villains an analysis psycho mantis
( 今週の悪役トピックの最後のプロモーションはRevuhlooshunからです。 メタルギア シリーズ。来週のトップページで自分の作品を見たい場合は、月曜日までに統合ブログを仕上げてください! -JRo )
私は告白しなければなりません。サイコ・マンティスの死で泣きました。実際、リプレイするたびに涙が出ます メタルギアソリッド 。サイコ・マンティスは、彼のきちんとしたメモリカードのトリックと彼が立てた信じられないほどの戦いで記憶されています。しかし、これらの賞賛は、おそらく私たちの文化の中で最も巧みに作られ、同情的な悪役であるという彼のより深い達成を輝かせています。彼は記憶の中で最も悲劇的な人物の一人であり、彼が話す言葉よりも多くのことを言っています。
MavenとJenkinsに関するインタビューの質問
双蛇 いくつかの理由で本当に腹を立てました。最も重要なのは、サイコ・マンティスの死の屠殺でした。ゲームと彼との出会いを通して、彼のキャラクターは遊び心のある、ほとんど子供っぽいキャラクターで、人を抱え、いたずらをして、最終的に尻を蹴る前に自慢します。彼は彼の力と重要性を認め、それを受け取るために非常に長く行くことを主張し、必要としています。カマキリはその注意、彼の重要性と関連性の肯定を必要とします。
しかし、彼が死の床に着き、頭の上で数回蹴った後に床に横たわったら、彼はたわごとを切ります。私たちはついに仮面の後ろにいる男性に会い、個人的なレベルで彼と話すことができます。に 双蛇 、彼は邪悪なルーチンを続け、誠実さの要素を台無しにして、シーンを非常に魅力的にしています。オリジナルのゲームでは、彼がどのように聞こえるかを実際に聞くことができます-彼は演技をやめ、私たちを入れます。彼は彼のガードを落とし、彼自身の脆弱性のために世界に現れます-彼が達するのは彼の死の近くです長い間人類を敬遠した後の人々のために。
マンティスをこれほど悲劇的なものにしているのは、彼の生涯と運命が逆になったかもしれないということです。マンティスは人類が彼を敬遠したために人類を敬遠します。彼の誕生は彼の母親の命を奪い、彼の父親に対する憎しみとresりを引き起こしました。彼が生まれた瞬間から、カマキリは捨てられ、彼を愛していたかもしれない唯一の人の死のために体重と責任を負わなければならないので、独りで残されました。
彼が彼の隠kineの程度を認識し、彼の軽teleによっておびえるようになるだけで彼の父の心を覗き込むのは、彼が彼のテレキネティックパワーを発見するまでです。その後、彼は彼の精神的な力を解き放ち、父親だけでなく、村全体をたいまつにすることもできますが、これはおそらく偶然かもしれません。彼のグロテスクな外観のために社会から彼をさらに追放します。
彼の過去は彼の行動を早い段階で説明しています。子どもたちはカオスではなく、安定性で繁栄します。それが、カマキリに気づき尊敬されなければならない理由であり、そうするために彼が邪魔にならない理由です。しかし、彼の身体的歪みの結果としての成人期のさらなる排除は、彼の人生の終わりに彼の行動に光を当て、それははるかに反射的で掴みやすいです。
マンティスからの引用がありますが、それはいつも私に付きまとっています。
「私の生涯で、私は何千人もの男女の過去、現在、未来を読みました。そして、私が覗き込んだそれぞれの心には、同じ強迫観念のオブジェクトが詰め込まれていました。自分の種を引き継ぐという利己的でアタビズム的な欲望…それは私を病気にするのに十分でした。この惑星上のすべての生き物は、彼らのDNAを無意識に渡すために存在します。そのように設計されています。そして、それが戦争がある理由です…人間はお互いに幸福をもたらすように設計されていませんでした。私たちがこの世界に投げ込まれた瞬間から、私たちはお互いに痛みと悲惨以外の何ものももたらさない運命にあります。
あなたは、彼が周りのすべての人を軽deし、うらやむ人であるという感覚を男性から得ます。彼は内向的であることを余儀なくされた外向性の人であり、世界を受け入れることをひどく望んでいるが、彼の誕生と彼の生まれた人の単純な欠点のために絶えず世界から追い出されている。もちろん、出産は彼をぞっとさせます。彼の誕生は呪いであり、彼は耐えざるを得ない悪の存在の始まりでした。それでも、彼は彼の優しい、女性らしい世話とタッチを切望し、彼自身の過失によって否定され、彼の切断をより悲惨なものにします。
人生は彼に信じられないほどくだらない手を与え、それを楽しむことができる人に怒りと嫌悪感を呼び起こしました。それが彼がボスの革命に参加する理由です-彼が説明するように、世界征服のためではなく、人々を殺すための単純な言い訳のために。カマキリが幸せになれないなら、誰も幸せになれません。スネークと文字通り同じキャラクターなので、スネークとのやり取りがとても魅力的です。プレイヤーは二人の間に尊敬の念を抱き、スネークは一撃の戦いではなく、アイデアと精神の戦いで彼に立ち向かうため、この男の死の息に極端な慈悲と敬意を示します。
彼らの類似した性質、過去のために、マンティスはスネークが彼が誰であるかを彼に見ることを許可し、それが彼が彼に手を差し伸べる理由です。それが彼がそのマスクを比fig的かつ文字通りに引き離す理由であり、彼は彼を取り巻く汚物と腐敗を取り除くために使用します。しかし、最も重要なことは、恐怖と孤独の経験を共有しているにもかかわらず、スネークはカマキリのネガティブなものだということです。彼は自分の苦しみが精神的に彼を定義し、歪めることを許しません。誰もが問題を抱えています。人々を差別化するのは、彼らの対処方法です。カマキリは自分の中の邪悪から身を守ろうとしますが、彼はすでに自分の魂にある毒を消すことはできません。そして、それがカマキリのキャラクターをさらに悲劇的なものにします。
マンティスが彼に何が起こったのかを理解できたとしたらどうでしょう?それが彼の心に染み込まず、内部から感染していなかったら?もしスネークが持っている強さを持っていて、それを自分や他の人を良くするために使うことができたら?
それは、マンティスの最後の言葉に深い感情的な刺し傷を与えるものです:
「誰かを助けるために自分の力を使ったのはこれが初めてです。変わっている。ちょっと…いい感じです。」
Psycho Mantisはこれまでで最も効果的で破壊的な悪役でしたか?いいえ。彼は最も面白い人ですか?
あなたのお尻を賭けます。