destructoid review donkey kong barrel blast
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ドンキーコングバレルブラスト Wiiの最新レーサーです。あなたがバックストーリーに不慣れな場合、私たちはかなり長い間ゲームを約束しました-それは実際に付随するボンゴ周辺機器を使用して、GameCubeタイトルであるはずでした。代わりに、すべての時点で手直しされて選択されており、最終的にWiiに指でドラッグします。ビデオゲームのボンゴを再生する代わりに、ビデオゲームのリモコンを使用できます。
特徴 ロケットを搭載したボンゴドラムを飛んでいるサル 。これはすごいですか?ジャンプしてヒットしてください。
ドンキーコングバレルブラスト(Wii)
パオンが開発
2007年10月8日にリリース
大胆な声明を出して、このレビューの序文にしましょう。私は一般的にレースゲームは好きではありません。 マリオカート 。最初は、これは私が一度もそれを得なかったからです。今、それは私がマリオなんでも聞いてうんざりだからです。確かに、多くのマリオのタイトルがWiiに登場すると予想できます。しかし、狂気はいつ終わりますか? マリオシャッフルボード?マリオブラッドドライブ?マリオ洗車 ?ええ、マリオのように、Wiiでプレイするものは他にあると言う必要はありません。つまり、 メトロイド そして ゼルダ 。でも、これを想像してみてください。サムスがデートをお願いします。あなたは「はい」のようですよね?あなたが彼女の前にいる最初の5分間、それはまったくラッドで、それから彼女は「あなたは何をしたいですか?」そして、あなたは「なぜ私たちはゲームをしないのですか、赤ちゃん」のようで、彼女は「大丈夫!マリオを持ってきた!」おいで オン !そのようにならないでください、ベイビー。ここに戻って。私はまだあなたに話している。サムス・アラン、あえて私から離れないでください。
-とにかく。レーシングゲームファンかどうか、 メトロイド リンデがreviewのケージから私をドラッグしてレビューしたとき DKバレルブラスト -そして、ここで私はzwiebackの新しい配給、おそらく私の顔を洗うための灰汁の新しいキャニスターを手に入れると思っていました-私は心から熱望していました。私の目に釘銃。
私は昔ながらの珍しいファッションのシミアンレンダリングが大好きで、ここではかなり忠実に再現されています-私の古いお気に入りの1つのおなじみのテーマソングも認識できます。 ドンキーコングカントリー 、チュートリアル画面で。最初は、ルーキーモード、コングファミリーの一部、ワニのクレムリングをいくつか持っていますが、より多くのレースに勝つと、より多くのモードとより多くのレーサーがアンロックされます。アンロック可能、はい!
ゲームプレイは非常にシンプルです。ボンゴドラムがある場合、どのように調整されたかを考えてください。 Wiiリモコンとヌンチャクをすばやく上下に交互に切り替えて(太鼓のように)、加速し、ジャンプするためにタンポンでジャークを与えます。 Wiiリモコンまたはヌンチャクを振って、右または左に動かします。シンプルで、有酸素性が非常に高いです。このゲームを数日間しかプレイしなかった結果、有刺鉄線とアルミニウムのトンを押しつぶすことができる腫れた恐ろしい銃を開発したことを誇りに思います-残念ながら、リンデは補償するために保持ペンを改修し、今私は来ています地球のマントルにあるアダマンティウム室からあなたに。私は電話を持っていますが、私を呼び出すのはNexだけなので、これは新しい種類の違法な拷問のようなものです。
ああ、そう、ゲーム。はい。実際、とても楽しいです。 「ジャングルグランプリ」でプレイできます。このグランプリでは、いくつかの異なる競技カップと1つのビルドユア独自のものが用意され、3つのレースの平均スコアで総合1位になったことで追加のロックが解除されます。また、シングルレースまたはタイムアタックを行うこともできます。もちろん、シングルプレイヤーモードと2プレイヤーモードがあります。ステージには、ジャングル、海、火山、寺院などのテーマがありますが、それ以外はあまり変化がありません。爆破バレルに飛び込むことができます(それは バレルブラスト !ショートカットを取得します。さらに、指定された方向にWiiリモコンを振ることでスタイルの動きを引き出し、より大きなブーストを得ます。また、迅速な地雷カートに乗って、サイのランビやメカジキの保護者など、おなじみの動物の仲間に飛び乗って、障害物をズームして少しスピードを上げてください。
