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先月のコミュニティミュージングのまとめ
今年のE3会議の前に、ショーで予想される発表の大きな漏れがたくさんありました。特に影響を受けたのはバンダイナムコで、その驚きの発表がすべて明らかにされていました。これらの漏洩者の有効性とその正確性により、任天堂のような企業は法的措置により漏洩者を先制的に脅かすようになったに違いありません。
このような状況全体が、リークの価値、ビデオゲームジャーナリズムの場所、任天堂などの企業が限界を超えてこれらの「貧しい」リーク者をいじめることについての議論を促しています。私はすでに、任天堂が法廷で漏出者を告発する合法性について私の意見を表明しました。任天堂や他の企業は法廷で絶対に勝つことができると私は考えていますが、その後の事件はおそらく会社に何らかの評判上の損害を引き起こすでしょう。
このブログは、リークの合法性に関するものではなく、リークの倫理に関するものであり、リークに関するレポートさえもあります。
まず、ゲームジャーナリズムの一部であるという議論に取り組みましょう。ジャーナリズムの定義は、「最近起こった出来事に関する報告」です。もちろん、それは何が起こったのかを明らかにし、真実に到達しようとすることを伴います。言葉のほとんどの定義で明示的に述べられているのは、ジャーナリズムが人口の最善の利益のために発生した出来事について報告するということです。
これはビデオゲーム会議のリークの場合ですか?それは、発生した出来事の報告でも、人口にとって重要な何かの調査でもありません。
実際、それはエンターテイメントジャーナリズムとイエローペーパーニュースです。噂、伝聞、そして企業や人々の個人情報を暴露することで繁栄するものにふさわしいもの。事実、E3や他のそのような会議で驚きが明らかになり、ゲーマーから多くの熱意が生まれています。その熱意の大きな要素は驚きの要素です。すべての誇大広告を生成するために、実際の人々はそのメッセージを作成するために開発と公開に取り組んでいます。実際の人々は、バンジョーとカズーイが明らかにする時間と労力を費やしました。
ドラゴンクエストヒーローの穏やかな歓迎は、バンジョーカズーイエと比較して、そのキャラクターの激しい漏れによるものだと思います
一挙に、漏れは多くの個人の苦労を破壊する可能性があります。また、ゲームや会社のファンにとってはありえなかった本当の喜びの瞬間を破壊することもできます。
この場合、リークの合法性やこのタイプのジャーナリズムの有効性は重要ではありません。驚きを認めないゲーマーや、何かが損なわれても気にしないゲーマーがいることは問題ではありません。驚きを気にかける人がいて、その驚きを作り出すハードな人々がいるという事実が残っている限り、私はその仕事が非倫理的な行動であることを台無しにすると思います。誰もがやって来てウェイターをつまずかせたり、作家のエッセイを削除したりするという倫理について議論することはないでしょう。誰かの未完成のプレゼンテーションを公開することの倫理を議論する人はいません。
ここで議論さえされている理由はわかりません。本物の男性と女性のハードワークはこれらのリークによって破壊され、本物のゲーマーの潜在的な経験は台無しにされています。
*- ありがとうございました、 レイPorreca 、Destructoidが私たち全員が愛する場所になるのを支援するために費やした時間と労力のために。この機会にあなたがここでやった仕事に感謝してください。それ 暗い魂 記事は本当に喜劇の金でした。
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B- 今月の ブロガーのバンド 促す、 Sharukurusu 雪に覆われた山でのスキーから、荒い舗装路でのひざのひっかきまで、極端なスポーツについて書くように誘われました。これらは、ブロガーが書くことを決めた極端なゲームです。
- これで潜在的に機能する、より自然で非常に重要なゲームの1つ ボブ プロンプトは オルリオルリ 、そして ショゴス2588 このブログに義務付けられています。
- Sharukurusu 、今月のプロンプトの著者は、ブログに対する彼自身のリクエストに答え、2000年代初期のゲームについて語ったもので、 Riptide GP:レネゲード 、クールな未来的なウォータージェットスキーが特徴のエキサイティングなタイトルです。
- 本当に、極端なアクティビティと同じくらい多くのゲームがあります ラテリー この素晴らしいブログの詳細 ファイナルファンタジーVII。 リメイクは、この極端であることを望むことができるだけです。
A-カルビンブリン Switchの2年目の市場での任天堂の最初の提供を擁護します。正直なところ、2年目は、Wii U以外の所有者にとって素晴らしい年だったと思います。残念なことに、その残念ながら死んだコンソールから移植されたゲームはすべて素晴らしいゲームでした。
A- E3がすでに完了し、ほこりを払った後にこの要約を読むので、判断する機会が得られます。 Boxman214の 後知恵を最大限に活用したE3予測。彼が間違いなく正しいと思うことの1つは、EAがスポーツゲームについて話していることです。
