bound by flame is richly detailed
開発者のスパイダーがGDCで新しいアクションRPGを披露
ファンタジーのジャンルは、長い間ゲームシーンの定番でした。彼らは本当に手をつないで行きます。このため、タイトルがそれぞれに似ており、必ずしもパックと区別されないタイトルが表示されるのが一般的です。
まあ、私は幸運にも、ファンに大きな印象を残そうとするジャンル内の新しいタイトルをチェックアウトできました。に 炎に縛られて 、プレイヤーは善と悪の間の微妙な境界線をたどることができ、キャラクターと彼らが住む世界に非常に目に見える永続的な印象を残すことができます。
インドのトップ10のウェブ開発会社
GDCでは、Spidersの開発者、 火星:戦争ログ そして彼らの最後のファンタジータイトル オークと男性の 、次のアクションRPGタイトルのほぼ最終ビルドを披露しました。このプライベートショーでは、ゲームのいくつかのセクションを表示し、プレイヤーがアドベンチャーで期待できる選択肢とカスタマイズについて詳しく説明しました。
炎に縛られて 戦争と闇の勢力によって荒廃した土地に設定されたダークファンタジーアクションRPGです。プレイヤーはバルカンの役割を引き受けます。バルカンは、自分の個人的なアジェンダに利益をもたらすために、または悪事を正して文明を救うために、戦闘にスキルを使用しなければならないmerc兵です。
彼の探求の間、バルカンは彼に悪魔の力を吹き込む古代の悪魔に取りpossessかれます。バルカンがこれらの能力に依存し、彼自身の個人的地位に利益をもたらす選択を行うほど、彼の悪魔的な存在が引き出され、目に見えるマークを残すため、これらの力にはコストがかかります。さまざまな選択肢があるため、 炎に縛られて 対話するすべてのキャラクターに与えた影響を反映するいくつかの異なるエンディングが特徴です。
アクションRPGとして、戦闘は戦闘に対してより痙攣に基づいた反射的なアプローチを取ります。次のようなタイトルに似ています ドラゴンエイジ そして ウィッチャー 、バルカンはリアルタイムで動き回り、さまざまなユニークな能力を持つ敵のグループと戦います。敵に対する素早い攻撃とともにアクティブなブロックと回避を利用して、戦闘は常に活発なペースで動きます。プレイヤーはいつでも、使用可能なすべてのスキルと動きを示す能力メニューを表示できます。メニューが表示されると、戦闘が遅くなり、プレイヤーは時間をかけて次の動きを選択できます。
カスタマイズと選択は、重要な要素です 炎に縛られて 、そしてプレイヤーは自分のキャラクターを適切に肉付けすることができます。プレイヤーは最初から、男性または女性バージョンのバルカンを作成し、顔の特徴を選択することができます。
ゲームの過程で、プレイヤーはキャラクターの見た目や態度を変える重要な選択を行います。彼らの人間性に焦点を合わせると、プレイヤーは人間の形を保ち、さまざまな種類の鎧とスキルを使用できるようになります。
しかし、バルカンの悪魔的な側面を引き出す選択を行うと、キャラクターは彼を所有する悪魔の形を取ります。肌の色と質感は黒曜石のざらざらした色に変わり、目が輝き始め、頭から角が出ます。
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全体的な攻撃力は増加しますが、彼らの鎧はバルカンの悪魔の形によって劣化し、攻撃に対してより脆弱になります。ヘルメットは、プレイヤーキャラクターから出てくる悪魔の角が着用を不可能にするため、オプションではありません。デザインの観点から細部へのこだわりは強く、すべてに目的があります-それは間違いなく 炎に縛られて の強いスーツ。
キャラクターの成長のために、プレイヤーはバルカンのさまざまな戦闘フォーカスから選択できます。レベルアップすると、さまざまなスキルツリーで使用できるスキルポイントが獲得されます。 Warriorツリーは、複数の敵を倒すことに関連した重い武器とスキルを使用することに焦点を合わせています。レンジャースキルは、長距離攻撃(クロスボウなど)、トラップ、および二重装備武器に重点を置いています。最後に、バルカンの悪魔のようなフォームは、魔法スキルを開くパイロマンサースキルツリーのロックを解除します。
の開発者 炎に縛られて ゲームでは1つのスキルツリーのみを最大化することが可能であると主張しましたが、スキルポイントを広げ、すべてのツリーの能力とバフを試してみたいプレイヤーを許可するようにも設計されています。
最終的に、バルカンは仲間として彼の探求に参加するキャラクターに出くわします。合計5人のコンパニオンキャラクターが出会って交流し、彼らは自分の特別なスキルを使って彼を戦いに助けます。バルカンは戦闘に焦点を合わせたキャラクターであるため、一部のコンパニオンはサポート能力、長距離攻撃、魔法スキル、近接スキルに不可欠です。キャラクターの作り方によっては、特定の同盟国を他の同盟国に固執する傾向があります。
私はかなり感動して去りました 炎に縛られて 。当然のことながら、他のタイトルとそれほど違いはありませんが、かなりうまくいくようです。戦闘は楽しそうに見えましたが、キャラクターに考慮すべき多くのオプションがあります。また、選択が実際に永続的で非常に顕著な影響を与えることを確認するのは素晴らしいことです。 炎に縛られて 5月9日にPCと現在のすべてのコンソール(Xbox OneとWii Uを除く)でリリースが予定されているため、プレイヤーはこの魅力的なアクションRPGをすぐに体験することができます。