dead island concept art provides sun
バブルソートの実装c ++
デッドアイランドがリゾートの実際の名前ではなく比meta的なラベルであることを心から願っています。そうでない場合、この地域の観光局には本当に新しいスタッフが必要です。ヴィビセクションランドと呼ばれるテーマパークを開くか、ネクロエロティカホテルアンドレジャーコンプレックスに人々を招待することもできます。実際、最後の1つをスクラッチします。適切なサイトに広告を掲載すると、その場所は 満員 。
ネーミングの問題は別として、デッドアイランドはゾンビの大虐殺の新しいオンパレードです(誰もがまだそれらにうんざりしていませんか?いいえ、そうは思いませんでした)。 コールオブフアレス Xbox 360とPCで2008リリースを予定しているクリエーターTechland。ロマンティックなトロピカルホリデーが飛行機事故と古い脳の波動に満ちた島の楽園によって恐ろしく間違って行くカップルの物語に続く一人称サバイバルホラーです。 NickはE3 2006でPCビルドの非常に初期のデモをプレイし、AIといくつかのデザインには明らかに感銘を受けませんでしたが、少なくとも18か月間はその失望をゲームのリリースから切り離そうとしました。プレイするまでに改善されました。
現在、主要なセールスポイント(少なくともプレスリリースによると)は、分岐ストーリー、高度なグループおよび個々の敵AIの非線形進行、戦闘へのプレイヤーアプローチの自由、およびゾンビゲームで最も重要な詳細であり、現実的な解剖学的損傷モデリング。ゲームのさまざまなポイントでカップルの両方としてプレイできるようになるかどうかにかかわらず、 コールオブフアレス スタイルは不明ですが、デュアルキャラクターメカニックが他の欠陥にも関わらずそのゲームで非常にナラティブに印象的だったことを考えると、Techlandがここにあるセットアップの可能性を見たと思います。
ギャラリーには、ゾンビの黙示録へのゲームの面白くて太陽が降り注ぐアプローチと、ジャンプ後のプレスリリースを示すコンセプトアートがあります。それらをチェックして、彼らがあなたの内側のヘモグロビン中毒の関心を高めるかどうか確かめてください。
(申し訳ありませんが、デビッド、私は自分自身を助けることができませんでした。-Niero)
開発者:Techland
パブリッシャー:TBD
プラットフォーム:Xbox 360、PC(VistaおよびXP)
リリース日:TBD 2008
彼らの夢の休暇に飛んでいるカップルは、激しい飛行機crash落事故によって引き裂かれます。あなたの失われた妻を見つけるために悲惨な探求をしてください。今カオスに突入した荒廃した熱帯の楽園の暗い世界に入ります。 「死んだ」という言葉がまったく新しい意味を持つ場所です。悪夢に直面し、生存のために戦います。島の最も暗い地域に隠された秘密を探り、あなたの道を戦い抜いてください。サバイバルがあなたの主な目標です!
Dead Islandは、ノンリニアFPP(ファーストパーソンパースペクティブ)のサバイバルホラータイトルです。超現実的な戦闘システムは、あらゆる対立がスリリングな体験であることを保証します。周囲にあるものなら何でも武器として使用してください。あなたの周りの世界全体に影響を与える決定を下します。敵の行動とゲームの物理学を活用してください。デッドアイランドは、激しいアクションとゾッとするようなホラー環境が、魅力的で驚くほどリアルな物語の中で混ざり合っています。
主な機能:
超リアルな戦闘
ダイナミックなキャラクターの動きとカメラの角度に基づいた、強烈で驚くほどリアルな白兵戦
ヒットに対する敵の現実的な身体反応
損傷した皮膚、筋肉、さらには骨を示す、非常に忠実で詳細な損傷モデル
敵を標的にして攻撃する革新的なシステムにより、正確なコントロールとリアルな戦闘感が得られます
高度な人工生命システムALシステムにより、グループや個々の敵の本能的な行動を活用することができます
広がる流行の破壊的な影響に直面している、生きて呼吸し、動的に変化する生態系
現実的で自発的なNPCの動作
あなたの行動を通じて、NPCの反応に積極的に影響を与えます
非線形ゲームプレイ
徒歩またはさまざまな乗り物で、熱帯の島の広大で開かれた世界を探索する
同盟国を選択し、フィナーレに近づくタスクを完了する自由
プレイヤーの決定はゲームの進行方法に影響を与え、マルチスレッドのストーリーになります
完全にインタラクティブな環境
環境のすべての要素を武器として使用する能力
液体、気体、電気の物理シミュレーションシステム。敵を排除する独自の方法を作成できます。