triad wars just made me want play sleeping dogs
見た目以上の賛辞
「告白:プレイしていないゲームの恥ずかしい山がある」という声明のもう1つです。 眠っている犬 。ええ、私はそれが驚くほど良いと聞いたが、それについて何かが私の興味をそそったことはなかった。たぶんそれは、E3 2010(まだ呼び出されたとき)でプレビューしたからでしょう 真の犯罪:香港 )、それはちょうど悪いように見えました。私はその認識を乗り越えたことがないと思います。
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理由が何であれ、それは私がほとんどの部分をすり抜けた。私はそれについていくつかの一般的な知識を持っていますが(この仕事のためにほぼすべてのタイトルでそうするように)、詳細は失われます。だからこそ、半時間を過ごした後 トライアドウォーズ 、スキップして台無しにしたのかもしれない 眠っている犬 。
知らない人のために、 トライアドウォーズ に設定されているPC専用のMMO 眠っている犬 世界。それは地下世界の階級を介して上昇し、最終的にはキングピンになることです。これは、他のプレイヤーの芝生を攻撃し、あなたの芝生を守ることによって行われます。ただし、マルチプレイヤーは、侵入時にオンラインである必要がないという点で非同期です。あなたは不在であなたのために戦うために防衛線を設定します。
ジョーダンと私は、スクウェア・エニックスのショーケースでPre-E3の課題を分割したので、 トライアドウォーズ 。その欲求は、この予告編に完全に基づいていました。開発者に、彼が実行できるばかげた、過剰な殺害を正確に示すようにしたかったのです。マーリンヘッドの山にいる誰かを串刺しにしよう。
代わりに、私は座って指示を与えられました。戦闘の説明(最初に来た)は「だから、プレイしたか? 眠っている犬 '?そして、私が肯定で答えたとき、すぐに進むように変曲で尋ねられました。 「いいえ」、私は答えた。それはすぐに気分を殺しました。そこから、私はコントロールをいじって、自分で戦う方法を見つけ出すようになりました。
幸運なことに、子分は私の電光石火の拳に落ち着くようにプロットごとに並んでいた。私はほとんど何の問題もなくそれらをやり取りし、常にトリックを行うように思われる2つまたは3つの異なるコンボを見つけました。実際には、それは私にとっては少なかったかもしれませんし、開発者が私がプレイしていたアカウントは50時間ほどだったと概算したためです。
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「じゃあ」と答えて、このプレイ体験をどのように首尾一貫したプレビューに変えることができるかわからない。つまり、MMOコンポーネントがどのようなものであったかを示す良い指標となるような進行の感覚を完全に乗り越えました。プレイヤーが同じゲームに何度も何度も戻ってくる中毒性の高い品質です。
「私に何かをさせてください」、私はフレンドリーな口調で半分要求しました。この時点でこれは時間の無駄だと確信しました。それで、私はスポーティな車に飛び乗り、別の基地を攻撃するために車を運転しました。構内の外側を通り抜け、機銃掃射中の注意深いヘッドショットと急いで学んだ戦闘の動きに頼りました。最終的に、私は上司を空手蹴りで服従させました。それはすべて非常に簡単でした-繰り返しますが、おそらく、私のコンピテンシーよりも、50時間以上のアカウントの結果です。そして、それで終わりです。
全体からの私の持ち帰りはそれでした トライアドウォーズ かなりバニラに見えましたが、私はその評価に完全に満足していません。結局のところ、私はそれが再生されるはずの方法でそれを再生しませんでした。私がそれを拾ったとき、香港の怪しげな下腹を支配するためにランクを登るのではなく、すでにトップにいるように見えました。また、複雑なゲーム内エコノミーなどのシステムを学習するのに十分な時間がなかっただけです。本当に、MMOに必要な方法で提示されたものはありませんでした。それは残念ですが、このデモに対するノックは少なく、プレビュー状況でのすべてのMMOの品質が向上します。
しかし、個人的なノートでは、それは作りました 眠っている犬 おそらくかなりキラーなゲームのようです。もっと探求する価値のある環境があります。ただし、MMOがどのように表示されるかはわかりません。ただし、 眠っている犬 これはその世界に戻る絶好の機会だと思うかもしれません。本当に、悪いのろくでなしの頭を丸のこを通して突き刺す言い訳。