bloodborne producer gives some more details about the old hunters
単なるピザカッター以上のもの
先週東京ゲームショーで見つけたように、 血液由来 というタイトルの拡張を取得しています オールドハンター。 予告編はたくさんの大きな武器と恐ろしく死ぬものを示しましたが、それはFrom Softwareゲームのコースに匹敵します。
GameSpotがプロデューサーの山Yama正明氏に行ったインタビューでは、拡張から何が期待できるかについての詳細が示されています。
最初に、 オールドハンター は3ステージ拡張で、TGSでデモがステージの1つの「小さな部分」にすぎないことを示しています。デモのエリアとボスも、リリース前に調整および改良されます。
拡張は、必要なときにいつでも開始できるサブメニューからは使用できません。代わりに、コアゲームの特定のポイントに到達した後にのみ使用可能になります。そのポイントが何であるかはわかりませんが、少なくとも少しリプレイする必要があるようです 血液由来 に行く前に オールドハンター。
残念なことに、物語は後回しにされたようです オールドハンター 。拡張は「オールドハンターが閉じ込められた悪夢」に設定されています。つまり、コアゲームには、デモのボスであるルートヴィヒなどの主要キャラクターが登場します。しかし、それ以外では、拡張はゲームプレイに焦点を合わせています。
そのゲームプレイの一環として、使用する新しい武器がさらに増えます。デモで見たピザカッターは素晴らしく見えましたが、それに加えて、フルリリースで10から15個の新しいおもちゃを試すことができます。ほとんどは後に明らかに作られた 血液由来 発射されましたが、それらのいくつかは、開発中にカットされた武器の微調整バージョンです。
私はまだ最初のプレイをしています 血液由来 (アメリア、性交します)、しかし、この拡張は私にとってかなり興味深いように聞こえます。 TGSでクリスが演じたデモの印象を読んだり、アナウンスメントビデオを見て自分でrad pizza-cutter-hammer-thingを見ることができます。
オールドハンター 11月24日にリリースされ、12月にリリースされるオリジナルゲームにバンドルされた製品版があります。
Bloodborne:The Old Hunters武器、難易度、およびその他の秘密の数(GameSpot)
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