x men legends is still greatest marvel video game
伝説の
育って、見て エックスメン 私には絶対必要でした。私が小さなポーカーだったので、日光を避け、テレビの暖かい輝きのために運動していましたが、エピソードを見逃すことはありませんでした。私はすべてのいまいましい冒険を見ました。くだらないものも含めて、76個すべて。長い間、ブライアンシンガーがフランチャイズを手に入れて、私が彼らとの恋に落ちるようになるまで、X-メンは私のお気に入りのスーパーヒーローでした。
映画の品質はまちまちですが、その漫画は素晴らしかったです。しかし、振り返ってみると、それは性交としても安価でした。本当に、私が若い頃から見た中で最も安価な漫画シリーズの1つで、 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 。
ゲームは、ほとんどの場合、私のお気に入りのマーベルチームにとってはとてもいいものです。確かに、彼らのNESゲームはガベージソースでマリネされたガベージコーティングガベージでしたが、 エックスメン アーケードは蹴られたボールとロバを打ち破ります。いつ X-メンvs.ストリートファイター 地元のアーケードで最初に登場した、私はその雌犬に四分の一でいっぱい拳をポンプでくみました。それは素晴らしかったが、私の絶対的なお気に入りのX-Menゲームと全体的なお気に入りのMarvelタイトルに匹敵するものはなかった。 X - メン伝説 。
Raven Softwareによって開発された、 伝説 最初でした エックスメン スーパーヒーローチームの一員のような気分にさせたゲーム。他のすべてのゲームでは1人のキャラクターをコントロールしていましたが、ここでは4人のグループを担当していました。たとえ物語が忘れられたマグマを中心に構築されたとしても、私は自分の選んだヒーローがチームを作り、同一の敵、センチネル、そして最終的にはマグネトーの群れを打ち負かすのを絶対に食べた。それとその続編 黙示録の台頭 私の意見では、絶対に釘付けにする唯一のゲームです エックスメン 。そして、式は 究極の同盟 タイトルのデュオ、私はより小さく、より焦点を絞ったキャラクターのキャストを好みました 伝説 タイトル。
それは素晴らしいフリックアクションRPGであり、ActivisionがMarvelに話しかけてMCUのフィギュアをフィーチャーしたものだけでなく、別のものを作るのを見て気にしないでしょう。それは確かに恐ろしい味がするでしょう X-メン:デスティニー X-メンのファンの口から。
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クリスカーター
ながら X - メン伝説 おそらく私の一番のおすすめでもあります。SNESクラシックと特別なつながりがあります。 X-メン:ミュータントアポカリプス 。
鮮明なフルカラーは、90年代のテレビシリーズの本質を実際に捉えており、難易度は非常に細かく調整されているため、起動するたびに夢中になってしまうという保証はありませんでした。しかし、それから何年もたってから、妻とSNESで演奏し始めてから、それを取り入れ始めました。彼女は当時多くのプラットフォーマーを負かしておらず、ほとんどがパズルゲームに接着していたので、さまざまなプレイ可能なキャラクターが一緒にそれを破って多くの夜を過ごしました。
突然変異の黙示録 本質的に彼女のジャンルのクラッシュコースであり、それは完璧な媒体でした!
ピーター・グラゴウスキー
マーベルのプロパティに基づいたゲームは豊富にありますが、圧倒的多数はそれほど良くありません。これはおそらく、LJNが以前のほとんどのタイトルを作成していることと関係があります。 Capcomがステップアップするまで、高品質のマーベルゲームは入手しませんでした 対 シリーズ。言いたくなりますが マーベル対カプコン2 私のお気に入りのゲームです。実際にもう少し掘り下げて、Capcomに関連する別のMarvelプロジェクトを選びます。
カプコンは、90年代にビート・エム・アップの王として知られていた パニッシャー そのジャンルにおける彼らの専門知識のもう一つの素晴らしい例です。 2人の異なるキャラクター(フランクキャッスルとニックフューリー)との協力を特徴とするだけでなく、銃を振り回して敵を真っ直ぐ爆破することができます。典型的なブロウラーデザインの特徴すべて(必要なエレベーターステージを含む)を備えており、信じられないほど満足のいくボスバトルがあります。
このゲームのホームコンソールポート(次のNetflixシリーズ*ヒント* *ヒント*と結びつく可能性があります)を殺します。この隠された宝石を経験したのはフロリダのディズニークエストだけだったからです。ディズニークエストは過去のものになったので、私はROMに頼って私の生活を送る必要があります。 パニッシャー ファンタジー...または驚くほどまともなPS2 / Xboxゲーム。とにかく、 パニッシャー 下がる エイリアンVsプレデター 奇妙だが、奇妙にふさわしいカプコンのビートエムアップは、人気を得るための二度目のチャンスに値する。
ウェスタコス
なんてこった、CJが正しいことを言った日が来るとは思わなかった! X-メンレジェンズ1 そして 2 本当に地獄のようなドープです。彼らはあなたがザビエルの特別な生徒の一人のように感じる方法の点でほぼ完璧です。
ほぼ 。
名前の由来となった不幸な映画とのつながりは別として、 X-Men Origins:ウルヴァリン 史上最高のマーベルゲームを単純に入れています。それは、ハックンスラッシュの古典的なアイデアを取り入れ、苦痛と驚くほど文字通りにし、永遠の不思議なローガンを絶対的な殺人マシンに変えます。地獄のレイヴンソフトウェア(ゲームの良いストリングスがあるので)は、ActivisionとMarvelの両方を説得して、世界で最も認知度の高いコミックアイコンの1つを、彼のトーンとキャラクターに完璧に合うMレーティングのゲームに変えました、しかし、少年、彼らがやったことは嬉しい。
ゲームは悲しげにたわごと映画に似たビートをたどりました(それについてのゆるやかな解釈は歓迎された猶予でした)が、それとは別に、超暴力でいくつかの驚くべきことをしました。ウォルビーのシグネチャーであるアダマンティウムの爪で敵を目立たせることに加えて、ローガンのキャラクターモデルは、彼に罰が与えられたため、それ自体にダメージを与えました。あまりにも多く取りすぎると、肉は下の金属注入骨まで剥がれます…少し休んでから成長します。それはとても恐ろしくて賢いシステムだったので、彼らが試みたとしても何も近づかないと思います。
と ローガン オスカーシーズンに遅れをとって、今やマーベルコレクティブが映画からロバから頭を引き出し、ゲームをゆるやかに盛り上げる絶好の機会のように見えます。古典的な突然変異体。私は彼らがそうしないことを知っていますが、女の子は夢を見ることができますよね?
