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「ABKは問題のある親会社です」
開発会社 Activision Blizzard のベテラン ソフトウェア エンジニアは、彼が言うところの「有毒な」スタック ランキング スタッフ評価システムと折り合いがつかなくなった後、スタジオでの役割を辞めました。
ブルームバーグの報道によると 、次のようなタイトルでブリザード・エンターテイメントと協力してきたブライアン・バーミンガム World of Warcraft、ハースストーン 、 と ウォークラフト III: リフォージド は、評価システムに直面したときに 17 年間勤務した後、会社を辞めました。評価システムは、チームを曲線で評価するため、マネージャーは、曲線を維持する以外の理由はほとんどなく、特定の従業員を「格下げ」する必要があると彼は言います。
バーミンガムは、チームメンバーのステータスを「成功」から「開発中」に変更するように求められたと主張しています。これは、バーミンガムがチームメンバーからパフォーマンスを「絞り出す」ために行った行為であると述べています.ブルームバーグのレポートによると、チームのスタッフの約 5% は「低得点」である必要があり、これは昇進やボーナスを受け取るチャンスを本質的に妨げます。
公表するつもりはなかったのですが、すでにニュースになっているようですので、せめて記録を残しておきたいと思います。私はもはや Blizzard Entertainment の従業員ではありませんが、スタック ランキング ポリシーと内部から戦うことができるように、許可されれば戻ってきます。
— ブライアン・バーミンガム💙 (@BrianBirming) 2023 年 1 月 24 日
「この種のポリシーは、従業員間の競争、互いの仕事の妨害、パフォーマンスの低いチームを見つけて最高のパフォーマンスを発揮できるチームを見つけたいという欲求を助長し、最終的には信頼を損ない、創造性を破壊します」とバーミンガムは書いています。彼のチームへの公開書簡. 「このポリシーを覆すことができれば、おそらく私のブリザードは救われる可能性があります。そうであれば、そこで働き続けたいと思っています.このポリシーを元に戻すことができない場合、 ブリザード・エンターテインメント 働きたい会社はもう存在しないので、別の場所で働く必要があります。」
ブルームバーグの報道を受けて、バーミンガム ツイッターにもあげた 彼のスタンスを明確にするために、Activision Blizzard King (ABK) の上級管理職を直接指差しながら、彼が 20 年の大部分を一緒に働いてきた何百人もの同僚の才能と労働倫理を称賛しました。
しかし、ABK は問題のある親会社です。彼らは私たちに両方の拡張を早期に提供するよう圧力をかけました.そのために働いた従業員から公正な利益の分け前を奪うことによって、それに従うことは非常に不当です. ABK チームは自分自身を恥じるべきです。
— ブライアン・バーミンガム💙 (@BrianBirming) 2023 年 1 月 24 日
「Blizzard Entertainment の元同僚に対して悪意はありません。私が知っていて、ずっと働きたいと思っていたブリザードが、ABK の幹部によって引き裂かれてしまい、悲しくなりました。」ツイッターでバーミンガムに書いた。 「Blizzard で一緒に働いた開発者を本当に尊敬しています。私はまだブリザードのゲームをプレイします。 Blizzard の開発者は今でも素晴らしいです。」
「しかし、ABK は問題のある親会社です」と彼は結論付けています。 「彼らは私たちに両方を提供するよう圧力をかけました ( ワールド オブ ウォークラフト 】展開が早い。そのために働いた従業員から公正な利益の分け前を奪うことによって、それに従うことは非常に不当です. ABKチームは自分自身を恥じるべきです。」
後のツイートで、バーミンガムは彼が持っていると述べていることに注意する必要があります いいえ 彼はブルームバーグと連絡を取り合っており、出発時にチームのために書いた電子メールのコピーを彼らに送りませんでした。
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