ただし、ゲームプレイの核心は、バナナを集めながら収集することです-十分に節約して、「ワイルドムーブ」を実行できます。つまり、ヌンチャクのスティックを引き戻して、一気にスピードを上げます。バレルにぶつけてスピードバーストを連鎖させることができます-ただし、バレルにぶつけたほうが速くなる理由は不明です-また、競合他社に突撃したり、近くにいるときにAキーを押して競合他社を倒したりすることもできます。
スーパーワッキーレーシングゲームはパワーアップなしでは不完全です。 DKバレルブラスト いくつかあります。私は告白しなければなりませんが、実際にはそれらの機能を実際に理解していないのです。妖精はバナナを手に入れるのに役立ち、小さな猿は猿同士の奴隷状態に入り、他の猿からバナナを盗みます。サル!ああ、そして、あなたを無敵にするココナッツがありますが、それは私にとって手g弾のように見えます。そうですね。
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DKと言われました バレルブラスト ジム・スターリングがプレスで正しい適切な破棄と呼ぶかもしれないものを手に入れており、私のレビューが終わるまでレビューを読みませんが、それはゲーム自体が悪いからではないという仮説を立てなければなりません。ゲームキューブ時代からこのタイトルを待つことで、彼らは慎重に育成された期待を持っていました。一方、私はそれが完全なゴミであると期待していましたが、それを演奏するのがとても楽しいことに喜んで驚いていました。私も持っているかもしれない もっと 対戦相手がいたら楽しいですが、その後、心の周りの氷を解凍し、不吉な人間のガラス張りのベニヤを破り、再び愛することを学ぶ必要があります。 Pfft。
レベルはそれほど大きくありません。外観、スタイル、コースパターンの点で、それらは非常に反復性があります。これは、16ビット時代に期待されていた種類の欠如であり、当時はテクノロジーの制限によるものでした。そして、コントロールは少し扱いにくいです。それらはあなたが補償できるほど単純ですが、時々、迅速な左右交互と左右同時スマックダウンの違いはゲームにとって理解するのが少し難しいようで、加速しようとするとジャンプするかもしれません。しかし、それほど大したことではありません。そして、私は告白しますが、全体的な経験はまるで何かが欠けているように感じます。それは少し空洞です。しかし、ご存知のように、これは最近、任天堂のゲーム(DSタイトルを含む)で私が抱えていた問題であり、この素晴らしいアイデアと膨大な可能性を秘めた優れたテクノロジーを備えており、シンプルさで落ち着いたようです、ずっと行きませんでした。あなたはそのアイデアを得る DKバレルブラスト ちょっとどこかに行っていましたが、うまくいきませんでした。
しかし、それは悪いことではありません。それは複雑ではありません、あなたは最後に泣くか、いくつかのアニメコンベンションでそれをコスプレするか、サウンドトラックに自分自身をカットするつもりはありません(これはちょっと控えめですが、動作します)-それは多くの楽しみであり、おそらく、おそらく友だちといっしょに-そしてこれは、レースタイトルを楽しんでおらず、協力プレイを目的としたゲームが嫌いな人から来ています( マリオストライカーズチャージド 私から効果を退屈させます)。公平を期すために、もし私がしばらくWiiで楽しんだことがあるなら、それはおそらくゲームとは関係がなく、Wiiの選択と関係があります-ええ、私はそれが好きです、OK?そしてそれを嫌う人はたぶんそれを吸うだけで、私がここから出たら、私はそれでそれを演奏し、みんなを打ち負かし、すべての猿のロックを解除し、自分を本当に誇りに思ってから、大統領の手を振って女王。
何もしませんか?あなたのポンプを最大限に使い、上腕二頭筋を支えて、しばらくサルの尻を見つめたいですか?
スコア:6.5
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