doragonnoyouni ishinno zhan dou shuo ming

アクションに戻る
の最新エントリ ドラゴンのように シリーズは時間をさかのぼります。そして、 そうだった 戻って、それはまた、をプレイしてきた人々に馴染みのある戦闘スタイルに戻ります ドラゴンのように 久しぶりのシリーズ。
伝統的に、 ドラゴンのように (また ヤクザ 、以前はそう呼ばれていた)シリーズは、リアルタイムのアクションに依存していました。しかし、リリースに伴い、 ヤクザ:ドラゴンのように 、開発者のRyu Ga Gotoku Studioは、ストリートで乱闘する新しいターンベースのRPG方法を導入しました.さて、どっちにするか そうだった フォールバック?
ベータテストは、テストプロセスの最後のフェーズです。
は ドラゴンのように:彼らはそうでした ターンベースのゲーム?
答えは いいえ 、 そうだった のようなターンベースの RPG ではありません。 ヤクザ:ドラゴンのように .それよりも、 ドラゴンのように:彼らはそうでした 古いゲームをプレイしたことがある人なら誰でも慣れ親しんだ、アクション重視のリアルタイムの戦闘システムを使用します。 ヤクザ ゲーム。
幅優先探索c ++
原作のリメイクなので ドラゴンのように:彼らはそうでした 、最初の実行のために日本でのみリリースされましたが、これは理にかなっています.戦闘は伝統的な軽攻撃と重攻撃の組み合わせであり、必要に応じて一連のスタンスが流れます。均等にするいくつかの追加があります ヤクザ ただし、ベテランはいくつかの新しい動きを学ばなければなりません。

まず、坂本龍馬は桐生一馬よりもかなり多くの武器を使用しています。桐生は主に拳に固執しましたが、龍馬のスタンスは剣と銃を主軸として構築されています.さらに、トルーパーカードを使用すると、リョーマはフィールドで追加のヘルプを展開できます.歴史的です フィクション 、 わかった?
戦闘を体験したい場合は、 戦闘デモ ために ドラゴンのように:彼らはそうでした 自分自身とそれがどのように処理されるかの感覚をつかむ.の 私のプレイ経験 、の古典的な喧嘩 ヤクザ アットホームなシリーズ ドラゴンのように:彼らはそうでした .