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90年代前半に子供だったことを思い出し、漫画やビデオゲームは私のピーナッツバターとチョコレートでした。 2つの世界が組み合わさったとき、それは私の小さな、砂糖とテレビを燃料とする脳が処理できる以上のものでした。ゲームは公正からすばらしいものまでありますが、私を興奮させたり、オリジナルよりも私にとって意味のあるものはありませんでした マーベルvsカプコン 。
私は多くの月を過ごし、さらに多くの月をプレイしました マーベルvsカプコン 私の地元のアーケードで。それは私のお気に入りの格闘ゲームであり、私のお気に入りのアーケードゲームの1つです。私は負けた以上に勝つことができ、それで十分でした。目を閉じても、画面の輝きとタイトルテーマのジングルが永遠に繰り返されるのを思い出すことができます。お金とスペースがあれば、改修されたキャビネットを手に入れ、暗い部屋に設置して、ウルヴァリンのコンボを何度も練習できます。プレイヤー1をヒットするたびに、その場所とその時間に戻り、笑顔で満足します。
クリス・モーゼス
私は周りの巨大なチャンク「o」の人生を過ごしてきましたが マーベルvsカプコン シリーズ、私は私が最も近いと思うマーベルゲームが残っていると思います エックスメン; コナミの1992年のアーケードブロウラーは、私が幼少期に夢中になったジャンルです。巨大なスプライト、明るくカラフルなコミックブックのグラフィック、 よろめく 6人プレイの協力プレイとダブル幅モニターを備えたこのマシンは、オリジナルの専用キャビネットを設置できる幸運なアーケードの中心的存在でした。
25年後、 エックスメン まだたくさんの楽しみがあり、フランチャイズの古典的なヒーローと悪役が登場します。ゲームの視覚スタイルが1989年のパイロットエピソードから取られていることはあまり知られていない事実です エックスメン なかったアニメーションシリーズ( X-メンのプライド )。このゲームはまた、陽気で不格好な会話、特にマグネトーの「Welcome to DIE」という悪名高い叫び声で有名です!
ちょっとした雑学として、90年代には、コロッサスとダズラーがギャンビットとジュビリーに置き換わって、ゲームの更新版が存在したという噂がありました。しかし、私はまだそのようなROMやそのようなリリースの単一のスクリーンショットに出くわすことはありません。そのため、「 モータルコンバット SNESゴアコード」。
すべてのブローラーと同様に、 エックスメン は非常に浅く、短命の冒険ですが、その素晴らしいサウンドトラック、速いペース、印象的なスプライトは今日も残っています。さあ…行って街を救え!
クリス・セト
私は誰かがマーベルのビデオゲームについて言及するとき、最初の人々の一人が、 カプコンVS シリーズ。ちょっと、1つはちょうど上のリストにそれを作りました。
承知しました、 マーベルVsカプコン2 おそらく最も尊敬されますが、私にとっては、(相対的な)シンプルさに純粋さがあり、シリーズの私のお気に入りのゲームが最初のままです: X-メンvsストリートファイター !私たちが愛し、シリーズに期待するようになったメカニックとフレアを導入したゲームであることはかなり大したことでした!
からとんでもない特別な動き ストリートファイター 安定したX-Menにマッチするキャラクター、選択したキャラクターの瞬時の切り替え、非常識なコンボ、おそらくシリーズで最高のサウンドトラック、そして彼女がキスしたキャラクターからの特別な動きを盗むローグ!このゲームについて好きなことは何でしたか?
