capcom says resident evil 7 recouped its development costs
しかし、実際に収益性があるかどうかはまだわかりません
バイオハザード7 、幽霊と恐怖に満ちた優れたゲームには、さまざまな理由で開発者/出版社のカプコンがピンと針で確実にあります。この割賦は、古典的なテイクとは大きく異なります バイオハザード 、そして、カプコンがこのゲームを作成するために多額の資金を投入しなければならなかったと考えるとき、それは非常にギャンブルです。継続的なナラティブアークと既知の主人公のセーフティネットがなければ、売り上げを保証できるのは本当にフランチャイズ名だけです。
そのギャンブルは報われたようです。投資家向けQ&Aセッションの一環として、Capcomは バイオハザード7 開発コストを回収しました。正確な数字は明らかにされていませんが、出荷された300万台はゲームを作るのに必要なものをすべてキャンセルしました。
しかし、カプコンが期待するのはそれだけではありません バイオハザード7 。 「継続的なロングテール」を備えたゲームの例として引用されているように、出荷された400万台にヒットするという予測がまだあります。また、DLCの売上の大部分はベースゲームから生成されますが、DLCの売上は収益全体に貢献します。
しかし、これはそれを言うことではありません バイオハザード7 実際に profitかる まだ。カプコンはそれを言う前に停止しました。 バイオハザード7 かなり重要なマーケティングキャンペーンに支えられていましたが、相殺されたかどうかはわかりません。それでも、この時点での売上は予測どおりであるように見えるため、これまでのところ、そのパフォーマンスに失望している人はいないようです。
ホットスポットのネットワークセキュリティキーとは
2017年3月期第3四半期連結決算電話会議:Q&Aサマリー(2017年2月1日)(カプコン)