why toobinis amazin
先日、私は私の人生の古い愛と再会しました。それは輝かしく、非常に情熱的な再会でした。予想外だったのは、まあ、 とんでもなく暑い 。
それはすべて、私が最近訪れたアーケードで起こったものです(最近ではそれは悲しい希少性です)。私は美味しいチュロを購入したばかりで、きらめく大きな建物の大きな廊下を歩いていました。アーケードは何年も前から存在していましたが、最近ではすべての古いキャビネットがすべてのホットな新しいゲームに置き換えられました。 ギターヒーロー 、 ジェネリックレーシングゲームA 、 クレイジーてんかん誘発シューティングゲームB 。私のようなレトロなファンにとっては憂鬱なサイトでした。
しかし、その後、突然アトレユが子供のような皇后を初めて見たように、私はそれを見ました。私の前に立っていたのは、私のお気に入りのアーケードゲームの1つでした。 ターン ' 。
マザー・エフィン ターン ' 。
すぐに、タイトなタンクトップのブラッド・ニコルソンであるかのようにキャビネットを受け入れました。感情をコントロールできませんでした。私はとても幸せでした。
80年代のクラシックなアーケードゲームをプレイしたことがある人にとっては、明らかに私の感情的な爆発を理解しているでしょう。実際、あなたは私の靴を履いていたのと同じような経験をしたかもしれません。プレイする喜びがなかったあなたのために ターン ' 、古典的なアーケードゲームの理由を理解するために読み続けてください 本当に素晴らしい 。
それは呼ばれています ' ターン ' '!
私は、より多くのビデオゲームが文字を生意気なアポストロフィに置き換える必要があると決めました。それは彼らをより良くするだけです!遊ぶことを想像してください バイショック または 巨像の影 。それはゲームをもっと「ヒップ」に響かせますよね?
しかし、真剣に、 ターン ' 長く危険な川を下るインナーチューブに乗る2人の男についてです... ターン ' 。まるでエレベーターに乗っているスパイについてゲームを呼ぶようなものです Elevatorin ' または賢い海賊としてプレイするゲーム ピラティニ ' 。 (これらの信じられないほどの名前に問題があるとは限りません。)
このゲームを設計した男は、言葉を巧みに使ったり、ドラマチックな名前でゲームをよりエキサイティングにしようと気にしませんでした。いや。彼は単に内部のチューブを含むゲームを呼び出しました ターン ' 。奇妙な理由で2つの「o」があります。そしてそれはとても素晴らしいです。
協力!
の一つ ターン ' 最大のセールスポイントは、2人のプレーヤーで同時にプレイできることです。ゲームに慣れていない人にとっては、コンセプトは単純です:急進的なサングラスを着用しながらインナーチューブにジャンプし、障害物で満たされた長い川の底に安全に移動しようとするヒップな若いキャラクターを操作します。途中で、倒れた枝にぶつかり、内側のチューブ、空腹のワニ、さらには巨大な炎のような頭蓋骨が飛び出す恐れがあります!?
シンプルなゲームですが、その鮮やかなカラースキームと陽気な80年代の雰囲気によって、すごいものになりました。
また、2人のプレーヤーで同時にプレイできるのは、プレーヤーが追加されているためだけではありません。ゲームは現状のままで十分です(詳細は後で説明します)が、2人目を追加するのは混乱です!
また、缶を投げて(ビール?)、他のプレイヤーを遅くすることができます。すごい!
キャビネットのアートを見てください!
