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忍者ラップ
チーム忍者は、その主力フランチャイズで終わりではありません Ninja Gaiden と デッド オア アライブ —さらに、日本の開発者は、両方の長期シリーズの新たなスタートのために、両方のフランチャイズを再起動する準備を実際に行っているようです.
今週末、韓国の釜山で開催された G-Star カンファレンスで、Team Ninja の安田文彦社長がスタジオの将来についてパネルディスカッションを行いました。安田氏のプレゼンテーションの一環として、アクション RPG フランチャイズのロゴと画像をフィーチャーしたスライドが表示されました。 Ninja Gaiden 、および 3D スクラッパー シリーズ デッド オア アライブ 、「人気シリーズのリブート」のヘッダー付きで完成。 Ruliweb からの翻訳 安田氏は、これらのプロジェクトのニュースは「できるだけ早く」届くだろうと言ったことを示唆しています。
最後のメインライン Ninja Gaiden リリースは2012年でした Ninja Gaiden 3 、多数ありますが スピンオフ、サイドタイトル、コンピレーション それ以来、市場に出回っています。このシリーズは、暴力的な戦闘、神話の冒険、非常にやりがいのあるゲームプレイで有名です。また、ゲームの最も長く続いているフランチャイズの 1 つであり、1988 年にアーケードおよび NES 市場で発売されたシリーズのオリジナル エントリです。
当初は急成長する 3D ファイター市場への挑戦者として発売されましたが、 デッド オア アライブ は、その信じられないほど速い戦闘アクション、スマートなカウンター攻撃の仕組み、チーズケーキのようにセクシーな豊満な女の子の名簿に代表されます。その間 デッド オア アライブ として 戦士 一流のエンターテイメントであるこのシリーズは、近年、最後のリリースで、単なるレジとして厳しく非難されてきました。 デッド オア アライブ 6 、その「最初にDLC、次にゲーム」という考え方が特にひどいです。 400ドル以上の価値 のゲーム内コスチュームは、タイトルの最初の年にリリースされました。 交互の髪の色 個別のDLC購入として販売されています。さらに、ゲーム自体は、当時の 7 歳以上の進歩がほとんどないように感じました。 DOA5。
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デッド オア アライブ 6 、間違いなく、気の利いた、よく設計された、弱者の戦いのフランチャイズの恥ずべき終わりでした。 Team Ninja の唯一の方法は再起動です。教訓が得られるかどうかについては、 DOA6 の恥ずかしさ。それはその出版社の側になります。時が教えてくれる。
チーム忍者は、デッドオアアライブとニンジャガイデンを再起動する予定です 【フリーステップドッジ】