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すべての良いことは終わらせなければなりません
何年もの間、スポーツゲームはゲーム業界を支配してきました。のようなタイトル マッデン 、 NBA 2K 、 と FIFA 毎年のトップセラーリストに一貫して参入し、毎年数百万ドルの収益を上げています。エレクトロニック・アーツのサッカー(またはサッカー)中心のシリーズはその中で最も有名なものの1つですが、同社はちょうど30年に及ぶパートナーシップを終わらせるためにFIFAブランドと別れるかもしれないと発表しました。
昨年11月の社内会議で、EAのCEOであるAndrew Wilsonは、統治するサッカー団体とのライセンス交渉がどのように進んでいたかについて洞察を与えました。匿名で共有されたコメントに基づく ビデオゲームクロニクル 、伝えられるところによると、EAは、FIFAを、標準の11v11モードを超えて実装したい創造的な決定を行うことを妨げていると考えていました。高価なブランドがないことで、EAのリソースが解放され、さまざまなプロジェクトに集中できるようになるだけでなく、プレーヤーが望む変更をより迅速に実装できるようになります。
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VGC:EACEOのAndrewWilsonは、FIFAブランドを「障害」と呼んで、ゲームから削除する準備ができているようです。
–特にWC年外では、他の何百ものライセンスに価値があります
–プレーヤーは、ゲームでも非FIFAブランドを望んでいます(例:ナイキ)完全に読む: https://t.co/vb5xYYQMSV pic.twitter.com/Jwr1Cjif4E
youtubeからビデオをダウンロードするサイト-ニベル(@Nibellion) 2022年2月23日
その後、ウィルソンは、FIFAがワールドカップの年以外にブランドとしてEAに与えた価値は、箱の前面にある4文字をはるかに超えるものではないと提案しました。
その同じ会議で、ウィルソンは、FIFAブランドは、サッカーの統治機関としてよりもビデオゲームとしての意味を持っているとまで言っていました。大胆な主張ですが、完全に根拠のない主張ではありません。
昨年も発表されたニューヨークタイムズのレポートによると、EAがシリーズでできることについてより多くの権利を要求していることと、FIFAがライセンス料をほぼ2倍にすることを要求していることから、交渉は停滞しました。今後10年間で約25億ドルになります。
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ネクタイはまだ正式に切断されていませんが、 EAからの公式声明 昨年10月、同社は、FIFAとの提携を選択したとしても、必ずしも他のプレーヤー、リーグ、スタジアムのライセンスを削除するわけではないことを示唆しました。 FIFAはまた、彼らが 新しいゲーム会社との協力 。
これらの2つの組織の壁に書かれているように見えますが、時間だけがわかります。