確かに、ゲームは地獄のように壊れていました(ジャガーノートは数日間無限大です!Sabertooth !!(ナフ))、それはまた楽しかったし、後のゲームのすべての基盤を設定しました。また、私は日本のセガサターンのリリースとそれをプレイするコンソールを所有しているという利点もあったので、アーケードゲームは完璧に楽しく、PS1のジャンクは水没していませんでした。今日に至るまで、私は時々土星を数ラウンド掘ります。しかし、それを想像してみましょう マーベルのスーパーヒーロー対ストリートファイター 存在せず マーベルVsカプコン 大人気シリーズの次のゲームでした!
ケビン・メルセロー
クリスという名前の2人の男(何人いる?!?)は、ここでの私の明らかな選択ですでにディブを呼び出しましたが、私の心の中で非常に特別な場所を保持する別のゲームがあります。 シルバーサーファー NESでのプレイは、私が実際にプレイしたことのないひどいゲームです。しかし、サウンドトラックは見事です。今でも私のお気に入りの1つとして残っています。これは、最高のマーベルゲームとして認定するのに十分ですか?ええ、おそらくそうではありません...それは間違いなく最高の音楽を持っています。
ジョナサン・ホームズ
カプコンのマーベルゲームは私のお気に入りですが、最高のゲームのほとんどはすでに採用されているので、代わりに「このゲームはあまり良くないが、とにかく大好き」の山の一番下から何かを選びます。そうです、話をする時です ハルク、 ある種の適応、同名の破棄されたマーベル映画の準ノンカノン。
経験豊富なPDFのangularjsインタビューの質問と回答
まず第一に、私はまだアン・リー監督の事実を愛しています 分別と多感 、 以降、 ブロークバック・マウンテン 、作るようになった ハルク 映画。それについて考えるだけで私は幸せになります。ウィリアム・S・バロウズのライターであるラップ・アルバムについて考えるのと同じくらい幸せです。 裸のランチ 。悲しいことに、 ハルク ゲームはアン・リー監督でもありませんでしたが、映画のように、エリック・バナはブルース・バナーとして主演しています。それはまた私を本当に幸せにします。ネームキャストに関しては、Bana as Bannerは、Rocco Bahamasが主演するBarack Obamaの伝記映画、またはBanaが実際のバナナとして主演する映画でのみトップに立つことができる人物です。
ゲーム自体に関して言えば、最近ではあまり見られない映画をベースにした、シングルプレイヤーの大きなアクションゲームの一種の完璧な好例です。それから、アン・リーの映画が、リーダー、マッドマン、ハーフライフなどのコミックの悪役と未公開のニック・ノルテを交換した場合にどうなるか、エキサイティングな表情でした。今では、ハリウッドポップコーンのフリックに基づいて実際にAAまたはAAAゲームを作った日にさかのぼるような気分になります。私はこれらの種類のゲームを当たり前のように考えていましたが、 ミイラのデマスター そして、内臓に何が起こったのかを見て、それらが永久になくなっていると確信しているので、私はまだ持っているものを保持する予定です。
リッチマスター
マーベルのゲームに関する限り、 スパイダーマン ゲームは常に古いActivision PlayStationゲームから始まり、常に私の心の中で特別な場所を占めてきました。最終的に、ウォールクローラーは多数のオープンワールドゲームで主演することになりましたが、私に最もとどまったのは 究極のスパイダーマン PS2の。
アルティメットユニバースが大好きです。このゲームは、セルシェードの外観と、Spideyと 毒液 私のような小さなオタクにとって夢がかなった。このゲームは驚くべきオープンワールドを持っているだけでなく、マーベルコミックのキャラクターもたくさん利用していました。私のお気に入りは、おそらくVenomとWolverineの間のバー乱闘です。
Insomniacの今後が期待できる スパイダーマン ゲームは、キャラクターのビデオゲームの血統に従っています。
ジョシュ・トレンティーノ
奇妙なことですが、マーベルのゲームを具体的に思い出すように呼ばれるまで思い出せません。その時点で、どれだけ多くのゲームがあるかに再び驚かされます。
映画とは異なり、またはWBのような画期的なタイトルの作品で アーカム シリーズでは、Marvelにはゲームベースの共有ユニバースはありません。からすべて アベンジャーズアカデミー に マーベルvs.カプコン 多元宇宙の小さなポケットに住んでいるようです。一方では、多様で多様なタイトルのラインナップを楽しむことができます。一方、本当に記憶に残るものはほとんどありません。
奇妙なことに、私は、テルテールの物事の試みが、 銀河系の守護者 シリーズ(最終エピソードのレビューは近日公開予定です!)がさらに大きくなります。 「テルテールマーベルユニバース」のようなものは本当にクールかもしれません。特に、ガーディアンズに対する彼らの見解は、おそらくこれまでのチームの私のお気に入りの描写であることを考えると。 X-Men、Spider-Man、Iron Man、またはHawkeye、Mockingbird、Black Pantherなどの奇妙なオフショットタイトルを与えられたら、彼らは何ができるのだろうか?
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ここにリストされていないゲームに注意してください。そうです、Marvel LEGOのゲームは1つもありません。ヒント、ヒント、マーベル、ディズニー。