battlefield 2042 will have streamlined reporting process 118029

ゲーム内からプレイヤーをブロックして報告する
開発者DICEは、 バトルフィールド2042 今後のFPSのゲームプレイを構築しています。しかし、今日、スタジオは、ゲームの社会的側面と、詐欺師を含むコミュニティと行動にどのように対処するかについてブログを投稿しました。 バトルフィールド2042 。
1から3までのc ++乱数
で 役職 ポジティブプレイへのDICEの取り組みについて、スタジオは、 バトルフィールド2042 。これは、ゲーム内で他の人々をどのように扱うかについてのいくつかのガイドラインから、経験を損なう人々にpingを送信するための改善されたツールにまで及びます。
まず最初に、コミュニティ憲章があります。これは、 バトルフィールド2042 。これらにはいくつかの黄金律のトピックが含まれ、不適切なコンテンツを共有していません。
何にアピールする可能性が高いか 戦場 プレーヤーは、ゲーム内からプレーヤーをミュート、ブロック、および報告するための改善されたツールです。 DICEによると、プレーヤーの報告は以前よりも高速です 戦場 ゲーム。テキストチャットやボイスチャットで、誰かを報告して戦いに戻ることや、一部またはすべてのプレーヤーをミュートするためのオプションが簡単になりました。
メモリリーク検出c ++
でも 戦場 ポータル、DICEのカスタムゲーム機能 バトルフィールド2042 、プレーヤーは管理ツールを使用して、作成したコミュニティエクスペリエンス全体でプレーヤーに永続的な禁止を適用できます。
DICEはまた、サードパーティのアンチチートソリューションを強化するための内部機能とテクノロジーの開発に投資する予定であるため、詐欺師に対する複数の防御層が存在すると述べています。また、コンソールの場合、マウスとキーボードのサポートは起動時に有効になりませんが、将来のオプションについては引き続き調査されます。
最初から詐欺師に取り組むことへのコミットメントと、試合でプレーヤーを報告または回避するためのいくつかの合理化されたオプションを持つことは良いことです。うまくいけば、それらのツールが バトルフィールド2042 11月19日はスムーズ。一方、オープンベータ版は来週公開される予定です。