a series veteran neophyte try out danganronpa v3s demo
絶望へようこそ!
の ダンガンロンパ このシリーズは、おそらく間違いなく、最近のスパイクChunsoftの最大のものです。
3つのゲーム、2つのアニメシリーズ、そして一握りのライトノベルが登場するこのカラフルな殺人ミステリーは、 不信 PlayStation Portableで。そして今、シリーズの3番目のメインラインエントリ、 ダンガンロンパV3:Killing Harmony 、9月にPS4、Vita、Steamのすべてに絶望をもたらします。そして、あなたが私を少しでも知っているなら、あなたはおそらく私ができる限り誇大広告だと推測したでしょう。
3つのプラットフォームすべてで最近リリースされたゲームのデモ。それは非標準であり、メインゲームで何も損なわないので、私は自分のマイクサウンダーでそれを見てみると思いました。彼は、アニメの2つのエピソードを除いて、フランチャイズでまだ何も試していません。そうすれば、平均的な人と変人の両方からバランスの取れた視点を得ることができます。
彼は変人です、私は誓います。
ベース :マイク、デモでの経験を一言でまとめることができるとしたら、それは何でしょうか?
マイク :控えめに言っても…面白かった。
ベース :それは複数の単語です。
マイク :失礼。
ベース :(笑)それで、それはあなたの好みにはあまりにも風変わりでしたか?キャラクターデザインは、このシリーズには確かにあります!
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マイク :デザイン自体はあまりにも風変わりではなく、多くの人格、または少なくとも私が集めたものも珍しくはありませんでした。そのうちの1人は、私がビデオゲームで見た中で最も下品なキャラクターの1人でなければなりませんでした。
ベース :発明者ですよね?入間美羽。私はこれまで彼女から見てきたことを本当に楽しんでいます。彼女の自信過剰と不安の対比は、正しくプレイすれば多くの可能性を秘めています。彼女、主人公、独裁者は、デモで見たものの中で私の3つのお気に入りだったと思います。
マイク :ええ、メインキャラクターと独裁者はクールでしたが、他の2、3のキャラクターにもう少し輝かせる時間があればいいのですが?ロボットの男とバグの男は、ほとんどのキャストと比較して、実際には多くの画面時間を取得できないと感じました。
ベース :分かりました。これらのゲームでは、一部のキャラクターはより長く生き残るためにスポットライトでより多くの時間を得る傾向があります...しかし、これは必ずしもこれら2人がメインゲームのスポットライトで公正なチャンスを得ることを意味するとは思わない。 K1-B0は遠くまで到達できるもののように見えますが、彼の謎のロボットの起源はおそらくデモには多すぎます。彼らが実際に参加しなかった別のキャラクターは、介護者のマキでした。他のゲームの主人公はファイナルゲームでは見えないので、これらの新しいものはもっと注目されると思います。私たちが彼らの紹介で見たもののどれが最初から実際のゲームに現れるかを伝えるのは難しいです。
マイク :待ってください、他の主人公はベースゲームに参加していませんか?私は今、相反する感情を持っています!
ベース :いや!彼らは両方ともそれぞれのゲームの後に結論セットを持っています、それは物議を醸す動きでゲームではなくアニメシリーズになったということです。この場合、古い主人公と「犠牲者」はどちらもこのゲームからのものではありません。これは、私の意見では彼らが甘やかされていないことを確実に返すための良い方法です。これは新しいプレーヤーを混乱させると思いますか?
マイク : かもしれない。そうでなければ、実際のゲームが何であるかを表すのにかなり良い仕事をしていると思いますか?アートスタイルは素晴らしく、キャラクターは多様で興味深く、調査はよりオープンでした エース弁護士 。最後にその裁判はいくつかの問題があったが。
ベース :うーん、私たちは今、核心に入り込んでいます。それでは、トライアルで発生した問題から始めましょう。
マイク :まだプレイしていない人は、デモの終わりに、5つの異なるメカニズムが使用されるクラストライアルに突入します。最初のものは基本です エース弁護士 ひねりを加えて。単一の流動的な会話を聞いているので、矛盾を指摘する必要があります。ひねりは、しかし、あなたは制限時間でシューティングゲームにいるということであり、矛盾を撮影する必要があります。誤った声明を打つ、間違った証拠を使用する、または障害物を打つと、残り時間が短縮されます。どれが十分楽しいですか、それは右のすべてのエントリにあると思いますか?
