a few things you need know about yakuza
また、Majima Anywhere System
(Fakeplastictreeの以前の投稿について ヤクザ 全体としてのシリーズ ヤクザ0 私の好きなものの一つでした。そして今、私たちはあなたのためにヤクザのグリーンホーンを準備するためにちょうど戻ってきました Kiwami ! 〜マルセル)
みなさん、こんにちは! FakePlasticTreeの私です。 ヤクザ 。それが既に明らかでない場合、私はこの特定のシリーズの大ファンであり、最近の足場は西洋人の間で設定されています ヤクザ0 大したことです。
しばらく前に、私は新人がどのようにシリーズを始めることができるかについてのガイドをしました、そしてそれは巨大なフロントページで終わりました!私はのレビューでフォローアップ Yakuza Kiwami そして ヤクザ6 それぞれ。私のレビューの両方 Kiwami その大きなガイドでは、8月29日にリリースされる予定のこのリメイクについて話す価値があると思ういくつかの重要なことについて言及していませんでした。

Hyperbithero、有名な彼のビデオで知られています ヤクザ シリーズは、ゲームの特定の要因に関するリメイクに対して否定的に声を上げています。 GamingBritのような人物も最近、 クラッシュ リメイクの台頭というテーマで表現されている感情が混在しているリメイクが知られています。
それらは、後方互換性に対するコンソールメーカーの厳しい態度に部分的に基づいていると思います。だから、Hyperbitの気持ちに対抗するものを提供したいと思います。 Kiwami 確かにいくつかのものがあるので、彼はまた指摘する欠陥を認めながら、元の Kiwami 。しかし、これらの欠陥のほとんどは、ゲームの変更ではなく、オリジナルから引き出された要素に起因すると感じています。
それに行きましょう!
ゲームはボトムアップで書き直されました
「Y1のリメイクであるやくざきわみをゼロから翻訳していますか?もちろん、私たちはそれを最初から翻訳し直しています」とAtlus / Sega Sam Muellenのシニアプロデューサーは言います。はい、そうですね。小学校レベルの演劇レベルのタランティーノのパロディ、不器用に届けられた誓いとワンライナーのスクリプトはもうありません。代わりに、より忠実な描写を支援するためにアトラスの専門家とともに、新しく翻訳されたゲームを取得しています元の日本の習字の。
これはほとんどの可能性がありますが、それだけではありません。 Yakuza Kiwami ただの香辛料を塗ったペイントジョブ以上のものがいっぱい詰まっています。 Kiwami メインストーリーだけでなく、サブストーリーの新しいストーリーコンテンツも多数提供しています。の存在 ヤクザ0 、デザイナーにうなずき、前にリリースされた楽しい前編への言及を残すよう促しました:そして、そのことの良さに感謝します。錦山の俳優、中谷和弘が真に彼のパフォーマンスを向上させたオリジナルの日本人キャストから完全に再録音された声の演技を得ています。これにより、以前にリリースされたプリクエルとの明確で一貫したつながりが残り、新規参入者が簡単に参加できるようになります。
フリーローミングの仕組みと戦闘は、 0

今では誰にでも明らかであるはずです Kiwami これは0から多くのアセットを取得しました。これはシリーズの定番であり、以前のゲームから要素を借用して構築しています。しかし、やくざきわみはこれを熱心にやった。都市の外見から、キャラクターモデル、戦闘、アニメーションまで、真島の衣装を着た桐生との出会いの1つでさえ、0から複製されたアニメーションを使用します。これは、開発者が何もしなければゲームに他の。しかし、もっと多くのことを話し合う必要があります。そのすべてと、ネガティブな部分については後で説明します。
