destiny is same gameplay experience last gen
720pはとても最後の世代です
(ここに示すスクリーンショットは、PlayStation 3またはXbox 360のバージョンではありません。)
のマーケティング 運命 登場する場所はPlayStation 4だけだと信じてもらうでしょう。しかし、いや、確かにXbox One、Xbox 360、およびPlayStation 3に進出しました。特に、後者の3つは特に驚くべきものです。もちろん、 運命 現在の世代のコンソールが発表される前に発表されたので、Bungieは元の発表に基づいて、新しいシューターを最終世代のシステムに導入しました。
あなたはすでに私たちの考えを知っています 運命 、そして今、あなたはPS4またはXbox OneバージョンがPS3またはXbox 360よりも本当に価値があるかどうかわかりません。とても明らかです。
運命 (PS3(テスト済み)、PS4、Xbox 360、Xbox One)
開発者:Bungie
パブリッシャー:Activision
リリース日:2014年9月9日
MSRP:59.99ドル
バンジーは、 運命 プレーヤーが選択するプラットフォームに関係なく、まったく同じ体験をします(もちろん、PlayStation専用コンテンツ以外)。つまり、圧倒的多数のコンテンツ、環境、クエスト、画面ごとの敵、敵のレベル、武器などは、ゲームがどのシステムでプレイされていてもまったく同じです。ここで、最新世代バージョンの類似点が終わります。
取得 運命 PS3でのセットアップは試練でした。小さなパッチのインストール後、ゲームには必須の6 GBのインストールプロセスがあります。ただし、その前に、ゲーム内のPlayStation Store埋め込みから170 MBの互換性パックをインストールする必要があり、前述の必須インストールはバックグラウンドで実行できません。起動後1週間でゲームをダウンロードするのに必要なコンテンツがわからないのですが、明らかに必要であり、ダウンロードに永遠に時間がかかりました。それは宿題に追いつくために私に良い時間を与えたので、それは良かったです。どうやってこれに耐えたのでしょうか?
時間があったときにPS4で少し遊んでいたので、スタート画面の後でキャラクターが私に挨拶してくれるのを見て驚いた。最初からやり直してキャラクター転送システムをテストする必要があると確信しましたが、同じアカウントで同じプラットフォームファミリーにサインインしている限り、すべてがそこにあるだけです。コントロールも保存されました。キャラクターを選択した後、目的地選択画面またはロード画面に船が表示されませんでした(再起動後も)。船の音はまだ鳴っているので、間違いなくそこにあるはずです。
運命 最終世代では720p未満の解像度で実行されますが、これは約1年前にはまずまずだったかもしれませんが、今日ではこれを見るのは非常に困難です。それにもかかわらず、それはまだ理解可能です。また、アンチエイリアシングはほとんどないように見えますが、テクスチャのディテールははるかに低く、スカイボックスの品質ははるかに低く、シャドウは非常にピクセル化されています。最悪の犯罪者はおそらくクリッピングの問題でしょう。
植え込みと葉はあなたの前に約20フィートで現れ、木は明白な理由なしにランダムに現れます/消えます。敵はレンダリングの優先順位を持っているように見え、遠くに見える一見空いている領域にぎこちなく突き出します。代わりに、実際には、近くに来たりズームインした後にのみ現れる背の高い草に潜んでいます。
のように聞こえるかもしれません 運命 最終世代のシステムでは完全に見栄えが悪いだけですが、そうではありません。スタイル的にはすべて揃っているので、見た目はまだ良いと思います。そして、それがおそらく結果がそうである理由です。 Bungieは、パフォーマンスに悩まされることなく、現行バージョンからPS3および360にすべての詳細を詰め込みたいと考えていました。 PS4やXbox Oneの場合と同様に、ゲームは30 FPSにロックされており、物事がおかしくなっても実質的に低下することはないため、確実に成功しました。
解像度の向上とあらゆる面での大幅なディテールの向上が、あなたにとって本当に重要なのはあなた次第です。いずれかのシステムがオプションである場合、または新しいシステムがすぐに提供される場合、選択は非常に明確でなければなりません。同じ体験をすることができ、代わりにゲームのアセットの可能性をすべて表示できるのに、ぼやけたピクセル化されたゲームを見て50時間を費やしませんか?
運命 PlayStation 3とXbox 360では、グラフィックの能力が不足する場合がありますが、スタイルとコンテンツの面では、PlayStation 4とXbox Oneで見られるのとまったく同じエクスペリエンスです。インラインプラットフォームファミリー向けのクラウドベースのキャラクター転送システムは、新しいホットをプレイするのをもはや待ちきれない現在の世代のコンソールをすぐに採用する人にとって非常に価値がありますグラフィカルな制限に悩まされていません。
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