A- 同様に、あなたは本当に答えることができません マルセル・ホアン E3の願いのリクエストですが、あなたの願いが叶ったかどうかを確認できます。
A- E3のすべての情報に基づいて、 聖なる影 ショーで議論された彼の最も予想されるゲームを私たちと共有します。
A-ジョエル・ピーターソン 実際のゲームプレイの類似性なしにゲームのティーザーを表示するという一般的な業界の慣行に反します。
これは興奮と喜びの真の瞬間でした
A- ブラジルのゲーム文化を見直すと、 ナイン 当時のシーン全体を爆発させたと考えているゲームを探索し、 トップギア SNESで。
A- 時々、私たちはそれらのゲームを嫌うためだけに、いくつかのゲームを嫌う人々を見ます。 デーンスプレー 私たち全員が、そのためだけに互いの選択を取り壊すのをやめることを望んでいます。
A- ほとんどのゲームが見つかると思います ゲーマー 最もインパクトのあるゲームリストは、本当にインパクトのあるゲームです。
A- ジョエル・ピーターソン 激怒する価値のない愚かなことに関するメディアの絶え間ない激怒について激怒しています。正直なところ、これはどういうわけか映画を思い出させます。 通信網 。
A- 唯物論的な父親にガムボールを求めている子供の無実を観察することにより、 ライリー ゲーム業界の欲望の範囲を実現しています。
A- 私は正直にTwitchプラットフォームを理解していません。ゲームをプレイする時間はほとんどないので、他の人がゲームをプレイするのを見て考えるのはばかげている。どうやら、状況は次のようにさらにばかげている ジョエル・ピーターソン ここで説明します。
A- 比類のない出力になる可能性があるものでは、 ジョエル・ピーターソン さらに別のブログを書いています。このブログでは、この世代のビデオゲーム機が業界のでたらめが積み重なり、ゲームの面白さを失い続けている最後の理由となる理由を説明しています。
S-ショゴス2588 彼は彼の印象的なゲームの更新を記録し続けています。彼は適切なゲーム用PCを自分で構築したので、将来より印象的になるかもしれません。
S- この興味深いブログシリーズでは、 ウィンドブレード ゲーム内の引用を分析することにより、一部のビデオゲームキャラクターを探索します。
- 最初のブログでは、キャラクターZer0を紹介しています ボーダーランズ2。
- 同じゲームを続けて、次のブログではGaigeを取り上げます。
S- Playtimeレビューシリーズで彼のTravelerに戻って、 ケリク52 最高のレビュー テイルズ ゲーム、栄光 テイルズオブエターニア。
- その後、彼は平凡な3Dプラットフォーマーのレビューを続け、 クラッシュ双生児。
S- 私はそれを見てうれしいです Osc 彼は趣味ゲームの開発を続けています。特に、彼はその過程で非常に強力な開発ツールを使用する方法を発見しているからです。
S-デフェニックス このシリーズの続きで、彼は彼が書いている冒険物語に影響を与えるためにDtoidコミュニティを招待しています。
S- そして、冒険物語の第2章です。
S- 残念ながら、最後のWiiゲームI( スペンサーLord) Wii REVIEWSシリーズの一環としてレビューされたものはあまり良くありませんでした。お勧めしません 放浪者シレン 誰にとっても、ローグのようなジャンルの最大のファンでさえ。
S- 土星の前線で、私はプレイしてレビューしました オアシスの伝説 これは私が非常に気に入ったアクションアドベンチャーゲームです。
W- これらは、ポケモンコンセプトアートの多くのDtoidコミュニティメンバーの図面であり、 ZombieCORPS。
なぜこれらの人々の仕事を台無しにするのか
S- DestructoidのVery Own Own アメリカの海岸を旅します。彼がその冒険について語ってくれることを願っています。
S- 一部のDestructoidメンバーはすべて一緒にゲームをプレイしており、 バットシンク これまでの旅の最新情報を提供しています。
S-シーモア 彼の人生の最新の出来事で私たちを更新します。あなたがたの多くは、彼がある程度うまくいっていることを喜んでいると確信しています。
S- この個人ブログでは、 アイス 彼は自分の人生の出来事を私たちと共有します。彼は、トンネルの終わりに常に光があることを固く主張しています。特に、近くにいる人々があなたを導いているときはそうです。
S-シルバ・ブレイン 瞑想に関するいくつかのことと、それがストレスに対処するのにどのように役立つかを説明します。
最高のデータベースソフトウェアは何ですか
私- コミュニティのメンバー、 好奇心R盛なレイヴンクロー 、お気に入りのキャラクターのアートワークコミッション、静止画像と一部の限定アニメーションの両方で利用できます。
私- また、チェック ミアンダーボット ステッカー作成イニシアチブ。彼らはクールに見えるので、彼を訪問してください。
T -の作成者と出版者の間の訴訟での最初の敵意の後 スターコントロール 、 ジョエル・ピーターソン 紛争が友好的に十分に解決されたことを嬉しく思います。
T-Boxman214 ゼルダゲームのマスタークエストは、ゲームのファンにとって完璧なテストであると主張します。微妙な変更は、元のクエストをプレイするほど効果が上がるためです。
