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良い結末を作るブランチはいくつですか?
数日前、私は最初のプレイスルーを終えました ウォーキング・デッド:新しいフロンティア 。最終段階への準備が多面的であることが判明したことに驚いた:多くの重要な選択、特定のキャラクターのあなたの意見に依存する多くの異なるアプローチ、および複数の潜在的なミスステップが最終章に存在した。
私はボーイフレンドとこれについて話し合った。彼は最初のシーズンしかプレイしておらず、Telltaleが3番目のシーズンまで進んだことにショックを受けた。彼のTelltaleゲームの経験は、最後の二者択一であり、あちこちでわずかに迷惑なキャラクターの数人の死、そして実際、プレイヤーが物語を体験している間、あまり重要なことをしなかったという感じでした。
私の経験 ウォーキング・デッド:新しいフロンティア 明らかに異なっていました。インパクトがあるように感じました。私はキャラクターの混合コミュニティの世話をしていて、私の場合は、悪いリンゴを恐ろしい死にしばしば非難しています。しかし、ストーリーテリングへのアプローチはどちらが好きでしたか?最後に2つの選択肢? 3つの選択肢?潜在的な結果の混合物?後知恵では、私はシーズン1のバイナリアプローチを好むかもしれないと思う ウォーキング・デッド 何よりも上に。
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(言うまでもなく、この記事には、Telltaleのシーズン1〜3のネタバレが含まれています。 ウォーキング・デッド。 )
シーズン1:unbe-Lee-vably sad
の最初のシーズンの最終シーン ウォーキング・デッド おそらく最も有名ですが、まだ最もバイナリです。主人公のリーによるゾンビの黙示録の始まりの後に彼女のアラバマの家で見つかった若い女の子、クレメンタインは、若い女の子がする必要のない決定に直面しています。彼女は、家族全員が亡くなった後、父親のような存在になったリーを、拳銃で悲惨な状態から抜け出すかどうかを決めなければなりません。リーは死の危機にonしており、彼が通り過ぎると確かに「向きを変える」でしょう。2人のキャラクターは現在、物置に閉じ込められています。クレメンタインはリーの人生を終わらせ、彼女の世話人に尊厳の最後の瞬間を与え、そして自分自身がゾンビの食事になるのを止めますか?または、Clemはトリガーを引くことができませんか?
これは、Let's Playersが多く涙を流したシーンであり、Telltaleゲームで最も難しい決定の1つです。ただし、論理的にはリーが安楽死することが唯一の選択です。これは、エピソード4で主人公が噛まれるという大胆な動き(どこからともなく、それを回避する方法もほとんどない)から始まる、エピソード以上の価値のある単純な選択です。
道に沿って、ウォーカーになったリーの新しい親友の息子を撃つかどうか、そして効果のないベンを死ぬままにするかどうかなど、いくつかのトリッキーな決定がありますその塔)。リーの死を防ぐためにリーの腕を切ることもできますが、これは実を結ばないことが判明しました。あるキャラクターは別のキャラクターを犠牲にして死ぬ可能性があり、慎重に歩かなければならない緩い大砲があります。しかし実際、ゲームはこの最終決定に大きく依存しています。他のすべては、どんなに夢中になっても、サイドストーリーのように感じます。それはとても美しく実行されたので、私はゲームがそのような鈍い、はい/いいえの決定で終わったことをかろうじて気にしました。
シーズン2:クレム、孤独なレンジャー?
シーズン2のフィナーレ ウォーキング・デッド 3つの異なるパスで、物事をより複雑にします。シーズン1のリーとのトラウマシーンの後、クレムは信頼できる人々を見つけようとしてさまざまなグループ間で浮かんできました。それはまだ歩行者によって荒廃した世界で彼女に正常のいくらかの類似性を与えるでしょう。
シーズン2の終わりに、安定した生活の夢は明らかに下に下がっています。クレムはケニーとジェーンの間で引き裂かれています。ジェーンはゲームのベア・グリルズ/アイン・ランドであり、ウォーカー・ガッツに身を投じて大群をすり抜け、自己保存のために弱者を断ち切ると信じています。ケニー(リーのシーズン1の親友)は、家族を失った後、取り返しのつかないほどのダメージを受けています。彼は友好的な顔をしている間、彼はかろうじて自分自身を保持することができます、クレムと彼女の世話を気にしないでください 事実上の 養子縁組、赤ちゃんAJ。
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ジェーンがクレムをだましてAJが食べられた/誘kidされたと思わせたとき、2人の大人は凶悪な戦いに入ります。クレムはそのうちの1人を殺し、もう1人と一緒に新しい入植地に行くか、または彼女は両方をフルボックスに満たない数個のクレヨンとして非難して一人で行くことができます。
シーズン3のリリース以来、「正しい選択」が明らかになったように感じます。クレムはシーズン1の半ばから、真のサバイバーになる可能性があり、自分でうまくいっている人として築かれています。ケニーはシーズン1では多くの点で見事なキャラクターですが、シーズン2では非常に不安定です。また、ジェーンは白黒の世界観を持っており、ゲームプレイに夢中になって本当に役立つ同盟国になりません。したがって、シーズン2の終わりの選択は、もはや私にとって選択のようには感じませんが、その代わりに、クレムが他の誰よりも自分の基本的なニーズをうまく処理できることを強調するのに役立ちます。前のシーズンの単純なアプローチよりも少し工夫されていますが、私はこのひねりがとても好きです。
シーズン3:イエスは生きています!
