cj s five favorite games 2021 that destructoid didn t review 119987

すべてを確認することはできないため
2021年はゲームにとって活気のない年だったと言う人は、過去365日間眠っていたに違いありません。多くのタイトルが2022年に向けてキックオフされたにもかかわらず、昨年はあらゆるタイプのプレーヤー向けにたくさんのゲームがありました。非常に多くあるので、見つけるのにそれほど苦労する必要はありません。
どちらかといえば、昨年は良いゲームが多すぎた。カップは2021年に終わり、多くのサイトと同様に、デストラクトイドは適切なレビューですべてをカバーすることができませんでした。ありがたいことに、 現在 2021 GOTY、 死の扉 、私たち自身のクリスMoyseによって優れたレビューを与えられました。この信じられないほど遅い月の間に、これらすべてのゲームを今すぐレビューできると思いますが、ゲームブロガーとしての経験が私に何かを教えてくれたとしたら、ゲームがリリースされた後にレビューについてたわごとをする人はほとんどいません。そこで、次善の策を講じて、デストラクトイドがレビューしなかった昨年プレイした5つの最高のゲームをまとめます。
5.5。 巧みな脱出
私にとってゲーム業界の最も残念な側面の1つは、この趣味にこれまで以上に多くのお金が注入されていることです。それでも、大手開発者から得られるのは、リアルなプレゼンテーションを目指すゲームだけです。誤解しないでください。頬の皮膚とあごの無精ひげをできるだけリアルに見せようとしているアーティストがいるのは素晴らしいことだと思います。しかし、私はゲームが想像力豊かなアートディレクションのある幻想的な世界に設定され、フィールドの草の各ブレードが個別にレンダリングされても誰もたわごとをしない時代に育ちました。
ありがたいことに、インディー開発者はこの点で過去10年ほどの間に緩みを取り戻してきました。そして2021年には、視覚的に興味深いゲームは他にありませんでした。 巧みな脱出 。 9月にリリースされたベートーベン&ダイナソーが開発した横スクロールアドベンチャーゲームは、主人公のフランシスヴェンデッティを、サイケデリックスな星への旅に連れて行き、彼の分身を見つけます。それは、創造的なプロセスと、あなたに負担をかける期待からの脱却についての、少しきちんとしたものではあるが、すばらしい小さな話です。誰かがまだこの世界で私の声を見つけようとしているので、続けていくのは大きなモチベーションです。
私が正直なところ、あなたは実際にプレイする必要はありません 巧みな脱出 完全な体験を得るために。インディーデベロッパーの時代に一般的になった多くのストーリーファーストゲームのように、YouTuberが口を閉ざしている優れたLet’s Playを見つけることができれば、それを長い映画のように扱うことができます。
経験豊富なC ++インタビューの質問と回答
四。 花
インディーズの視覚スペクトルのもう一方の端には、 花 、SkrollcatStudiosのライトパズルプラットフォーマー。ようではない 巧みな脱出、 ゲームは、そのとんでもないビジュアルであなたの心を溶かそうとはしていません。それは何もないからです 花 とんでもないです。代わりに、借り手がからの旅行者としてコスプレすることを特徴とするこの2時間の冒険 旅 は、美しい手描きのビジュアルと落ち着いたサウンドトラックを備えた、より静かな体験であり、すべての出来事を静かな場所に保ちます。
誰もが驚かされることはありませんが、この世界を通り抜けるのは、昨年の瞑想に相当するビデオゲームでした。そして、2021年に必要なものがあれば、それは私の魂を安心させる娯楽でした。 2022年が昨年と同じくらい悪夢であることが判明した場合に備えて、おそらくこのゲームをシリーズSで準備しておく必要があります。
3.3。 ネオジオポケットカラーセレクションVol。 1
数年前、Cardboard Robot Gamesの開発者は、開発の長い戦闘機についに仕上げを施しました。 ポケットランブル 。かなり大丈夫なゲームでしたが、何よりもワクワクしたのは、ゲームの時代を垣間見ることができ、完全に見逃してしまったことです。
私の思春期のほとんどの間、私たちは家に一度に1台のコンソールしか持っていませんでした。私はかなり田舎で育ったので、それは私たちが業界で最も有名な名前、つまり任天堂とプレイステーションにしかアクセスできなかったことを意味しました。大学に入るまで、NeoGeo Pocketが何であるかさえ知りませんでした。そして、ゲームブロガーになりたいという破滅的な間違いを犯しました。デバイスを手に入れるための経済的に実現可能な方法がないので、ネオジオポケットはいつも遠くから物欲しそうに見ているものだと思いました。
