you wont be hacking
ハンズオンPAXデモ
私は実際にプレイしたことがない ドラゴンクエスト ゲーム前。私はシリーズとその生き物のいくつかを知っていますが、私の最大の知識は高齢の日本の女優がどのように遊びたかったかに関するものです IX 彼女が死ぬ前に。と言うために私は私のデモセッションに入った ドラゴンクエストヒーローズ2 完全な盲目は控えめな表現です。
私はのファンです 王朝の戦士 、しかし、私は何を期待すべきかを知っていた。ちょうど戻って ハイラル・ウォリアーズ 打ち上げ前 ブレスオブザワイルド 、私はそれを考え出した DQH2 シリーズのキャラクターのマッシュアップを特徴とし、何百人ものキャラクターが画面に住む大規模な戦いに参加できます。ただし、このゲームはそうではなかったため、開発者のオメガフォースは別の角度に向かっているようです。
スクウェア・エニックスは、ボストンコンベンションセンターに隣接するウェスティンホテルの部屋をプレス用に分割しました。私たちはショーフロアでプレイするにはあまりにも良いか、無料の食べ物や飲み物で私たちを甘やかしたかっただけだと思います。私はスクウェア・エニックスを過剰に関連付けますが、その部屋は間違いなく法案に合っています。
すべてがPS4で実行されていましたが、各コンソールの壁には40フィートの4Kテレビが並んでいました。 Switchバージョンの DQH2 動作中(かなり動作が悪いと聞いたことがありますが)、カードにはありませんでした。少なくともPS4バージョンにはフレームレートの問題はなく、すべてのシーンで60 FPSのままです(カットシーンを除き、奇妙なことに)。
私は座ってゲームを始めました。このイベントには特定のデモ部分がなかったため、コードは一見最終的なようです。完全なゲームをプレイして、新しい保存ファイルを起動していました。複数のセーブができないという心配がある場合は、それらの不安を休ませてください。日本語のVOオプションもありますが、奇妙なことに「オプション」メニューにはありません。メインキャラクターを選択すると、通常の設定を変更できます。
の前提 DQH2 ドゥニシア王国からの2人のいとこが長年の後に最終的に再会しているということです。異なる王国間の停戦により、土地は1、000年以上にわたって戦いから解放されてきました。 2人のいとこが知り合いになると、突然モンスターが侵入してお祝いを台無しにします。
まあ、それは私が個人的にゲームを開始する場所ですが、 DQH2 あなたが始める前にあなたを殺すためにあなたをチュートリアルしたい。キャラクター(2人のいとこ、LazarelまたはTeresaのいずれか)を選択すると、ゲームのバトル部分の簡単なイントロが夢のシーケンスの形で与えられます。私はテレサが剣と盾を持っていたのでテレサと一緒に行きましたが、最初のボスは関係なく同じだと思います。
初心者向けのUNIXシェルスクリプトの例
あなたは重装甲の巨大な敵が現れる小さなアリーナに開きます。このゲームではただ放すことはできないため、スライムの仲間はアクションを一時停止して、攻撃方法、敵の攻撃を回避する理由、および戦闘するのがいかにクールであるかを通知します(待っていても)彼を黙らせる)。誰もがプレイしたわけではないので、私はそのスライドをさせてくれると思います 王朝の戦士 。
私があまり熱心ではないのは、この簡単な紹介の後、さらに別のチュートリアルに進む方法です。今回は、料理をするのを待っている間、あなたはいとこと対決しています。彼らは青春期に一種のライバル関係を持っていましたが、これはゲームを始めるための非常に退屈な方法です。さらに悪いことに、単純にシーケンス全体をスキップすることはできません。動き回ることはできますが、スライムの仲間に話をさせて、最初の戦いですでにわかっていることを伝えなければなりません。
その後、ゲームは、前述の侵略に沿って移動します。これで治世が引き継がれ、ついにロバを蹴ることができます。あなたは神のように敵を連れ去りますが、別の新しいキャラクター、デスデモナを紹介する必要があるので、物語は明らかにそれを認めることを気にしません。デスデモナが日を救うために飛び込むと、いとこたちは腹を立てる寸前です。
