review hatsune miku
ファイン
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多くの点で、初音ミクは私の日本への関心を象徴しています。彼女の周りに根付いた仮想ポップスターや驚くべき/奇妙なサブカルチャーについて私がどれだけ学んだかは関係ありません。ボーカロイド現象を真に推測することを想像するのは難しいです。それでも、それは魅力の大部分です。
ミクは外国人で神秘的だ-とにかく私には。他の人にとっては、彼女はどんな肉体的アイドルにもなり得ないほど理解しやすく、アクセスしやすい。レコードプロデューサーや業界の専門家だけでなく、誰でも彼女と音楽を作成できます。つまり、ミクと彼女の音楽の大部分はファンに直接帰属することができます。これは心温まる感情です。
彼女が今日の国際感覚になった理由や方法を完全に理解できない場合でも、コミュニティとその努力に感謝することができます-特に、それらの努力が最も美しいリズムゲームの形でまとめられたとき最近の記憶に。

Hatsune Miku: Project Mirai DX (ニンテンドー3DS)
開発者:今
出版社:今
リリース日:2015年9月8日
MSRP:39.99ドル
ミクのルックスは年齢とともに衰えることはありませんが、彼女は確かに彼女の最新の外出で少し変身を受けました。に Project Mirai DX 、セガの成功のスピンオフ プロジェクトDIVA デジタルシンガーと彼女のボーカロイド仲間のバンドであるニンテンドー3DSのシリーズは、超変形したちび美学を誇っています。
ねんどろいどのおもちゃにインスパイアされたキャラクターはすべて、幼児を連想させる巨大で膨らんだ頭と小柄なフレームを特徴としています。新しいアートの方向性は、乳児のパフォーマーが不注意に性的魅力を発散しようとするいくつかの厄介な瞬間を引き起こすので、私がひどく好きではないと言うことができます。
ただし、パッケージのリズムゲームの部分にいくつかの修正が加えられているため、確立されたフォーミュラの注目すべき変更点は新しい外観だけではありません。基本的な前提は同じです。画面外から音が飛んでくるので、プレーヤーは音楽のビートに合わせて時間をかけるように挑戦します。プレイヤーは特定のボタンを押すか、特定の時間にタッチスクリーンの正しい部分をタップする必要があります。タッチスクリーンの正確さによって(全体として)成功または失敗のレベルが決まります。

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タッチコントロールは、ゲームをプレイするための新しい完全にオプションの方法です。イージーモードでは、プレーヤーはポータブルの下部画面の単一の円形領域をタップし、その後の各難易度レベルはタップするための別のゾーンを追加します。これは当初、ボタンを使用するよりも寛容に見えますが、通常モードとハードモードでは、複数の領域を心配する必要があるので、実際にはこれがより難しいことがわかりました。下の特定のセクターをタップする必要がある間、トップ画面でアクションを追跡することは、特にノートがかなり速く入ってくるアップテンポの曲では、非常に偉業です。
ただし、タッチコントロールもかなり複雑です。画面の間違った部分を簡単にタップできるだけでなく、入力がまったく登録されていないように見える場合もあります。それ以外の場合、ゲームはプレイヤーにスタイラスを特定の方向にスライドするように要求します。これは、既にサーフェスの端を指しており、移動する余地がない方向に移動するように要求されている場合は困難です。
とは対照的に プロジェクトDIVA タイトル、あらゆる方向からさまざまなターゲットへのメモが飛び交う場所、 Project Mirai 単一の鉄道システムを導入しますが、ほとんどの場合、実際に役立つ変更であることがわかりました。混雑したレールがそれ自体にループしている、または一見不公平であるため、これが複雑になる可能性があります。速度が瞬間的に変化し、リズムを失います簡単なシステム。

別の側面 Project Mirai パッケージに含まれるコンテンツの膨大な量が注目に値します。リズムゲームモードは合計48トラックを誇り、最小限の繰り返しであらゆるジャンルとビジュアルテーマにまたがっており、新鮮で多様な体験を維持します。
経験には多くの副次的な側面があり、それは必ずしも私にとって魅力的ではありませんでしたが、同時にゲームから何も奪いません。選択したキャラクターでドレスアップや家をプレイできます。ミニゲームと、独自の作曲をデザインできるやや制限されたモードがあります。しかし、私のお気に入りの投げ込みははるかに PuyoPuyo 39! 、セガのタイルマッチングパズルゲームのミクをテーマにした楽しいバージョン。
ひとこと プロジェクトDIVA 退役軍人は感謝しないかもしれない Project Mirai それははるかに簡単で寛大な経験です。一方、一部の人々は、これらのゲームが非常に難しく、参入の障壁が高いと感じています。個人的には、ハードな設定での挑戦には問題ありませんでしたが、一部のリズムゲームのマスターは、その分野でさらに多くを求めていると感じているかもしれません。

Hatsune Miku: Project Mirai DX の本質を保持 プロジェクトDIVA シリーズですが、それは間違いなく独自のユニークなものです。それは、ボーカロイドの歌姫の前作のすべてのファンにアピールするわけではなく、ゲームの世界で彼女のお気に入りの外出は確かに最も嫌いです。
しかし、それはすべて言った、私はまだ一般的に私の時間を楽しんだ Project Mirai 。そのミスステップにもかかわらず、これはリズムゲーム愛好家とミク愛好家の両方に提供する多くの素晴らしいゲームです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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