T- の軽度の受信に反して 消えた日々 、 Jbirdは失われました より明白な欠陥のいくつかにもかかわらず、ゲームが好きだった。
T- ここにいくつかの本当に有効なアイデアがあります アボクレフォ 次の方法について キングダムハーツ ゲームは機械的に改善する必要があります(ゲームの仕組みが現在の想像を超える前に発生する場合)。
T- 私たちが見た限られた映像より少しだけ新しい スマッシュ キャラクターの公開、 博士メール 両方のムーブセットの非常に説得力のある分析を行います ドラゴンクエスト ヒーローとバンジョーとカズーイ。
T- 誰もがその事実に興味があるわけではありません シェンムー ストーリーは3回目以降に及ぶ場合があります。 ジョエル・ピーターソン 待望のストーリーで終わらないのは悪い形だと思う シェンムー3 。
T- アレキサンドライト カプコンがオリジナルを再調整したと仮定するために、ロジックのいくつかの野生の飛躍に頼らなければなりませんでした バイオハザード2 の物語。
T- まれですが、誰か、 レトロフラクション この場合、防御している スターフォックスアドベンチャー そして、サブシリーズが別のチャンスを得ることを願っています。
T- ババはあなたです 皆のためのパズルゲームではないかもしれません。少なくとも、それは何ですか ディノラチャ このブログで考えています。
興奮したゲーマーの本当の顔
R-ディノラチャ レビュー ディープロック ギャラクティック、射撃とアクションに含まれる興味深い外観のマイニングメカニックとの協力ゲーム。
R- 苦しむ必要がないように ソウルボウ 再生とレビューの悲惨な経験を経た 評議会 、ストーリーとゲームプレイの両方で、ジャンキーで混乱を招くアドベンチャーゲーム。
R- 早かった。 Calvinbrine レビュー ハイラルのケイデンス、 彼はとても楽しんだので、彼は試してみようとしています ネクロダンサーのクリプト。
R- 私の推測では ブランシモン のファン ファイナルファンタジーXIV 最新の拡張をお楽しみください、 シャドウブリンガー 。
D- 提案された彼のリストを仕上げる スーパースマッシュブラザーズ 戦闘機、 ABowlOfCereal 彼が考えていなかった多くの戦闘機が含まれています ファイナルファンタジー ウィッシュリスト。
D- キャラクターの包含を提案することで終了していません スマッシュ 、 ABowlOfCereal ミックスにいくつかのオリジナルキャラクターを追加する必要があると考えています。
D- 追加を提案し続ける スマッシュ 、 ABowlOfCereal メニューの追加も提案します。
M- Philsphindings いくつかの有名なビデオゲームチューンの音楽的影響の可能性を探るシリーズを続けています。
- 今月の最初のブログは、5月の最後のブログが終了したところまで続きます。 「クロマティックな余波」の音楽技術を活用したビデオゲームの曲をさらに紹介します。たとえば、 ターリカン2 そして メガマン 4。
- 驚くべきことではないが、完成後に得られる壮大な曲 スーパーグールと幽霊 映画の壮大なスコアに似ています アイヴァンホー。
- ここに、 フィル 優れたからの忘れられない「ライフ」トラックを備えています クロノクロス ジェスロ・タルの曲「Mountain Men」を思い出させるサウンドトラック。正直、似ていると聞いていますが、この曲はまだ「Schala's Theme」に似ていると思います クロノトリガー。
- あまり知られていないJRPGシリーズに入ると、 ルドラの宝 Sa井隆二が作曲した 佐賀 名声、大聖堂のプログレロックソング「The Search」と「The Quest for Rudra Mines」(もちろんボーカルを除く)の似たような雰囲気を見てください。
- このブログでは、 フィル 植松伸夫の最高のサウンドトラックの一つを引き受ける。具体的には、「テラのテーマ」について ファイナルファンタジーVI 私のお気に入りのビデオゲームの曲です。私はそれを聞くたびに涙を流します。
- とは対照的に ファイナルファンタジーVI スコア、私は最も詳しくない ファイナルファンタジーIII サウンドトラック。ここでは、「クリスタルタワー」テーマの影響を見ることができます。
- その後、すぐに戻ります ファイナルファンタジーVI 私がとても好きな別のテーマ、「シャドウのテーマ」を使って。
- ここで、このブログは バトルトード。
- そして、今月の最後のブログとして、この素晴らしい曲「Yearning for Love」を以下から入手します。 トレジャーハンターG フラメンコ音楽とその音楽の古典的ルーツから明らかに影響を受けています。
M- あなたがメタルファンなら、 リーフラフ あなたが好きかもしれないと思う 火 Firelinkにより、彼は 暗い魂 メタルアルバムの。
S- インディーズゲームの物理的なコピーを所有するために、多くの人は、Limited Run Games Co.がコレクターのチャンピオンになると考えていました。代わりに、 パカリオ LRGの現在のセットアップに関するいくつかの問題に注意してください。
R- 靴64 「ゲームゾーン」で過ごす時間が長すぎた可能性があります。
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