」のようで、現在最適化または置換される予定です(多くの人はおそらく、まだ最適化されていないと推測しました)。
他のニュースでは、Xbox Oneバージョンは 最後に IGAのバックパックDLC、最初のバランスの更新(ボード全体で大量のデータを弱体化する)、Xbox HDRビジュアル修正、Overlordアチーブメントバグの修正、およびより一般的なものを含む、他のものの更新を取得Xboxの問題の解決策。
でも、ほとんどの人はそれに同意します ショベルナイト rip音の成功は正しいですか?そのゲームは2014年に発売され、 ちょうど今 Kickstarterキャンペーンで詳述されているすべてのコンテンツをクローズアップする この冬 。その時には 血痕 新しいキャラクター、協同組合(選択モード用)、およびこれらすべての追加コンテンツがあり、最終ビルドは何年もの間支配します。
とはいえ、 ショベルナイト ほぼ完全に起動し、スイッチ版の 血痕 問題でいっぱいでした。追加のPRブーストのためだけに、スイッチの支援者(無料のPCコードの提供など)に対して何も行われなかったことに、ちょっとショックを受けました。
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