bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
デフォルトゲートウェイが利用できない修正
息を止めないで
最後の1つのプレイセッションがあります。 フォールアウト76 ベータ版ですが、明日以降、Bethesdaは11月14日にゲームが適切に起動するまですべてをまとめます。マルチプレイヤー中心の設計への抜本的な移行を考えると、開発者は考慮すべき多くのフィードバックを持っています。
プレイヤーがベータ版に参加してくれたことに感謝するメモで、ベセスダは周囲の一般的な懸念のいくつかに答えました フォールアウト76 。少なくとも私にとっては、高額なアイテムはプッシュツートーク機能の欠如です。誰かが肺から咳をするのを聞かずに、キャラクター作成者を追い越すことさえできませんでした。
Bethesdaは少し後退し、「ボイスチャットがデフォルトでオンになっていることの目標は、世界が実在の人々、あなたのような他のプレイヤーで生きていることを強調することである」と説明した。 「プレーヤーの相互作用」を促進するための見当違いの試みでは、プッシュツートークはありませんが、開発者は「今後これを追加することを検討します」。
Javaコードインタビューの質問と回答
チームはまた、別の大きな論点について話しました。 フォールアウト76 のロックアウトされたFOVスライダー。 「以前のゲームではFOVスライダーをサポートしていませんでした。これは、多くのアニメーションを壊し、画面上で多くのクリッピングを引き起こすことが知られているためです。 Viewを押したままマウスホイールを動かすことで、PCの3人称でズームアウトするオプションがありますが、1人称ビューでは使用できません。
他の未解決の問題に関しては、ベセスダは21:9のウルトラワイドサポートを発売後、将来のアップデートでの「多くのエクスプロイト」の修正、およびプレイヤーのスタッシュの400重量制限の最終的な増加を約束しました。終わりのない飢を引き起こすバグをつぶし、それらのランダムな銃声と「アパラチア周辺の大きな音」に終止符を打つ計画もあります。それはすべて、発売後のいずれかの時期に来ます。
ベータ。ありがとう、フィードバックへの対応(reddit)