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REエンジンには、PCで解決すべき問題がまだいくつかあります
の バイオハザード4 リメイク パフォーマンスに関しては、ほとんどが臭いテストに合格しています。 PS5でのいくつかの誤った問題を除いて およびいくつかの PC 中心の問題。今日は、後者の問題に関する D3D の致命的なエラーと、その解決方法についてお話しします。
D3D 致命的エラーとは何ですか?
D3D は「Direct3D」の略です。 これは、Windows ベースの PC でゲームを容易にする API (アプリケーション プログラミング インターフェイス) です。
これは実際、Capcom からのいくつかを含む、多くの PC リリースでかなり一般的なエラーです。
D3D の致命的なエラーには前例があります。 モンスターハンターライズ 、利用可能な修正があります
RE Engine ベースのゲームで D3D の致命的なエラーが発生することがあります。 モンスターハンターライズ 、 そのため、コミュニティが思いついたいくつかの解決策があります :
- PC を再起動し、ファイルを確認します。これは、Steam 上のファイルを検証して (Steam でゲームを右クリックし、プロパティに移動してから、ローカル ファイルに移動し、整合性を検証する)、すべての D3D 操作が確実に行われるようにすることができるため、最大の特効薬のオプションの 1 つです。順番に。
- または、GPU が最新のドライバーで最新であることを確認することもできます。
- ゲームの設定メニューからレイ トレーシングをオフにしてから、D3D の致命的なエラーが発生したファイルに戻ります。
- 最後の手段として、ゲームを再インストールすることもできます。