pax east 2017 destructoids panels
'どこに行くの'? 〜デビッド・ジョン・マシューズ、ソングライター
SQLシナリオベースの質問と回答
地面に新鮮な白いものが並び、たくさんの新しいゲームが展示されており、毎年恒例のペニーアーケードエキスポイーストで開催される陽気なニューイングランドの雰囲気はぴったりです。今年、私たちは若くて才能のある作家がショーフロアを走り回って実際に働いていますが、ベージュの老人は大部分の時間をDestructoidの1つではなく2つに費やしていますが、 四 パネル(以下にリスト)。私に質問、コメント、または生意気な批判がある場合、これらのパネルはそれらを実現する場所です。
パーティーに関しては、ラフボストンの3日間のイベントは少なくとも1つの確実なことです。今夜そこに行く予定です。 スティーブンユニバース、 聞いたことがあるかもしれないゲーム開発者の束。ラフボストンはコンベンションセンターのホテルロビーのすぐそばにあります。そのため、茂みがなくてふらふらしているなら、フロップするのに適した場所です。
ボストンのお気に入りの息子と呼ばれる人もいます。今週の週末、私はその名前を良くします。 PAX East 2017であなたがどこに行くのか、何をしているのか教えてください。法律の範囲内で、あなたを見つけ、あなたを私を愛させるために必要なことは何でもします。
AIがモデレートしたパネル
金曜日、午後3時30分から午後4時30分、コンドルシアター
Microsoft Wordの「Clippy」とMax Headroomに赤ちゃんがいて、その名前がKrenshawだったらどうなるでしょう。そして、AIベイビーはコンピューター内で成長し、ある日、PAX East 2017でゲーム開発者、ストリーマー、ゲームプレスのメンバーと共に興味深いパネルをモデレートしました。それがこのパネルです。コンテンツは、Krenshawという名前の人工知能によって完全に作成され、ステージ上でビデオゲーム、ライブ、その他の話したいことについての魅力的な会話に参加します。
パネリスト:
Will Brierly(ゲーム開発(Soda Drinker Pro)、Snowrunner)、Jonathan Holmes(ライター(Destructoid)、Destructoid)、Vinny Sauce(ストリーマー(VineSauce)、Vinesauce)、Sean Baptiste(ゲーム開発(Adult Swim)、Adult Swim)、ニック・マーディ(ゲーム開発(Harmonix)、Harmonix)
2017年にレトロになる:昨日と今日の課題
土曜日、午後12時30分から午後1時30分、クモ膜劇場
2017年に誰かが「レトロ」と言ったとき、私たちはどう思いますか?正方形ピクセル、低音効果音、原色?私たちは、これらのことをかつては避けられない制限とは思わないことがよくあります。では、レトロな体験を再現しようとするとき、現代のツールはどこに来るのでしょうか? 「アンチエイリアス」という言葉が存在しなかった時代に戻りましょう。
このトークでは、開発者が自分のゲームに対する設計アプローチと、ビジョンを達成するための「レトロ化」と今日のテクノロジーの利点とのバランスについて説明します。
パネリスト:
リチャード・ジェームズ・クック(ゲーム開発者、映画製作者、ゲームスター・アーツ)、ランディ・グリーンバック(エグゼクティブプロデューサー-13日金曜日:ザゲーム、ガンメディア)、マイクハーブスター(レベルデザイナー-ショベルナイト、ヨットクラブゲーム)、マークエッセン(開発者-ニドホッグ、Nidhogg 2、Messhof Games)、Greg Johnson(クリエイティブディレクター-トージャムアンドアール、ヒューマンネイチャースタジオ)、Jonathan Holmes(元編集長-Destructoid.com、Destructoid.com)
ポッドキャスティング:アマチュアからプロキャスターまで
ウォークラフトプライベートサーバーの最高の世界
土曜日、午後8時〜午後9時、クモ膜劇場
ゲーム、テレビ、映画、オタク文化について多くのことを言う必要がありますが、時折のコメンターから強力なポッドキャスターへの飛躍は困難です!最高のポッドキャストを作成し、視聴者を見つけ、ショーを作成し、いつ切り替えるかを学ぶために、絶えず自分をプッシュする方法を学びましょう!真剣なアドバイスは、Destructoid、TheSwitchCast、Hadron Gospel Hour、PokeProblemsPodcastのクリエイターからの陽気な物語と混ざり合っています。
パネリスト:
マリマ・ウルフ(ホスト、PokeProblemsPodcast)、Rydia Q Vielehr(ホスト、PokeProblemsPodcast)、ジョナサンホームズ(作家/ホスト、Destructoid / Sup、ホームズ?)、ケビンハリントン(俳優、ハドロンゴスペルアワー)、KCスミセン(ホスト、TheSwitchCast) 、Kamseng Varipath(seng2kx Entertainmentディレクター)
ハードドライブのクローンを作成するのに最適なソフトウェア
ジャーナリズムへの+1:より良い作家になる
日曜日、午後3時から午後4時、ボブキャットシアター
ゲームジャーナリストとして成功するには、何を知る必要がありますか?編集者はどのような売り込みをするのが好きで、どのような比が殺されましたか?消費者が十分な情報に基づいて購入を決定したり、フランチャイズの歴史を掘り起こしたり、ビデオゲームをアートとして批判したりするのを支援する場合でも、読者がクリックする前にほんの数語で多くの意味を伝える必要があります。ベテランの作家や編集者が最高のゲームジャーナリズムと、私たちがこれまでに行った自分自身の過ちを語ってください。
パネリスト:
Susan Arendt(GamesRadar +エグゼクティブエディター)、Jonathan Holmes(ライター、Destructoid&Nintendo Force)、Ken Gagne(デジタルコンテンツデベロッパー、Gamebits)、Alexander Sliwinski(COO、Bithell Games)