言うだけで十分です 0 の仕組みは、機械的にはるかに優れたゲームを実現します。昨年のレビューで述べたように、かむろ町の街は、それぞれが途方もなく長い積荷時間を持っている一連の相互接続されたエリアのように感じられなくなりました。一部のボス戦は、0から4つの新しいスタイルを使用することでさらに耐えられるものになりました。ゲームは60 fpsで実行されます。 ヤクザ0 やった、雨でも光でも、かなり上手くいく。
新しいストーリーとサイドコンテンツ
ですから、悲しい臭いのように長引く恐ろしいネガティブな部分に到達する前に、すべての新しいコンテンツについてお話ししたいと思います。これには、ストーリーに関連する追加のカットシーンと対話だけでなく、ミニゲームも含まれます( 0 )いくつかの新しいヒートムーブ、Majima Anywhereシステム、さらにはサイドクエストも含まれます。
これらの多くは、世界の拡大に役立ちます ヤクザ1 。元のゲームは、実際の犯罪作家によって書かれたざらざらした犯罪ドラマに固執して、現代の東京の本当に詳細なプレゼンテーションのために当時素晴らしいと考えられていました。 ヤクザ すべてが正しいものでした。しかし、振り返ってみると、オリジナルは熟成されておらず、日本でのプレゼンテーションは西洋の同じ喜びとmet敬の念に会いませんでした。 Sega of AmericaとEuropeは、当然のこととして、ゲームを適切に実行しませんでした。私たちは、中途半端なローカライズと貧弱なマーケティングを特徴とするゲームを残されました。 グランドセフトオート クローン。シリーズを何年もあいまいな状態のままにしておきます。
真島はあなたのグリルですべてです!

前に述べたように Kiwami オリジナルのスクリプトの欠点を修正し、ゲームの新しいローカライズバージョンと、オリジナルのゲームを拡張する新しいコンテンツのパッケージ全体を提供します。最も顕著なのは Majima Anywhere System 。名前が示すように、真島はどこにでも、どこにでも現れ、桐生を攻撃したり、戦いに挑んだりします。 Kiwami ゲーム内でのMajimaの拡張された外観の興味深いプロット理由を追加します。
桐生が10年間投獄された後、神室町に戻ってきたため、戦闘能力が低下したため、 メトロイド ファッションは、真島との訓練によってそれらを取り戻さなければなりません。桐生の名誉意識は真島を誘惑し、彼を欺いて詐欺師にしたいと望んでいるので、真島は逃げることができるときはいつでも桐生に戦いを挑もうとする。

システムはシェイクダウン氏と同様の手順に従い、間島は通りをパトロールし、彼を見ると桐生を追いかけますが、前者とは異なり、間違った男の穴、ゴミ箱を歩いていると時々文字通り現れるだけです、レストラン、バーなど。戦いは一般的に簡単なものから始まりますが、彼を倒すほどタフになります。 Majimaのファイティングアンティークには、彼自身の4つの戦闘スタイルと ヤクザ0 、それはいくつかの面白い戦いになります-しかし、何よりも素晴らしいのは、霧島が彼と戦うために真島が多大な努力をする陽気な状況があります。
新しいミニゲーム、追加のサイドクエスト、継続性 ヤクザ0
Yakuza Kiwami シリーズの伝統に従って、かなりの数のミニゲームが付属していますが、確かに、 ヤクザ0 。最も有名なミニゲームの1つは、昆虫の女王です。に ヤクザ0 退役軍人、それはそれがからキャットファイトクラブのそれに顕著な類似性を持っていることは明らかかもしれません 0 。今、あなたが逃げる前に、そのミニゲームが復活する見込みを恐れて叫んでいます、私に聞いてください。