この芸術的な傑作を少しの間分解してみましょう。
まず、最も明白なのは、とんでもないタイトルのグラフィックです。弾力性のあるカラフルな文字で書かれたゲームの名前は、忙しいキャビネットの目の前で誰にでも飛び出します。見た目だけで、反対者の顔に笑顔が生まれます。それはとても奇抜です!名前を大声で言ってみて、それがどれほど面白いかを聞いてください。
多すぎる '。
ターン ' 。
へえ。クラシック。
それでは、キャビネットの側面に移りましょう。ここには、アートの最高の部分があります。
記録のために、私は実生活で何度も「トゥービン」をしてきましたが、2人の主人公が持っているように見えるほど楽しいことは一度もありませんでした。つまり、私は素晴らしい時間を過ごしました、誤解しないでください、しかし、私は決してチューブの前部をつかんで、足を開けて、森の生き物を怖がらせるように大きく笑いませんでした。公平を期すために、私は「トゥービン」に行った川を下って旅しながら、一度に何時間も太陽の下でリラックスして酔ったst迷で酔いつぶしましたが、私はこれらの演劇のどれも起こりました。
しかし、芸術の抵抗は、キャビネットの左下に隠れている、捨てやすい、見逃しがちなワニでなければなりません。
彼を見てください。彼の顔を見てください。彼が滝の底に着いたら食べたいので、彼が私たちの勇敢な「トゥーバー」を心配して待っているかどうかはわかりません...または最後のエピソードでキックオフしたばかりの人について話します プロジェクト滑走路 。
に 俺の の完璧なバージョン ターン ' 、間違いなく後者です。
音楽!
ここをクリックして聞いてください。
我が神よ。
とても悪い。
これまでにないアーケードゲームで最も無意味に難しいコントロールスキームがあります!
プレイヤーが川を下って2人の男をコントロールしているのを見つけるゲームは、トラックボールでコントロールされると思います。 1つは、それらはすべて80年代後半の大流行でした( クリスタルキャッスル !)、しかし、最も重要なことは、ゲームがどのように機能するかについて理にかなったことでしょう。
しかし、再び、ゲームに名前を付けることにした素晴らしいデザイナー ターン ' まず、内側のチューブライダーの脚と腕の1つをそれぞれ制御する4つのボタンを異なる対角線に配置するのが最善だと考えました。
さて…このゲームをプレイした人が知っているように、制御スキームは ひどい 。インナーチューブが回転して画面全体に跳ね返るので、特定の方向に回すためにどのボタンを押すかを把握しようとすることはほとんど不可能になります。回避する必要があるすべての障害物と、ナビゲートする必要がある狭い川の経路を投げて、 ターン ' あなたの忍耐の狂気のテストに変わります。
しかし、あなたは何を知っていますか?これは、ゲームをとても素晴らしいものにするものの一部です!友人の隣に立って、あなたが望んでいたことをしない複数のボタンを猛烈に叩きます 全然 常に熱狂的な笑いと欲求不満の叫び声になります。
再び、 ターン ' その最大の弱点でさえ、どういうわけか最大の強みになります。
プレイ後にTシャツを獲得できます!
いつ ターン ' ゲームの多くのレベルに散らばっているすべての隠された「TOOBIN」文字を収集することにより、1988年にリリースされました-プレイヤーは無料で勝つことができました ターン ' Tシャツ。すべての文字を見つけると、次の画面が表示されます。
悲しいことに、私はこれらの切望されたTシャツの1つを決して獲得しませんでした、しかし、それは試みの不足のためではなかった!
ああ、あなたが追跡したい人のために ターン ' アーケードマシンとこれらの素晴らしいTシャツの1つを獲得しよう:申し訳ありませんが、コンテストは1988年12月1日に失効しました。
ブー。
この動画!
このビデオはこの記事とは何の関係もありませんが、私はその中の男をどれだけ愛しているかを指摘したかっただけです。また、彼はキャビネットの上部にあるクールな移動滝効果がどのように行われるかを示しています。それはすごいです。
私はこの男を愛しているにもかかわらず、彼が彼自身を買ったことを恐ろしくjeしています ターン ' わずか100ドルのキャビネット。
100ドル!
ランダムな男、2番目のプレーヤーが必要ですか?
配列javaから値を削除する方法
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それで…ええ。私は愛してる ターン ' 。
どう思いますか?この古典的なアーケードゲームのポジティブまたはネガティブ(ブー!)思い出はありますか?もし、あんたが 行う それを覚えて、あなたの好きな/最も好きではない部分は何ですか?私のように、あなたは昔の素晴らしいアーケードキャビネットを見逃していますか?
そして、最も重要なことは、アポストロフィをランダムに追加するためのお気に入りの言葉は何ですか?