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と デビルメイクライ4 先週の火曜日にアメリカの棚にぶつかり、明日はヨーロッパ人の手に誇らしげに飛び込んできたので、バーゲンビンラディンでダンテのエクスプロイトのいくつかを紹介する時期が来たと思いました。私は知っています、私は知っています、あなたはみんな忙しすぎて遊んでいます DMC4 過去を気にする必要がありますが、PS3 / 360で最後の悪魔を倒し、どこかで向きを変える必要がある場合は、全員が這って戻ってきます。
最初 向こう見ずな アクションジャンルの革命であり、見た目と同じようにプレイし、初心者のボタンマッシャーでさえ画面上の神のように見せ、かなりのレベルの挑戦を提供しました。ほとんどの人は、続編が比較して青ざめていると思い、シリーズの信頼性を低下させましたが、 DMC この誇張された、テストステロン燃料の前日で批評家に答えました。 ダンテの目覚め 悪魔の屠殺シリーズをゲーマーの良い恵みに戻し、ペニーペンチングプレーヤーが楽しむのに熟した今、修正が必要な人は DMC4 1セントの価値があることがわかります。
経験豊富なPDFのangularjsインタビューの質問と回答
私たちが見ていくようにジャンプを打つ デビルメイクライ3:ダンテの目覚め 。
デビルメイクライ3:ダンテの目覚め(PS2)によって開発された: カプコン
リリース: 2005年3月1日
バーゲンビニング: GameStopで12.99ドル(または特別版の場合は14.99ドル)、 150グーゼックスポイント (特別版の場合は250)人生の中には、悲劇的に、陽気に、冷たくならないほどクールなものもあります。彼らは自分たちのスタイルの感覚に夢中になっているので、うまくいかないときは身をかがめるだけです。これはダンテです、あちこちで、このパーティーは夢中になっていると言うような人です!スヌーカーボールを悪魔の頭に撃ち込み、ピザを食べながら部屋中をさりげなくバックフリップする前に、真っ直ぐな顔で揺り動かしましょう。ダンテの最大の利点は、彼がとてもひどいので、実際には…悪いことです。とてつもなく面白い方法で悪い。キャラクターはほとんどセルフパロディであり、それがどこよりも輝いているのはどこにもありません DMC3 。主人公が椅子に座ったり、上着を着たりすることさえできず、事件をチーズのような、過度に劇的なスタントに変えることができないとき、あなたはあなたが乗り物に乗っていることを知っています。 デビルメイクライ3 は最初のゲームの前編であり、主にダンテと彼の双子の兄弟バージルのライバル関係を探ります。すべてのように DMC 陰謀、それはばかげている、キャンプであり、ほとんど意味がありませんが、それはすべて楽しみの一部です。 向こう見ずな ゲームはある意味、血まみれの愚かですが、時々愚かさにふけることができないなら、あなたは石の心を持っています。プロットは実際にはあまり関連性がありませんが、スクリプトは非常にモロニックで、カットシーンは不必要にクレイジーなので、すべてを楽しむことはできません。最初の場合 向こう見ずな ダンテをクールなアクションヒーローとして確立し、 ダンテの目覚め ゲームに登場したことのあるすべてのクールなアクションヒーローの無意識の風刺として彼を固めました。本当に重要なのはアクションにあります。 ダンテの目覚め 一瞬決してあきらめない。でもっと暴力的な楽しみがあります DMC3 これまで以上に、スタイリッシュな動きの満足のいく豊富な武器で、信じられないほどシンプルで直感的に引き抜くことができます。シリーズの最初の2つのエントリをプレイした人なら誰でも知っているはずです。剣で斬ったり、エボニーとアイボリーのツインピストルを抜いて敵を鉛でいっぱいにしたり、武器を組み合わせてさらに素晴らしいものにすることができます。この時代にあっても、剣で犠牲者を打ち負かし、弾丸だけで空中に吊るすことは、今でも大きな喜びです。