昆虫の女王は似たようなプレイをキャットファイトとは少し異なりますが、それは前述のミニゲームの主要な問題を解決すると言う方が正確でしょう。キャットファイトでのあなたの成功は、多くのプレイヤーにフラストレーションと怒りのtant(私を含む)を残す乱数ジェネレーターによって完全に決定されました。 Insect Queenでは、お尻が手渡されません。また、AIは、ロックペーパーシザーメカニックであなたのすべての動きをたゆまず予測しません。
今回は、街中で収集するカードにあなたの勝利が織り込まれ、それぞれが異なるスキルまたは戦うために使用できるバグの女性を詰め込みます。このあたりのミニゲームにはもう少しタクトがあります。ミニゲーム自体に結び付けられた一連のサイドクエストもあります。これは、桐生が若い男の子を手伝い、見た目と同じくらい陽気な露出度の高い服を着た女性と女王のカードを集めることを含みます。ミニゲーム自体は完全に新しいものではありませんが、元のゲームのストーリーにおけるその存在に関しては新しいものです。

ゲームに追加された新しいサイドクエストは、やくざきわみと前編の間に橋を架けます ヤクザ0 。
セガはのイベントを結びつける繊細な仕事をしました 0 との ヤクザ1 確立されたストーリーコンテンツをオリジナルから変更する必要はありません。最も顕著な例の1つは、ポケットレーサーミニゲームの復活です。それに伴い、 ポケットファイター 、17年が過ぎましたが、まだ趣味を生き続けようとしている人です。からの子供の一部 ヤクザ0 また、それらがどのように変化したかを見ることができます。
これはシリーズの主要な側面の1つであり、その継続性により、メジャーキャラクターとマイナーキャラクターの両方がゲーム全体で再現されます。それは、カムロチョの世界を生き生きと感じさせます。まるで、リリースされるたびに古くなる本当の生き生きとした都市のようです。おそらく、Trails in the Skyのようなゲームがその伝承と世界をどのように扱うかと比較するのが一番良いでしょう。
ホステスが帰ってきた!
はい、そうです。シリーズの安定版になった機能 ヤクザ0 、目立って不在であったが、真島のキャバレークラブ経営陣に取って代わられたが、戻ってきた。 ヤクザ3 のローカライズではこの機能も省略されていましたが、カットコンテンツに関する否定的なフィードバックと、それ以降の ヤクザ4 以降。に Kiwami 、以前のゲームでおなじみのシャインクラブとジュエルホステスクラブの両方にもう一度アクセスできます。
基本的に言えば、ホステスクラブは、主に女性を雇用し、飲み物や気配りのある会社を求めている男性に対応する東アジアのナイトエンターテイメント業界で一般的な機能です。とすれば ヤクザ は東京の歓楽街新宿の中心にあるシリーズで、これがゲームに登場するのは自然なことです。その機能は一般に、さまざまなテーマについて話しているそれぞれのホステスに感銘を与えようとすることであり、潜在的な日付につながり、次にいくつかのことにつながる可能性があります...それをプレイするとわかります。
完全にリミックスされたサウンドトラック
リメイクでは、新しいサウンドトラックが伝統的に続きます。 Kiwami 元のゲームの古いトラックのレンディションの束をパックします。それらの多くは、それらが同じではないと考えても許される可能性のある元の対応物とはまったく異なるように聞こえます。それらのいくつかは、簡単に区別できる類似の曲を共有します。一部のファンは、音の違いのためにこれらの新しいリミックスに感謝しないかもしれません。
振り返ってみると、これらの新しい曲は、現在の世代の微調整された美学をcompめます ヤクザ PS2の濁った色に合ったオリジナルのサウンドトラックとは対照的です。 Son of a Gunは完璧なバトルトラックであり、Receive Youはこれまで以上に良い音を出したことはありません。
Hereいアヒルの子が来ました!

