blacklight retribution is coming playstation 4
引き続き無料でプレイできますが、収益化システムを再構築しました
(注:この記事で使用されている画像は、PCバージョンのものです。 報復 )
開発者のZombie Studiosは、無料でプレイできる一人称シューティングゲーム、 ブラックライト:報復 、コンソールの最初のPub FundゲームとしてPlayStation 4に登場します。スタジオは昨年PCバージョンをリリースし、シューティングゲームのコンソールの権利を取り戻した後、ソニーの新しいコンソールにタイトルをもたらすためにあらゆることを行う予定です。
Zombie Studiosのスタジオヘッド兼クリエイティブディレクターであるJared Gerritzenと話をすることができました。今日の発表の少し前に、彼はチームがコンソールのすべての技術をどのように改造しているかを詳しく説明しました。画面、そしてゲームを自己公開するのがどれだけ怖いのか。
Jaredが権利を取り戻した後 ブラックライト 、彼は他の出版社にタイトルを購入してコンソールに持ち込むためにしばらく時間を費やしました。望ましいものが見つからなかったため、ジャレッドは問題を自分の手に委ねることにしました。
「だから私はゾンビに戻り、「自分たちだけで公開しよう」と言った」とジャレッドは私に言った。 「だから私たちは開発と出版をするつもりです ブラックライト PlayStation 4ですべて自分で。文字通りセーフティネットはありません。本当におかしくなります。だからこそ 明け 私たちは、実際にすべてのマーケティングとPRを実際に行う方法を見つけるために、多くのことを行ってきました。からかなり興味深いものになるだろう 明け に向かってまっすぐ ブラックライト 。
「本当にエキサイティングなことは、私たちがそれを公開することです。私たちはそれを完全に制御できます。怖い存在、知ってる? (前)「ああ、そうじゃなかった!あれは彼らだった!」しかし、今、私たちはすべてのものの保有者になります。それがその日のことです、「ああ、私じゃなかった!私じゃない、私のせいじゃない」しかし、今では「たわごと」のようなものです。ええ、大丈夫、私たちはそれに乗ります。ごめんなさい。さて、それを修正します。ごめんなさい。'それは、謝罪したいと思っている開発者と、それを認めさえしない開発者についてのものです。
のコンテンツとゲームプレイ ブラックライト PCバージョンと同じになりますが、Jaredは、エクスペリエンスがまだ異なることを教えてくれます。さらに、彼らは今、ゲームにやりたいことを何でもする自由があります。
「私たちはすべてを再開発しています。コンテンツとゲームプレイは同じままですが、コントローラーのすべてのコントロールを再開発しています。タッチスクリーンを使用して、さまざまな楽しいことを始めます。 PlayStation 4が持っていることを理にかなっているものなら何でも、ゲームに統合してみます。
「私たちがやっている大きなことは、経験がまったく違うものになることです。体験だけでなく、ゲームはPC市場とPCユーザーベースからコンソールに移行すると本質的に変わります。
「私たちはまた、変更したいことがたくさんありますが、制御することはできませんでした。収益化システムを完全に再構築しています。それはまだ無料でプレイできますが、これは本当にエキサイティングですが、コンテンツやゲーム自体に関しては、新しいことをたくさんやっていきます」
Jaredは、E3に近づくにつれてより多くのものを公開するつもりだと言ったが、彼が共有できたのは、スポーツプログラムに似た観戦システムでeSportsシーンに大きな焦点を当てることだ、uStreamサービスを利用し、外部のパートナーと協力してプレーヤーの実際の賞品を獲得します。彼らはまた、より多くの地図や他のコンテンツを求めています。
また、PlayStation Moveを使用する予定があるかどうかJaredに尋ねました。 「それが理にかなっている場合のみ」、彼は私に言った。
「私たちはすべてを自由に使うことができますが、それが意味をなさない場合、私たちは何かをするつもりはありません。私は本当に画面で何かをしたいのですが、それがゲームにとって意味をなさないなら、私は彼らにそれをさせるつもりはありません。 Moveには、理にかなっていると思うアイデアがありますが、プロトタイプを作成するまではそうではありません。
「それが最もクールな部分です。私たちは仕事を捨てることを恐れていません。 HRV ブラックライト 、「ボタンを押して壁越しに見えるようにするよ」と言ったとき、私の開発者の半分は「あなたは馬鹿だ。どうしてそんなことをするのか!' 「まあ試してみましょう、試してみましょう」私たちはそれを行い、1週間それを維持し、それを取り出した後、誰もが「本当に好きです。戻しましょう。」
今のところ、彼らはコンソールゲーマーに最適なサムスティックと一般的なコントロールの取得に注力しています。さらに、新しいPS4コントローラーのタッチスクリーンを興味深い方法で利用することに集中したいと考えています。
「と ブラックライト 、クールなことは、ミニゲームのような面白いことをやろうとしたことです。あなたは何かに出会って、ミニゲームをしなければなりませんでした。それがタッチスクリーンに関して私たちが考えた最初のことです。 Eだけを保持する代わりに、「ああ、私はこのことをする必要があります」のようになる必要があります。
''その必死の性質を与える原因。これらはタッチスクリーン用に最初に考えたものですが、おそらくカスタマイズシステムの主要な部分になるようにするか、常に回転させるためにサムスティックを使用する必要がないようにするでしょう。私たちはそれを実際に動作させ、何が正しく見えるか、また画面の忠実度を確認する必要があります。
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「私たちは(PS4)を持っていますが、私たちは自分のアートを手に入れていませんし、実際にダイヤルインもしていません。(コントローラー)が実際にLEDを持っているかどうかさえ正直に知りません。私たちはそれを持っており、私は「ホーリーファック、これはとても素晴らしい!」しかし、私たちはまだエンジンの更新、PlayStationとの実際の対話、まだレンダリングしていないものすべてを実際にビルドすることだけに集中しています。バックエンドを構築してPlayStation Networkに接続するような作業を行っているのは非常に多くのことです。E3を見ると、どこにでも灰色の縞模様が見えるだけです。
「かなりワイルドで楽しい。ある程度の成功を収めた無料プレイを行うことができれば、私たちにとって大きな成功となるでしょう。ほとんどの無料プレイでは、あなたが入ってきたお金はランボルギーニなどを買おうとはしていません。ゲームを続けるためです。それが成功した場合、ゲームはさらに大きくなり、コミュニティやすべての楽しいものに戻すことができます」
Zombie Studiosは新しいリリースを目指しています ブラックライト プレイステーション4の数ヵ月後、「初日ができるようになりたい」とJaredが言います。