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門の向こうにはたくさんあるよ

バルダーズ・ゲート 3 は、世界がこれまで見た中で最大の D&D ビデオ ゲームです。このジャンルに無数の新規プレイヤーをもたらしましたが、その多くは完全に夢中になり、ゲーム内でやるべきことはすべてすでにやり尽くした可能性があります。 最大 200 時間のプレイ時間が必要になる可能性があります 。あなたもこれらのヒーローの 1 人であれば、2023 年最大のゲームと同じ魔法を捉えた新旧の傑作のリストに何らかの用途を見つけることができるかもしれません。
システムテストとユーザー受け入れテストの違い

プレーンスケープ トーメント (1999)
戦闘、敵、魔法の素晴らしい組み合わせが特徴ですが、 プレーンスケープ・トーメント それとは別に、ストーリーとキャラクター開発に焦点を当てていました。開発者たちは、「剣を上手に使う」ためにサイコロを振ることよりも、引き込まれるような暗い物語を語ることに重点を置いたゲームを作ることに決め、かなりの賭けに出ましたが、それは確かに報われました。今日に至るまで、 プレーンスケープ・トーメント ビデオ ゲームの歴史の中で最も豊かなキャラクター研究の 1 つです。
このゲームの本当に素晴らしい点は、どれだけ古いものであっても、ライティングに重点を置いたゲームは永遠に時の試練に耐えられる可能性があるということです。いずれにせよ、美しいとはいえ明らかに時代遅れのグラフィックにがっかりする可能性は低いですが、心配する必要はありません。あなたはただ得ることができます PTの 非常に寛大な価格で提供される優れた Enhanced Edition。

ディヴィニティ 原罪 2 (2014)
これはラリアンにゲームを作る権利を与えたゲームです バルダーズ・ゲート 3 なので、それが絶対的な爆発であることは驚くべきことではありません。すぐに恋に落ちたら BG3 もっとそれが欲しいなら、 ディヴィニティ 原罪 2 おそらく、このリストにあるどのゲームよりもそのかゆみを和らげるでしょう。このゲームの優れた点をすべて語ることはできませんが、このゲームを最も忘れられないものにしているのは、プレイヤーの選択に対する信じられないほど複雑な応答を通じて提供されるほぼ無限のリプレイ性だと私は信じています。
さらに良いことに、その幅広いオプションになんとなく抵抗を感じたとしても、ゲームのアセットを使用して独自のストーリーを作成することもできます。 「ああ、もっとうまくできると思いますか?」と尋ねるゲーム開発者がどれだけいるでしょうか。 では、なぜそうしないのか あなた それを試してみてください?

スター・ウォーズ旧共和国の騎士 (2003)
スターウォーズ この作品は、その世界を舞台にした素晴らしいゲームが数多く存在する幸運な数少ない映画資産の 1 つです。 スター・ウォーズ コトル もしかしたらその中で最高かもしれない。
最も興味深い部分は、これがスペース シューター、FPS、さらにはライトセーバー デュエル シミュレーターでさえないことです。この 3 つのジャンルは、この逸品がリリースされる前にシリーズが当然最も得意としていた 3 つのジャンルです。 汚い 実際には変更された D&D 方式を使用しており、ターンベースの戦闘のための直接的なアクションは省略されていますが、それでも最高の爽快感がすべて含まれています。 ジェダイの騎士 または ローグリーダー ゲーム。また、前編だけでなく、あえて言えば元の三部作よりもはるかに優れたプロットを備えていることについても言及しましたか?
この作品が気に入ったら、続編も試してみることを真剣に検討してください。 旧共和国の騎士 2 問題のある開発によって引き起こされたいくつかの不具合とオープンエンド性の欠如により、続編は意見の分かれるところでしたが、ファンメイドのパッチによりゲームの問題の多くが解決されました。 グロス2 また、拡張ユニバースの規範にいくつかの非常に新鮮な概念も導入されているため、ぜひチェックしてみる価値があります。

ピラーズ・オブ・エタニティ (2015)
大きなスタジオへの干渉にうんざりしていませんか? 永遠の柱 この種のビッグ タイトルとしてはクラウドファンディングのみで資金を調達した最初の作品であるため、このゲームがあなたにぴったりかもしれません。 Kickstarter を通じて 400 万ドル以上を集め、当時最も成功したビデオ ゲーム クラウドファンディング キャンペーンとなりました。
プロジェクトの目標は、要素を組み合わせて、このリストにある多くのゲームの精神的な後継者を作成することであり、その結果、あらゆる点で古さと新しさを感じられる、豊かで妥協のない D&D ベースの CRPG が完成しました。
この作品が気に入ったら、ぜひ続編も試してみてください。 ピラーズ オブ エタニティ 2: デッドファイア、 前作とほぼ同じくらい良く、海賊も登場するので、小規模から中レベルの欠点を補うのに十分です。