すべての素晴らしいゲームには欠点があり、そして Kiwami 確かにいくつかの注目に値するものがあります。昨年の私のレビューで、私はこのゲームが「良くも悪くも言葉のあらゆる意味で」リメイクだと言った。私はそれを強調したかった Kiwami 敬意を払ってオリジナルが行ったすべてのステップを丁寧にリトレッドし、一貫性を保つために、これは少し多すぎると言ってもいいでしょう。上記のように、 Kiwami 現在の世代の新たにコーティングされた新しいキャラクターモデルで、オリジナルとまったく同じ顔のアニメーションとモーションキャップを使用します。
問題。ただし、これらのアニメーションは古く、10年前のPS2ゲーム用に作成されているため、リメイク専用の完全にオリジナルで新しく作成されたカットシーンの隣にそれらを結合すると、この恐ろしいUncanney Valley効果が得られます。それは正確ではありません 報復に乗る 悪いが、と比較して ヤクザ0 それは大きな一歩です。これは、あなたが全体的に悪い顔のアニメーションを期待できるという意味ではありません、確かにまだ持ちこたえているいくつかがあります。これは、セガがなぜ Yakuza HD 西洋のコレクションも同様に、テクスチャと戦闘が大幅に更新されたオリジナルゲームとセカンドゲームの両方を提供します。多くの点で Kiwami リメイクとは対照的にリマスターですが、リメイクのタイトルを保証する多くの新しいものをテーブルにもたらします。
健康を再生し、戦闘スタイルをリサイクルしたボス
再生成機能は実際には元のものではなく、確かに確立されている ヤクザ ゲームは古いアセットを利用します。 Kiwami 極端にそれを行います(しゃれは意図していません)。この新しい機能には、新しく追加された熱の動きも含まれていますが、これは確かに楽しいですが、「熱」の戦いでは、ボスの再生に対抗するために熱の動きを行うために素早く熱を蓄積することを余儀なくされます。さて、控えめに言っても迷惑です。これは多くのことを余儀なくされ、ほとんどすべてのボス戦で退屈になる可能性がありますが、ラッシュスタイルを使用すると簡単になります。それでも、これをゲームに追加する目的は何ですか?
ボスを対象に、シリーズのファンは、これらのボスの一部がシリーズの他の著名なボスのリサイクル戦闘スタイルをどのように使用しているかに気付くかもしれません。ゲームの主要な敵対者の1人は、シェイクダウン氏の残忍なスタイルとゴダリュウジの獣スタイルのミックスを使用しています ヤクザ2 。これは、セガによって行われた本当に怠jobな仕事のように感じられ、これらの特定のボスと戦うことから少し興奮します。最も楽しい部分の1つ ヤクザ 革新的なボスの戦いであり、さまざまな悪役が採用するさまざまなテクニックとスタイルです。古い手法の再利用は、itい側面を取り戻す前にしかできません。
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連続性ギャップ、夜の交響曲:ヤクザ編
おそらく、このゲームが以前のゲームと競合する可能性を持ち出すとは思わなかったでしょうが、悲しいことに、そのいくつかに注意を向けなければなりません。いくつかのギャップが現れる既存のストーリーを拡張したいすべてのシリーズにとって、それは避けられません。の場合には Kiwami 両方ともストーリーに関連するものですが、機械的なものでもあります。私たちのほとんどは、おそらくと呼ばれる素晴らしいPSXゲームを知っています 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲 。これは、同シリーズのファンと批評家の両方の間でかなり評判の高いゲームです。多くのゲームは、長い間開いているレベルのようなゲームの多くの定義的な側面を複製しようと試みてきましたが、主人公が能力を失い、ゲームに費やしてすべてを取り戻すという側面も複製します。に ヤクザ の場合、後者です。