ベース :はい、今回は式にいくつかの工夫を加えました。レール上のシューティングゲームのようなステートメントで証拠を撮影しなければならないという基本的な概念は同じです。最初の2つのゲームでも、ボタンを押すだけでこれを簡単にするために時間を遅くすることができました。彼らはクリティカルヒットメカニックと多くの人々が同時に話しているはるかにカオスなバージョンを追加しました。デモは理解しやすいものでしたが、メインゲームの厳しいケースでは証拠の量が増えるため、後者は非常に難しくなっています。これはあなたが問題を抱えていたものですか?
マイク : やや。それには2つの部分がありました。私が最も問題を抱えていたのは複数の人々でした。デモでもわずか3回の証言でさえ、非常に混oticとしており、簡単に試練の最も困難な部分でした。それに対処するためのツールがありましたが、速度は低下しましたが、それでもまだ制限されています。 Vitaのような小さな画面では、一度にすべてをキャッチする方が簡単だと確信しています。しかし、私にとっては、離れた場所にあるPCモニターを使用して、ある会話から目を離して別の会話に集中することを意味しました。要するに、最初の3つのループについては、このように見えました。
ええ、5人のメカニックのうち、結果としてグループで一番嫌いなものになりました。
ベース :(笑)ええ、私にとっても把握するのが一番大変でした。最終的には各人の発言に焦点を合わせ、ループして別の人に焦点を合わせました。それは最も効率的ではなく、マルチタスクのスキルが優れている人はおそらくもっとうまくいくでしょうが、私はそれがその混乱を処理する最良の方法であると感じました。このメカニックがゲームのお気に入りの部分になるとは思いませんが、証拠の意味が逆転するまで撮影ボタンを押し続けることで嘘をつくという新しい能力に完全に落ち込んでいます。今、これには多くの可能性があります!
マイク :うん、うそはクールに見えたが、メインゲームでどのように機能するかはよくわからなかったのですか?それは矛盾を見つけることとは異なる独自のセクションですか、それともあなたが意識しなければならないアクティブなメカニックですか?後者の場合、定期的に失敗する人として エース弁護士 、神が私の魂をmercれんでください。それは私が少し不確かである他の唯一のものでした。
ベース :それは間違いなくアクティブなメカニックです。一見、これは証拠の量を2倍にするように見えますが、私はあなたが嘘をつくべき部分を明白に感じるのに十分なチームを信頼しています。最初の2回のゲームで、私は一度だけ本当に混乱したことがありました。 肉の骨の上 、みんな。それはまだ試行錯誤の方法よりもはるかに少ないです エース弁護士 最悪に感じることができました。とにかく、ミニゲームについてどう思いましたか?デモには2つあり、1つは限られた時間内に関連する証拠を掘り下げる必要があり、1つは運転中のミニゲームでした。
マイク :私は両方とも本当に気に入りました。運転している人にとって、文字を見逃しやすくし、道路に障害物を追加し、危険なドライバーを追加し、道路の終わりに偽の回答を追加することで、より難しくなることは明らかでした。私はそれがより多くの偽の証拠の断片、そしておそらくより多くの色を追加するだろうと確信しているけれども、私は掘りものがどのように行くのかをあまり知りません。簡単に試用版のハイライトです。
ベース : 涼しい。運転は私にとって優位になりますが、ええ、私もそれらの両方が好きでした。とてもレトロです。掘ることは間違いなく、より多くの色やより多くの個々のブロックを含むレイアウトで難しくなる可能性があります。私は通常の法廷でのゲームプレイを好みますが、それらは多様性をもたらす良いペースの変化です。さて、これをまとめる前に、あなたの最も熱い予言が欲しいです。私たちが生き残ることを期待している3人、死ぬと予想している3人、そして誰が最高の男の子と女の子になると予測するかを予測する時間です。
マイク :すごい。
ベース :ハハ、あなたの生存者はあなたが十分に活用されていないと言ったキャラクターです...マイク、大丈夫です、私はあなたのクラッシュを秘密にしておきます。
マイク : 最後に一つだけ。デモが突然終了したように感じました。トライアルへの結論の欠如は、メインゲームにはないことを知っていますが、緊張を高めるのに非常にうまくいったので、失望のように感じました。
ベース :うん、冗談だよ。それはすべて冗談です。このデモ、これらのキャラクターの闘争、この記事、私たちの存在。飲み物が必要だと思います。
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