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ゲームを1つだけ選ぶとしたら、何を選びますか?
時々、私はゲーム業界の小さな物語のバブルに没頭しすぎて、人生でストーリー中心のゲームをプレイしたことがない人がいることを忘れてしまいます!業界がこれまで以上に選択できるタイトルであふれていることを考えると、プレイするものが多すぎるため、お気に入りのジャンルの快適ゾーンの外に分岐するのは難しい場合があります.判断する必要はありません - 正直なところ、私のお気に入りのゲームのいくつかを誰かに紹介する機会が得られたことに、もっと熱狂するだけです.それはまさに今週末、eスポーツで働く友人とチャットしたときに起こったことです(彼女がナラティブゲームをしているのと同じように、私はほとんど知りません).彼女は私におすすめを尋ねてきたので、私は興奮して膨大な数のゲームのリストをガタガタ鳴らし始めました。
私はそれを秘密にしません ラスト・オブ・アス は私のお気に入りのゲームです。ゲームで見つけることができる最もタイトでキャラクターに焦点を当てた文章がいくつかあり、メカニズムはストーリーから非常にうまく機能し、私の心の中で特別な場所を保持しています.
しかし、この友人にナラティブ ゲームについて話し始めたとき、自分が推奨していることに驚きました。 エリジウムディスク 何よりもまず。最近、友人とそのことについて深く話し合ったので、それが頭に浮かんだのかもしれませんが、考えれば考えるほど エリジウムディスク 、ナラティブゲームが提供するものをよりよく表しているのではないかと思うほどです。
お気に入りの方法が最善の方法ではない場合もあります
ラスト・オブ・アス は本当に素晴らしいゲームですが、直線的すぎるという批判のいくつかは理解できます。 再生可能なムービー 」 ノーティードッグのパンとバターのようなものです。
ともかく、 エリジウムディスク は、選択肢と分岐する物語があるだけでなく、プレイ方法に基づいて物語やキャラクターを大幅に変更できるゲームです。また、見つけたものと見つけていないものに基づいた非常に有機的な感覚があり、クールな瞬間を逃す可能性がありますが、それらを見つけることで魔法のような体験ができます.
その間 ラスト・オブ・アス これまでに作られた最高のナラティブ ゲームの 1 つとしてのメリットがあります。 エリジウムディスク のストーリーは、弱い部分でも、ゲームであるという事実によって大幅に強化されていると思います。全体として、ナラティブゲームの推奨事項としては、それが優れているというケースがあると思います.もちろん、それはあなたの聴衆が誰であるかにもよります。
私は読書が好きなので、テキストの多いゲームのような エリジウムディスク 私が自然に引き寄せられるものです。果てしなく続くテキストの壁は誰かを跳ね返すかもしれないので、私の推薦は失敗に終わります.場合によっては、ゲームがテーブルトップの比喩とメカニズムに関する事前の知識に依存しているという事実もあります。
将来のプレーヤーが人生で一度もd20に触れたことがない場合、それは別の理由かもしれません エリジウムディスク 疎外感を感じる。言うまでもなく、これはまだゲームの物語の最良の例の1つであり、耳を傾ける人なら誰にでもそれについて噴き出します.
私の名誉ある言及
私のお気に入りのナラティブ ゲームのいくつかとして、この友人に送ったその他の推奨事項は次のとおりです。
テストケースとテスト計画の違い
- ファイアウォッチ
- エディス・フィンチの残したもの
- ケンタッキー ルート ゼロ
- フィレンツェ
- バイオショック
- ポータル と ポータル 2
- 迷っている
とりとめのない質問ですが、知りたいのですが、ビデオ ゲームのストーリーテリングを最もよく表しているのはどのゲームだと思いますか?ストーリー ゲームのバトル ロワイヤルに加えて、ストーリー ゲーム以外の友人への最高の大使として登場するゲームは?あなたの佳作リストに入っているゲームは?コメントでお知らせください!
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