ゲームの冒頭にあるように、桐生は堂島のドラゴンとして知られており、彼のすべての能力は彼の決定的な戦闘スタイルに結びついています。の存在で 0 、桐生が前編での獲得に何時間も費やした武器で始めることは非常に理にかなっています。しかし、シリーズ全体の壮大な計画では、これらの能力の多くは、すべてのゲームを通じて経験と戦闘マスターとの訓練を通じて習得したものであるため、意味がありません。ゲームプレイ/機械的な観点からは意味がありますが、プロットポイントからは意味がありません。桐生はこのスタイルを学ぶことさえしませんでした ヤクザ1 、0での存在はほとんどイースターエッグとしてでした。
他の3つのスタイルが戻ってくるのも少し奇妙に見えます。デザイン/プロットの点から、彼らは桐生が前編にいたヤクザの未精製の若い新しい血を表しています。その後、彼らは一緒になって、シリーズ全体で桐生が誰であるかを定義する一貫した戦闘スタイルを作成します。それは、プロットとゲームプレイの間に奇妙な不協和音を作成します。 アーカムの起源 そしてグラプネルは連続性の問題を後押しします。開発者は、スタイルを0から単純に保持し、それらをすべて瞬時に切り替える機能を使用してスタイルを改善するという点で、より簡単なルートを採用することに自然に決めました。それでも、それらをすべて1つのスタイルに組み合わせると、リメイクが大いに進歩します。
Majima Anywhereシステムは確立されたイベントと衝突します* SLIGHT SPOILERS *

私は「真島の詳細」を提供するような素晴らしい機能を置くことを本当に楽しんでいませんが、私はこれらのゲームを愛しているのでそれをしなければなりません。 Majima Anywhere Systemは、一部の否定論者が考えていることにもかかわらず、楽しい機能であり、適合するゲームに多くの適切な魅力を追加します。 ヤクザ 。ただし、ストーリーと設定されているトーンを犠牲にしてこれを行います。
真島と桐生の最初の外出は、「友好的な」ものとは呼ばれていませんでした。彼らは敵ではありませんでしたが、友人でもありませんでした。真島は、原作で桐生を台無しにした悪党の凶悪犯であり、原作での彼の役割は、彼が直面していた悪人の種類の表現であった。新しいシステムのクレイジーな態度は、メインストーリーセグメントと一貫性のないトーンを作ります。
ゲームのイベント中、間島は桐生を危害から守ろうとして致命傷を負った後、包帯を巻かれます。彼は結局彼と公平に戦うことを望んだ。オリジナルでは、ボスの戦いに驚きました。その戦い以来、再び真島から連絡がなく、彼がこのように再び来ることを期待しないでしょう。メインストーリー以外のほとんどの時間で真島と戦っているので、リメイクは彼の突然の不在のために新しい推論を考案しなければなりません。
そして何だと思う?彼らは、元の物語と一致させるために、まったく同じ方法で再び彼を傷つけることを選んだ。ただし、元の確立されたイベントに不必要に複雑なひねりを加えて、それらを安価にするだけです。リメイクでは、新しいシステムを補完する新しいストーリーセグメントを作成する方が適切でした。
奪う教訓 Kiwami
リメイクは、元のゲームのファンをなだめる必要性に大きく依存している一方で、新しいプレイヤーを引き付けようとするので、開発者にとってはリスクの高い作業です。そのための市場があることを確認する必要があります。セガの場合、彼らはより安価なオプションを選択しました。最終的に、 Kiwami リメイクは、私が期待することを満足させるリメイクです ヤクザ ゲーム、および古いもののリメイクですが、多くの新しいものを追加しないことで失望します。
ただし、既存のストーリーの拡張、洗練された戦闘システム、シームレスなオープンワールド、より多くのサブストーリー、リミックスされたサウンドトラックなど、追加されることにより、より満足のいくゲームが実現します。最終的には、元のストーリーを体験するのが依然として最善の選択肢です。 双蛇 ゲームと対立するような新しいゲームプレイメカニクスをあまり追加しません。いくつか追加されますが、パスを保証するには十分ではありません。
もしセガが ヤクザ2 彼らはの欠点を取ることを作り直す Kiwami 心を込めて、新旧両方のプレイヤーに新しく、親しみを感じるゲームを作成するためにより多くの努力を注いでください。楽しんだ新人 ヤクザ0 まだまだ楽しみにしています Yakuza Kiwami 、8月29日に棚に届くとき。
読んでくれてありがとう!