…はい。知らない人には、確かにシーズン3のキャラクターがいます ウォーキング・デッド (およびコミックシリーズ)「イエス」と呼ばれます。しかし、それはニックネームです-堅実だが公正なキャラクターの本当の名前は、より地上的なポール・モンローです。
私にとって、シーズン3は他のシーズンよりも、家族やコミュニティが自分たちを築き上げた後、ややうまくいったことに重点を置いています。その結果、ハビエルは強い主人公として行動するのではなく、かなり心地よいと感じましたまだmilquetoastメインキャラクター。失敗した野球選手/ギャンブラーとしての彼の怪しいバックストーリーは、私のプレイスルーで満足に探求されたことはありませんでしたが、キャラクターのキャストの多くは伝えるべき独自の物語を持っていて、私は気が付かないようでしたハビエルについてもっと知る必要がありました。ゾンビランドで育ったケイトのデビッド、マリアナ、ガブリエルとの結婚失敗、安全なコミュニティとして繁栄するプレスコットの能力…豊かな物語は非常に薄く広がっていたので、他の場所を探検することがたくさんありました。これはまた、結末が結束するためにより緩い端を持っていたことを意味しました。
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ハビエルの家族では、少なくとも誰かが死への道を歩んでいます(エピソード1でのマリアナの死を超えて)。私のプレイスルーでは、デビッドは放棄された車に着いたときからずっと期限が切れていました。ゲイブは彼の頭蓋骨に弾丸を入れました。私はゲーム全体を通してデイビッドを嫌っていたので、彼が行くのを見るのが残念だったとは言えません。しかし、ゲイブは死ぬ可能性があり、クレムと最後のキスを共有し(クレムが戻ってきた!)、ケイトは歩行者に屈する可能性があった。 「家族」で満足のいく結末を得たとしても、ニューフロンティアのかつての踏み台であるリッチモンドの新しいコミュニティをリードするか、家族を優先するかを選択できます。また、ClemにAJを探すように勧めるかどうかの選択もあります。AJは、リッチモンド以外の別の家族に採用されているようです。
ケイトが死ぬか、クレムを支持するかなどは、シーズン1でベンを恐ろしい死に非難するか、シーズン2でサリタの腕を切り落とすかなど、以前のシーズンのマイナーな決定と同じカテゴリーに入ると言うことができます。ただし、シーズン3は意図的に単一の主人公に焦点を当てず、代わりに成功したコミュニティを強調し、シーズン2は失敗したコミュニティを描写するためにより多くを行います。その結果、シーズン3のエピソード5で発生するすべては、脚注ではなく、エンディングの重要な部分のように感じられます。
これにより、シーズン3のエンディングの焦点が絞られます。初期のシーズンは勇気のあるエンディングとそれほど勇気のないエンディングに分けることができましたが、写真はシーズン8でより拡散し、約8つの異なる決定要因の運命の終わりの説明とJavierの4つの重要な関係の性質を示しています。それはすべて非常にうまく実行されていますが、ある意味では、シーズン1のシンプルなエンディングに戻りたいと思いました。
もちろん、シーズン3のより複雑なエンディングのモチベーションがありました。シーズン4の道はすでに舗装されています。の最終シーズン ウォーキング・デッド 彼女はシーズン2と3の間のイベントでAJが彼女から連れ去られたときにAJに何が起こったのかを最終的に知るので、クレメンタインにもう一度従うように設定されています。彼女がリーに引き金を引いた直後に何が起こったのかを知ることもできるでしょう…
シーズン1のエンディング選択のシンプルさを好みましたか?それとも、シーズン3の複雑なコラージュがあなたのスピードを上回っていましたか?下のコメントで教えてください。そして、テルテールのシーズン4の興奮を共有してください ウォーキング・デッド 、今年登場!