carrion will be gruesome fun while it lasts
そして、それは私によって完全に大丈夫です
次のようなビデオゲームの準備をしてください。 腐肉 -不運な人間をモンスターとして大混乱に陥れます。非対称マルチプレイヤーエクスペリエンスであれ、シングルプレイヤーパワーファンタジーであれ、私はそれが欲しいです。
Phobia Game StudioとDevolver Digitalからの今後のPCおよびコンソールゲームは、E3 2019でストレス解消剤としてその魔法を発揮しました。 腐肉 ジョン・カーペンターのねじれた、グロテスクで可鍛性のある生き物に似た主人公 事 おそらくこれは言うまでもありませんが、大したことではないように、ダクトを通り抜けて科学者を壁に投げ込むことは非常に満足です。
何でjarファイルを開くか
移動するという単純な行為でさえ御treat走です。とても流動的です!そして、そのラッシング効果音-それは本当にこのものは非常にモバイルであり、止められないに近いという考えであなたを売ります。ルームベースの探索構造を備えたゲームの鍵は、プレイヤーがポイントAからポイントBに戻ったり戻ったりするのを退屈させないことです。バックトラックする場合-私のハンズオンデモにありました 腐肉 私は大量補充のチェックポイントを探していたので、私たちの関与を維持する必要があります。ここまでは順調ですね。
jarファイルを実行する方法
デモ全体を通して、私はこの最近の予告編で見たのと同じような恐ろしいことを、あまり凝縮されていない規模で行いました。火炎放射器とセキュリティシステムは、効果的なサウンドデザインのおかげもありますが、そうでない場合は全速力で進み、施設を駆け抜けました。ゲーム全体がその感覚を維持できますか?最終的には腐敗しますか? E3の後もまだこれらの質問について熟考しています。
環境パズルの形で何が来るのかというヒントがありました。単純に次第に大きくなるのではなく、 腐肉 さまざまな課題に適したさまざまな形を取ります。 1つのフォームは、それ以外では到達できない部屋に隠れているスイッチで発砲することを可能にしました。デモの後の方で、私は目に見えない状態になり、強力な火力を備えた防衛システムを通り抜ける能力を獲得しました。
の世界へのイントロとして 腐肉 、短いショーケースはカタルシスとリベットでした。この「逆ホラーゲーム」は最初から最後まで新鮮に保たれるのではないかと私はまだ疑っていますが、私たちの一部が恐れているようにそれが一音で終わったとしても、脱出したモンスターの概念はそれ自体を維持するのに十分強力です。
腐肉 2020年までリリースされていないので、気が抜けないようにしてください。