destructoid review heavenly sword
Xbox 360をはじめとする次世代機向けのPCタイトルとして誕生したゲームの場合 天の剣 長い道のりを歩んできました。ゲームの開発者であるNinja Theory(以前のJust Add Monsters of カンフーカオス 「名声」)、多くの出版社を経て、ついにSony Computer EntertainmentとPlayStation 3で家を作りました。
当初は「 Ninja Gaiden 会う 人生の半分 '、タイトルはかつてゲームの以前の出版社の1つによって「野心的すぎる」というラベルが付けられていました。 2003年の発表から4年後、 天の剣 ようやく日の目が見え、一部の人々の目には、PlayStation 3の実行可能性を証明するという大きな責任が伴いました。
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ソニーは、オリジナルで知名度の高いタイトルがないことを公然と認め、 天の剣 の見事なビジュアルとインパクトのあるゲームプレイは間違いなく注目を集めています。しかし、最終的にPS3を一部のゲーマーのレーダーに乗せることができる飛躍的なタイトルなのか、それとも反復的なタイトルなのか ゴッド・オブ・ウォー -本当の可能性を最大限に発揮できないクローン
天の剣(PS3)
忍者理論によって開発された
2007年9月12日リリース
天の剣 燃えるような髪の戦士ナリコの物語と、ボーハン王の力に飢えた狂気から彼女の一族を守る彼女の探求に続きます。ボハンと彼の大軍が攻撃するとき、ナリコは彼女の家族や一族と一緒に戦い、最終的に戦いで敗北します。彼女の父と一族が捕虜にされると、ナリコは、その神秘的な力で人をcorrupt落させると予言によって知られている刃である「天の剣」を保護する(そして最終的に振る舞う)ことを余儀なくされます。
ゲームはその終わりから始まります-タイトルの最初の(しかし最後ではない) ゴッド・オブ・ウォー 。ゲームはプレイヤーがナリコをコントロールし、手に呪いの刃を持ち、何百ものボーハンの兵士を虐殺します。これらの瞬間に、ナリコは「天の剣」を振るうために彼女の間違いを後悔し始め、この運命的な瞬間につながった出来事を振り返るためにフラッシュバックしてゲームが本当に始まります。一連の5日間にわたって、ゲームは消化しやすいレベルのチャンクに分割されます。物語が展開するにつれて、日々が過ぎ、ナリコはゲームを開く戦いにどんどん近づいていきます。
始めから、 天の剣 数え切れないほどの画面上の敵と、無限のボタンマッシングとして始まるものを備えた、圧倒的なハックアンドスラッシュタイトルとしての地位を誇っています。このゲームでは、3スタンスの戦闘システムなど、多くのゲームプレイの仕組みが早くから導入されています。プレイヤーは、ボタンを長押しして異なるスタンス(スピードスタンス、レンジスタンス、パワースタンス)をアクティブにするだけで、3つのスタイルをオンザフライで切り替えることができます。それぞれに長所と短所があり、ゲームはプレーヤーにさまざまな状況でそれらをすべて使用するように強制しようとします。
デフォルトのスタンスはスピードスタンスで、ナリコは2枚のブレードを素早く装備します。範囲スタンスは、誰もが ゴッド・オブ・ウォー 比較-攻撃は2つのチェーンブレードで行われます。 ゴッド・オブ・ウォー のクラトス。パワースタンスは、剣が本当に輝く場所です。両手で握られ、そのゆっくりとした意図的な攻撃はゲーム内で最も強力です。
さまざまなスタンスは、ゲームの防御システムでも重要な役割を果たします。 Heavenly Swordにはガードボタンがありません。ボタンを持たない場合、Narikoはガードします。ここでのキャッチは、攻撃を成功させるには、異なる攻撃が異なるスタンスを必要とすることです。たとえば、敵が攻撃するときに青い輝きがある場合、これはガードにデフォルトのスピードスタンスが必要であるというキューであり、ボタンを保持する必要はありません。オレンジの攻撃は、ガードを成功させる唯一のスタンスであるため、パワースタンスにすばやく変更するための信号です。赤い攻撃はブロックできません。これは別の場所です ゴッド・オブ・ウォー その頭を育てる。 Kratosと同様に、NarikoはSIXAXISの右親指スティックを使用して転がすことができます。
戦いは最高の状態でボタンマッシュになります。戦闘は楽しくて派手ですが、ゲームの「スーパースタイル」攻撃によって強調され、映画スタイルのフィニッシャーになります。しかし、これらの異なるスタンスはすべて、経験を深めることができるように聞こえますが、それらはすべて完全に必要なわけではないことをすぐに理解できます。確かに、ナリコは彼女の自由にいくつかの派手なコンボを持っています(そして、ゲームプレイを通してロック解除されます)、それらに慣れることは成功の鍵ではありません。