ゲームの進行に合わせて、氷のヌンチャクからグレネードランチャーまで、さまざまな武器を集めることができます。さらに馬鹿げたものにするために、敵にコウモリを発射する悪魔のようなエレキギターもあります。私もよくわかりませんが、見た目はかっこいいし、かっこよく見えることだけが重要です。
このゲームはスタイルシステムを導入します。これにより、プレイヤーは自分の好みの戦闘スタイルに合わせてダンテを調整することができます。ゲームは、ソードマスター、ガンスリンガー、トリックスター、ロイヤルガードの4つのスタイルから選択することから始まります。前者は近接攻撃力を強化し、後者は弾丸のあられで距離を保ちたい人に適しているため、最初の2つは自分自身で話します。個人的には、他の2つのスタイルは少し満足のいくものではありませんでした。トリックスターは回避的な動きとアクロバットがすべてですが、ロイヤルガードはダンテに防御と反撃を習得させます。とは言うものの、どのスタイルもあなたの戦い方にそれほど深い影響を与えることはありません。剣と銃の両方を引き続き使用します。スタイルシステムは、動きのレパートリーに排他的で巧妙な小さな能力を追加するだけです。決して悪い追加ではありませんが、革命的とはほど遠いものです。
さて、ゲームプレイは DMC3 確かに素晴らしいです、そして戦闘は信じられないほど満足することができます。問題は1つだけです。それは非常に難しいので、ひどい悪夢です。私は一流のゲーマーからはほど遠いので、生きている最高のプレーヤーであるとは決して言えませんが、私もがらくたではありません。自分はスキル的にはかなり平均的だと思っているので、快適に受け入れることができませんでした。 デビルメイクライ3 それがしたのと同じくらい私を屈辱します。誤解しないでください。やりがいのあるゲームは素晴らしいものになる可能性があります— メタルアームズ たとえば、3分に1回お尻を渡してくれましたが、それでもとても楽しいことがありました。 DMC3 時々、それは楽しみを殺すほど難しくてイライラします。それは私が言いたいことです、難しいために難しいです。カプコンがポイントを証明し、それがどれほど容赦なく残忍なゲームを作ることができるかを誇示するために着手したことは非常に明白です。それは私が開発者に非常に下品だと思うことが多い精神です。決してオープニングを与えない敵と、容赦なく頭をきれいに引き裂くボス戦の間で、死はレベル全体を最初からやり直すことを意味するという事実を追加すると、プレイする意欲はあなたの静脈からも奪われます頻繁。申し訳ありませんが、課題があり、ディックがあります。
難易度(または簡単にプレイできるプライド)を飲み込めるのであれば、それを否定することはできません。 DMC3 精巧に作られた体験です。ペースは全体を通してかなり一貫しており、ゲームはまた、最も大きく、最も恐ろしく、最も過酷なボスの戦いのいくつかを備えています。ゲームのプレーヤーは、かなりの体重を振り回すことを恥ずかしがらずに、氷で覆われた巨大な犬であるケルベロスとの最初の出会いをきっと覚えているでしょう。リリース時、ボス戦は死にかけている芸術のように感じられることが多く、見るのは新鮮でした デビルメイクライ3 たとえそのような伝統があなたをすべてバラバラにして定期的に…簡単なモードで引き裂いたとしても、伝統を生かしておいてください。
プレゼンテーションに関しては、この前編はゴシックな雰囲気と神秘的な建築を復活させ、オリジナルに非常に個性を与え、不吉なインストルメンタルと安っぽいロックミュージックの混合がタイトルのキャラクターを強化しています。冒険の過程で出会う美しいキャラクターデザインと想像力豊かに描かれたモンスターを追加すると、目と耳に心地よいトータルパッケージが手に入ります。
セレンでの暗黙的および明示的な待機
デビルメイクライ3:ダンテの目覚め PS2ライブラリが提供しなければならない最高のアクションタイトルの1つであり、低価格で見つけた場合は間違いなく見逃してはなりません。掘り出し物としてだけでなく、良いゲーム、期間です。一度も試したことがない場合は、いつか見てみてください。地獄のようにイライラするかもしれませんが、がっかりして立ち去ることはありません。