bloodstained team apologizes
彼らはまだE3バッカーデモを準備しています
これまでのところ、壊滅的な事態は発生していません 血痕 Kickstarterプロジェクト。確かにチームは物事を元に戻し続けますが、この時点で、この規模のキックスターターキャンペーンに期待されています-「何よりも良い」または「プロムナイトのアニメファン」スナフスはまだありません。残念ながら、最近リリースされた前編のミニゲームを手に入れることを望んでいた支援者は、特定のプラットフォームで失速しました。 悪魔城ドラキュラ プロデューサーIGAは現在謝罪しています。
IGA自身が本日のバッカーアップデートで説明しました。
こんにちわ。今月のBlodostained:Ritual of the Nightのアップデートを進める前に、Bloodstained:Curse of the Moonコンソールバージョンを選択した支援者へのご迷惑をおかけします。リリース直前に月の呪いに多くの調整を加えました。
BitSummitでのCurse of the Moonの発表とそのリリース日との間の非常に短い時間枠により、支援者向けのコンソールダウンロードコードの生成と受信が遅れました。コンソールメーカーからそれらを受け取るプロセスはそれほど速くないので、それらがメーカーから利用可能になり次第ファンガマーにそれらを送り、彼らはすぐにそれらを支援者に割り当てています。
他のニュースでは、「E3 Beta Backer Demo」はまだ進行中であり、開発者はそれが何を伴うのかを正確に把握することに取り組んでいます。 「熱く」議論した後、チームは基本的にデモがどのようなものになるかを決定しましたが、「詳細」は欠けているため、すでに期待を抑えています。デモは、以前の取り組みよりも「少し難しく」なり、保存機能が含まれます。 IGAは、これを「適切なデモ」にしたいと考えています。
興奮しすぎる前に、このデモは60ドル以上のレベルで支援された場合にのみ得られることに注意してください!ああ、もう一つのリマインダー- Bloodstained:Ritual of the Night 実際の完全な大したゲームです 月の呪い Inti Createsのマイクロプラットフォーマーです。それらの類似性を考えると、「まずは呪われているので、自分を浄化するための儀式が必要だ」と考えて、リリースの順序を思い出すことにしました。どういたしまして。
2018年6月1日開発アップデート:ベータ版ニュースとバッカーフィードバックの結果(キックスターター)