ゲームのいくつかの重要な「ブロックブレーカー」コンボに加えて、基本的にボタンをマッシュすることで、ゲームの無限の軍隊(およびボス戦)をうまく進めることができます。とは異なり ゴッド・オブ・ウォー 、さまざまな状況や敵にさまざまな用途を見つけた多種多様なコンボがありましたが、特定のコンボを覚える必要はありません。事実上、それらはすべて同じように見えます。
このゲームでは、「アフタータッチ」として知られる発射兵器メカニックを備えたSIXAXISコントローラーを使用しています。アクティブにすると、コントローラーを任意の方向に傾けることで、発射物の照準と方向の両方を設定できます。これはいくつかの方法でナリコによって使用できます-彼女はオブジェクト(または死体)を拾って投げたり、ゲームの特定の部分で大砲を発射したりできます。ゲームの一部のエリアでは、ナリコの不気味なビョークのような妹、カイをコントロールします。 Kaiは1対1(または1対50)の戦闘に弱いため、弓と矢に大きく依存しています。ゲームの甲portionsの部分は、ナリコのバトルセクションとは大きく異なり、ゲームの「AfterTouch」コントロールの習熟度によっては、面倒な作業になる場合があります。
これはSIXAXISのより興味深い使用法の1つですが、時にはイライラする経験になることもあります。ゲームは、一方向に投げられたオブジェクトが上下に移動したり、完全なターンを行うように指示できるという野生の仮定に依存しているため、発射物には現実の重みがありません。モーションコントロールは、特定の状況に応じて、感度が高すぎるか、低すぎると感じる場合があります。コントローラーを少し左に傾けると、オブジェクトがその方向に急に曲がる場合があります。それ以外の場合、前方に傾けると、同じオブジェクトはほとんど動きません。クロックが「ゲームオーバー」に達すると、カイまたはナリコが設定された数のターゲットを釘付けにしなければならないミッションでは、これらの不一致が冒proになります。経験は「アフタータッチ」のニュアンスを教えますが、スローモーションで顔に敵を釘付けすることは、あなたが十分忍耐強いなら、楽しくて満足のいく経験になります。
言うまでもないことの1つは、 天の剣 は、PlayStation 3で最も見栄えの良いゲームの1つです。画面から飛び出すさまざまなカラーパレットにより、豪華で詳細な環境が高解像度で実現します。顔のアニメーションの品質は、これまでビデオゲームで最もよく見られます(Valveの印象的な 半減期2 )。その結果、多くのゲームがフラットになるような形で物語が配信されます。キャラクターが互いに話し合って反応すると、わずかなタイトルのように、微妙で現実的な顔の動きが感情的なレベルであなたとつながります。ゲームの印象的な声のキャスト(特に俳優のアンディ・セルキスを中心とする)と結び付けられている、さもなければ平凡な物語は、壮大で魅力的な旅として生き返ります。
しかし、視覚的にも、ゲームには欠点がないわけではありません。いろいろな意味で、 天の剣 PS3のCellプロセッサーを限界まで押し上げているようで、ゲームのフレームレートが低下する領域がいくつかありますが、確かに「ゲームを壊す」ものではありません。このゲームは、画面上の異常な数のキャラクターに一度に適合します。これは、面白く一貫したビジュアルを維持するという点で、ゲームの最大の弱点の1つです。ゲームの主人公にエネルギーを集中する際に、ビットプレイヤーが苦しんでいるようです。ゲームの過程で何千ものカーボンコピーされた敵を(文字通り)刈り取らなければ、これは問題になりません。ゲームの結論が近づくと、1人の敵を見た場合、それらすべてを見たことがわかります。 また、ゲームは迅速かつ簡単に終了に近づきます。あなたとゲームの10時間以上のゲームプレイの間に立ちはだかる「トリッキーな」(まだ明らかな、時には決まりきった)ボス戦がいくつかありますが、実際に挑戦する必要はありません。ゲームの最も難しいレベルであっても、早い段階で学んだボタンマッシングテクニックは、ゲームのストーリーを進めるのに十分役立ちます。
PlayStation 3の所有者には、まだ他に何もありません 天の剣 、ゲームのスタイルとビジュアルの両方の面で。一部の人が期待していたように、必ずしもコンソール全体を正当化するわけではありません。これは印象的な視覚的偉業であり、PlayStation 3の所有者のライブラリでの位置付けをするのに十分な楽しさとスタイルに支えられています。どちらかといえば、それはあなたが購入した新しい高解像度テレビを、タラデガナイトブルーレイディスクよりもはるかに多く見せびらかします。
スコア:8.0
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