2人の開始キャラクターのうちの1人を選ぶことに加えて、他のキャラクターをパーティーに招待することができます。オメガフォースは実際にプレイした経験を再現しようとしていたと思います ドラゴンクエスト ジャンルをシフトしながら、今からあなたのいとことこの新しい戦士がタグ付けされています。別のボスを連れて行くと、プロットの詳細を示すカットシーンが表示されます。
あなたはアルバ王国にいて、ダニシアが侵略者だったので、明らかに王はあなたの動機について疑問を持っています。デスデモナは、彼女がラザレルとテレサと一緒にいたので、彼らが彼らの無実を保証できると説明します。それから、テレサが彼女のお尻を突き上げ、デデモナがバックグラウンドで「これは楽しいだろう」と笑いながら、ラザレルがのんびりと離れている一般的なアニメのインタラクションを取得します。
次に、ゲームの次の部分であるフィールドに進みます。これは、従来のRPGと同じように機能しますが、もう少し線形です。敵を自由に攻撃したり、逃げ出したり、戦利品を探したりできるインスタンス化されたエリアを通過します。特定の領域は後の進行のためにブロックされていますが、プロットを続行する前にこの小さなセクションを自由に探索できます。
それは、たとえそれがユニークなアイデアでなくても、Omega Forceにとってかなりユニークです。私はこれをしないことでどれだけの労力が費やされたかを楽しんでいます 王朝の戦士 それは私が今までプレイしたそのシリーズの主要なエントリのいずれかとはまったく異なると感じて再スキン。もちろん、私は道に迷ったり怖がったりするかもしれないので、ゲームはフィールドの探索についてもう少し指導しなければなりません。
c ++の二重リンクリスト
それは私がプレイしたものからのゲームに対する私の最大の不満のようです。私は強制チュートリアルの大ファンではありませんでした。開発者がレベル設計やキャラクター間のより自然な会話を通して教えることを好みましたが、 ドラゴンクエストヒーローズ2 信じられないほど遅いから始まります。これが2番目で、最初のゲームをプレイした人はすでにこれらの概念に精通していると思っていたでしょう。
繰り返しになりますが、そのゲームにオープンフィールドがあり、RPGのような異なる町があったか、それともより密接に続いていたかはわかりません 王朝の戦士 フォーマット。 2つのシリーズを混合することは良いアイデアだと思いました(なぜなら 王朝の戦士 常にライトRPG要素があります)が、そうすることでゲームの特徴を説明するためにテキストの壁でプレイヤーを攻撃することを意味する場合、私はちょうどそれで地獄を言ったでしょう。
私はゲームがより大きな戦いでうまくいくと確信しているので、後で来るものを見ることができたらいいのにと思います。私が完了したサイドクエストは、茂みから飛び出したフード付きの敵を持ち、それは一種の多忙で、きちんとしたものでしたが、それは非常に多くのダウンタイムとテキストのスクロールの後に来ました。
これはおそらく、 ドラゴンクエスト グラフィカルなデザインとしてのシリーズは、鳥山明のクラシックなスタイルにただ滴ります。フル1080pであるため、キャラクターモデルは恒星に見えます。世界の残りの部分は少し当たり障りのないものですが、これは日本のPS3、Vita、およびSwitchのタイトルなので、オメガフォースはこのエントリでPS4の限界を押し広げようとしていなかったと確信しています。
私はからの曲のどれも知りません ドラゴンクエスト 、しかし音楽は DQH2 SNESゲームのように聞こえた。私はそのシステムのサウンドチップにノスタルジーを感じているので、それにはかなり感銘を受けました。クラシック音楽を聴くといつも笑顔になり、シリーズにうなずきがたくさんあると確信しています。
実際に冒険に入るためには、多くの退屈なテキストをふるいにかけなければならないように思えます。日本で1年近くゲームがどのように展開されているかを考えても、これに変更はありません。まだ興味がある人はスロースタートで和らげる必要がありますが、最終試合にはまだ約束があります。