cyberpunk 2077 quest director reaffirms they re still working more 118909

The サイバーパンク チームはまだ拡張に取り組んでいます
サイバーパンク2077 次世代アップデートとパッチ1.5のおかげで、復活を楽しんでいます。しかし、クエストディレクターのPawełSaskoがショーを回っているクリップとして、チームはCDProjektRedのオープンワールドアドベンチャーのためにさらに多くの作業に取り組んでいます。
問題のクリップがポップアップしました Reddit 、Saskoのストリームの1つから切り抜かれました 3月6日付け — 2月15日にパッチ1.5が公開されてからそれほど長くはありません。ストリームビューアは、 サイバーパンク2077 、そしてSaskoは詳細に立ち入ることができませんでしたが、チームがそれに取り組んでいることを確認しました。
二分木c ++の実装
Sasko氏によると、私たちは拡張に取り組んでいることを保証できます。それ以外にも、皆さんのために取り組んでいます。それは変わりませんでした。やるべきことがあることを私たちは皆知っているので、私たちはまだゲームを改善しています。
ただし、パッチ1.5への応答は、チームを少し後押ししたように聞こえます。 Saskoは、クエストを確認して人々と話していると言い、私たちが言ったことを確認します。
.net面接の質問と回答
サイバー化された未来
のカードに拡張があります サイバーパンク2077 しばらくの間、チームが開発タイムラインを調整したため、移動されました。の次世代バージョン サイバーパンク2077 、 その間、 2月にサプライズドロップ 特別なストリームと一緒に。
良い点は、パッチ1.5がもたらすだけではなかったことです。 サイバーパンク2077 正式にPS5とXboxシリーズX|Sに。また、ゲームを少し拡張し、交通や民間人などのシステムを改良しました。また、アパートの購入やロマンスのタイアップなどのコンポーネントも追加されました。パッチの後にナイトシティに戻ってきた何人かの人々から、嬉しい驚きを聞いたことがあります。
CD Projekt Redは最近、次のゲームが ウィッチャー 佐賀は Unreal5に向かいました 。同じ発表で、スタジオはまた、 サイバーパンク2077 引き続きREDengineを使用します。ほんの少しのことでも、CDProjektRedは物事を見通すことに専念しているようです サイバーパンク2077 。このクリップが放映されて以来、チームは すでにいくつかのパッチを公開しています 、オープンワールドの冒険を微調整し、調整し続けます。ナイトシティではまだ作業が完了していません。