しかし昨年、SNKは私に骨を投げました ネオジオポケットカラーセレクションVol。 1 。ハンドヘルドのカタログにある優れたゲームの10個を1つのパッケージにまとめることで、NGPCの歴史に関するある種のクラッシュコースが提供され、毎秒それが大好きでした。から ギャルファイターズ に SNK vs.カプコン:ミレニアムの試合 に ビッグトーナメントゴルフ 、このコレクションには、私が少なくとも半ダース時間を費やしていないゲームはありません。
SNKがこれらのゲームをSwitchに提供し続け、Vol。 2.2。
2。 Melty Blood:Type Lumina
私の本では、 タツノコVSカプコン:アルティメットオールスターズ これまでに作られた中で最高の伝統的な格闘ゲームです。私たち自身のクリス・モイスやクリス・カーターとは異なり、ソニックフォックスやときどのようなプロが簡単にやってのけるすべての特別な動きやコンボをマスターするのに十分なほどこのジャンルに深く入り込むことはありませんでした。だから私は大好きです TvC そんなに。それは式を十分に単純化したので、私のような単純な人は戦闘エンジンがどのように機能するかを理解できるだけでなく、実際にはかなり上手になりました。それ以来私がプレイしたすべての格闘ゲームの中で、 Melty Blood:Type Lumina フランク・ウェストや白鳥のジュンのように殴り合いを投げたときに初めて体験した感覚をシミュレートできたのは、この1つだけです。
私は何も知りません Tsukihime シリーズとそれが格闘ゲームのスピンオフをどのように生み出したか。私が知っているのは、このゲームが大好きなので、実際に自分がこのジャンルに戻っているのを見ることができるということだけです。マジックサーキット、ブラッドヒート、ラストアーク、ムーンアイコンなど、敵と戦う際に考慮すべき多くのメカニズムがあるにもかかわらず、タイプルミナは、ラピッドビートオートのようないくつかの新参者に優しい追加で信じられないほど簡単に入ることができます-コンボ。日常的にこのジャンルを外から見ている人として、ゲームの仕組みを完全に理解していなくても、新しいプレーヤーが力強く感じられるようにすることの重要性を十分に強調することはできません。門のすぐ外にいるワルな人のように見えるので、この優れたエンジンが提供するより細かい詳細をもっと知りたいと思うようになります。
昨年の数少ないオリジナルの格闘ゲームの1つであるにもかかわらず、これはレーダーの下でこれまで飛んでいたため、公式のMetacriticスコアを持つバージョンはありません。カプコンがどのように失敗するかを理解するのを待っているときに、新しい格闘ゲームの市場にいる場合 ストリートファイターVI 、それは悪い選択ではありません。ストーリーやキャラクターは気にしないかもしれませんが、 パワーレンジャー:グリッドの戦い 、重要なのは格闘エンジンであり、FrenchBreadのチームはここで本当に特別なものをまとめました。
1。 開梱
私について知っておくべきことの1つは、私はよく動き回る傾向があるということです。仕事や生活の状況が変わったので、過去10年間でいくつかの異なる家やアパートに引っ越してきました。私はあまりにも動き回って、すべてのがらくたを詰めるために無地の茶色の箱に煩わされるのをやめ、代わりに、場所から場所へとそれらを壊すときにほとんどのアイテムが取り出されないプラスチックのビンの素晴らしいコレクションを持っています。
ですから、それは不思議ではありません 開梱 は2021年の私のお気に入りのゲームの1つです。Twitterでフォローしている誰かが、アイテムを別の面に置いたときに鳴る音の短いクリップをツイートした後、このゲームについて最初に耳にしました。そのクリップを見ることから生まれた好奇心は、ついにクリスマス休暇を乗り越えようと私を奮い立たせました。
開梱 私が最初に飾った部屋は、子供の頃の寝室の唾を吐くようなイメージであるという理由だけで、すぐに私に話しかけました。私も下に机のある二段ベッド、おもちゃでいっぱいのドレッサー、そして棚にたくさんのものがありました。目に見えない主人公がその後の動きごとに彼らの人生を開梱するのを手伝い続けたとき、私は過去の住所の変更のすべてと、私が長年にわたって私と一緒に持っていた各アイテムがなぜそうでなかったのかについての物語を持っていることを思い出しましたまだグッドウィルに寄付しました。
その同じ話がずっと語られています 開梱 。実在の人物と同じように、人生を変えるような出来事を通して彼らが持っているアイテムを見るだけで、これらすべての動きをしている人物について多くを学ぶことができます。最高の環境ストーリーテリングで、私は実際に3回プレイして、この人物が誰であるかを完全に精神的に描くことができるかどうかを確認しました。これは、このパズルゲームで行うとは思っていませんでした。 開梱 これは私が今までプレイした中で最も人間的なゲームであり、Game of theYearアワードに間に合うようにプレイできなかったのは非常に残念です。