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開発者は、従業員に平準化された「本当の脅威」に対処します
Bungie は、スタジオとその従業員に向けられた絶え間ない嫌がらせ、虐待、脅迫を受けて、ソーシャル メディアや公開フォーラムとのやり取りを積極的に減らしてきました。
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話し中 での会話で 運命 レディット 、コミュニティマネージャーのディラン「dmg04」ガフナーは、コミュニティメンバーからの虐待が絶え間なく流れていることを確認しました。全体 — スタジオは、スタッフの肉体的および精神的福祉を妨げるために、いわば新しい壁を立てることにつながりました。
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「私と私の家族に対する深刻な嫌がらせの後、スタジオが私を個人的に助けてくれたという点で、スタジオに感謝していることは非常に明確です」とガフナーは続けます. 「これが理由の一部で休暇をとっています。特定のツイートやフォーラムの返信でそれを直接見ることができないからといって、それが起こらなかったことを意味するわけではありません。」
「開発者に明確で敬意を表するフィードバックを残すことができる人々への罰を意味するものではありません. Bungie では、人々が積極的に会話を見て、ホットフィックス、更新、または通信戦略を介してプレイヤーベースに対する報復行動を計画している例はありません (…) 私は同意します – 最近ここであまり交流がないのは残念です.チームは皆さんとコミュニケーションをとる方法を計画しています。」
声明はわずか数週間で届きます Bungieが訴訟を起こした後 1に対して 運命 スタジオの従業員に脅威を与える前に、ゲーム内で繰り返し不正行為を行い、SFシューティングゲームから繰り返し禁止された後、Bungieのオフィスを「焼き払う」かもしれないと示唆した.
Bungie の完全に理解できる決定は、ビデオ ゲーム開発者が、パッチの遅延からポートまたはリリースの欠如に至るまで、あらゆる種類の苦情をめぐって、オンラインでの虐待、嫌がらせ、さらには殺害の脅迫を受けた、一見終わりのない一連の事例の最新の話にすぎません。日にち。の中で述べたように 最近の ゴッド・オブ・ウォー 醜さ 、この悲しい傾向は、ほぼ完全に、現代のインターネットの接続性と匿名性が組み合わさった結果であり、一般的な人間の品位の恐ろしい欠如と組み合わされています.
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願わくば、ビデオゲーム、映画、音楽、その他のメディアをめぐって人間を脅かすこの不可解な傾向が、時がたてば目立たなくなることを願っています。しかし、悲観的には、すぐに沈静化する可能性は低いようです。