エリジウム アルバム (2019)
2019年に発売された、 エリジウムディスク 参加しました ドゥームエターナル そして どうぶつの森: New Horizons 完璧なパンデミック ゲームの三連単を形成します。
それ自体が輝きを放ち、非常に新しいメカニズムを備えたまったく新しい設定で行われているにもかかわらず、 エリジウムのディスコ ストーリーとキャラクターに焦点を当てているため、精神的な後継者のように感じずにはいられません。 プレーンスケープ・トーメント。
これは非常に優れており、一見すべてが絶望的であるように見えても、ゲームや人生全般に希望を与えてくれます。 多くの人は私が何を言っているのかを正確に知っています — これを読んでいる人にもいつかは見てもらえると嬉しいです。このジャンルが提供する最も魅力的な物語の瞬間を体験したい場合は、今すぐこれを選ぶべきです。
ネヴァーウィンター・ナイツ
ネヴァーウィンター・ナイツ これまでの CRPG と CRPG の中間点を示します。 バルダーズ・ゲート 3 、この種では初めて完全 3D カメラを実装したためです。このゲームの設定は、このジャンルの他のゲームの設定と同じくらい美しく、または美しく悲惨ですが、BioWare は、新しいカメラ モードにより、プレイヤーがこれまでに見たことのない方法でアクションを体験できるため、没入感を 11 に引き上げました。
私が今言ったことは特別なことではないと十分に承知していますが、それはこのゲームがどれほど状況を変えたかの証拠にすぎません。
その道は ネヴァーウィンター・ナイツ 最初の旅行は、次のようなより没入型 RPG への道を切り開きました。 コトル、マスエフェクト、 の ドラゴンエイジ シリーズ — ほぼ CRPG の黄金時代全体です。

バルダーズ・ゲート 2
まさか別のゲームが発売されるとは誰が予想できたでしょうか? バルダーズ・ゲート 以前のシリーズ バルダーズ・ゲート 3 それも信じられないほど良かったということでしょうか? 23 年にわたるグラフィックとメカニカルの進化がこの 2 つを分けたとしても、 バルダーズ・ゲート 2 まだ絶対にチェックする価値があります。
もうひとつの素晴らしい点 バルダーズ・ゲート 2 もう少し見栄えの良いものが必要な場合は、2013 年に発売された拡張バージョンを入手できます。 ただの 発売の10年前 BG3。

拷問、ヌメネラの潮流 (2017)
ヌメネラ 多くの精神的な後継者の中でより直接的なものである プレーンスケープ・トーメント。 つまり、オリジナルと同じ物語の高さには達していませんが、優れた文章が期待できるということです。
ただし、間違いなく期待できることの 1 つは、視覚的な楽しみです。このゲームの奇妙な SF ファンタジーのプリレンダリング世界は素晴らしく、このジャンルでこれまで見たことのないもの、そしてこれからも見られるものとは異なります。

アイスウィンド デール 2
アイスウィンド デール 2 』は、BioWare を初期の段階からトップクラスの CRPG メーカーとして確固たるものとした数多くのタイトルの 1 つです。あなたが好きなものをたくさん見ることができます バルダーズ・ゲート 3 ただし、グラフィックスはおそらく弱くなっています。
人々がどれほど情熱を持っているかを示す逸話をご紹介します。 アイスウィンド デール 2 。最初のリリース後のある時点で、 開発者はゲームのソースコードを紛失した 。これを読んでいるような新しいプレーヤーは、最新のハードウェアと互換性のある、よりきれいなバージョンを使用できると思うので、これは最悪です。ソースコードが存在しないため、ファンがゼロから作り直すほど気に入っていない限り、拡張バージョンのリリースは不可能になります。 彼らは完全にやってます。 それでも、強化されたバージョンを待ちたくない場合でも、オリジナルのバージョンでも楽しめることがたくさんあることを保証します。

見る者の目 (1991)
誰もが非常にセクシーであるか、明らかにセクシーだが頑丈なコートの下にある RPG に飽きていませんか?さて、この昔ながらの古典は、多くの目のうちの 1 つにちなんで名付けられました。 D&D 最も醜いモンスターがあなたにぴったりです。
さて、待ってください。前述の恐ろしい生き物としてプレイできないことをお知らせするのは残念ですが、まあ、このゲームはかなり醜いものです。美的に不快な体験に誘うという意味で「醜い」という意味ではなく、むしろ意図的に冷酷であるという意味で言っています。これはおそらく 1800 年代やこれが登場した当時のゲーム デザインの選択が寛大ではなかったためでしょう。 。
見る者の目 この種のほとんどのゲームで見られるアイソメトリックまたは 3D 視点ではなく、一人称視点を採用しているため、このリストにある他のゲームとは大きく異なりますが、それでも非常にプレイしやすいゲームであり、新しいプレイヤーに彼らがどこまで到達したかについての考え。