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さらに、愛されているDoDマップの驚きの外観!
第二次世界大戦のゲームはバスのようなものです。1年間10年待ってから、一度に2つのゲームが登場します。のトレイルでホット 大隊1944 、ドリブンアーツ 戦争の日々 先週Kickstarterで100,000ドルの目標を達成しました。
働くビデオゲーム会社
執筆時点では、ゲームはすでに22日間で資金調達のほぼ3分の1を占めているため、このゲームが成功する可能性は十分にあります。
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戦争の日々 かなり過小評価されている 敗北の日:ソース 、ペースの速い挑戦的なゲームプレイに派手な新しいエンジンと使いやすいMODツールを提供することを目指しています。トレーラーには、ファンのお気に入りの本当に素敵なリメイクも含まれています 敗北の日 マップDOD_Donner(このプレアルファゲームプレイビデオで詳しく見ることができます)。
ドリブンアーツは、ゲームはすでに完成に近づいていることを強調します。Kickstarterキャンペーンは、開発と仕上げの最後の部分に資金を提供するだけです-より多くのマップ、コミュニティマネージャー、そのようなもの。これは私にとって本当にエキサイティングなものであるように、すでに有望に見えるゲームで10万ドルの価値があります。
私は愛してる 敗北の日:ソース 。高速でやりがいのあるシューティングと雰囲気の良さから、おそらく私のお気に入りのマルチプレイヤーFPSです。残念ながら、Valveの他のゲームが受けたサポートは受けていないため、コミュニティは過去7年ほどの間、独自のデバイスに任されています。
もし 戦争の日々 限りなく近くに来ることができます 敗北の日 、今年中にPC、Xbox One、およびPS4がリリースされると、私は間違いなく興味を持ちます。
第二次世界大戦のゲームはバスのようなものです。1年間10年待ってから、一度に2つのゲームが登場します。尾のホット 大隊1944 、ドリブンアーツ 戦争の日々 先週Kickstarterで100,000ドルの目標を達成しました。執筆時点では、ゲームはすでに22日間で資金調達のほぼ3分の1を占めているため、このゲームが成功する可能性は十分にあります。
戦争の日々 かなり過小評価されている 敗北の日:ソース 、ペースの速い挑戦的なゲームプレイに派手な新しいエンジンと使いやすいMODツールを提供することを目指しています。予告編には、ファンのお気に入りの本当に素敵なリメイクも含まれています 敗北の日 マップDOD_Donner(このプレアルファゲームプレイプレビュービデオで詳しく見ることができます)。
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ドリブンアーツは、ゲームはすでに完成に近づいていることを強調します。Kickstarterキャンペーンは、開発と仕上げの最後の部分に資金を提供するだけです-より多くのマップ、コミュニティマネージャー、そのようなもの。これは私にとって本当にエキサイティングなものであるように、すでに有望に見えるゲームで10万ドルの価値があります。
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