destructoid review iron grip
レビューを依頼されたとき アイアングリップ:ウォーロード 、興味をそそられました。しばらくの間すでにゲームが出ていたにもかかわらず、私はこのゲームのことを聞いていませんでした。また、ハイブリッドタワーディフェンス/一人称シューティングゲームのアイデアに興味がありました。ゲームはマルチプレイヤーモードで本当に輝いていると言われたので、私はKnives、ScottyG、BlindsideDorkを切り上げ、すべてチェックアウトしました。
どうでしたか? 2つのジャンルのハイブリダイゼーションは機能しますか?
完全なレビューのためにジャンプを打ってください。
アイアングリップ:ウォーロード (PC)
Isotxが開発および公開
11月にリリース 2008年5月
MSRP: 24.95ドル
uatテストケースの書き方
の基本的な前提 アイアングリップ:ウォーロード 面白いものです。国アテリアのレジスタンス軍の兵士としてプレイします。あなたの都市や町は、装備不足で訓練を受けた兵士の広大な軍であるナラム連合によって攻撃されています。彼らはあなたの町を攻撃するので、彼らと戦うのはあなたの仕事です。興味深い小さなひねりがあります-あなたは町を救うために戦っていません。むしろ、レジスタンスの兵士として、あなたは同盟国を攻撃して町に火を放ち、同胞に立ち上がって侵略軍と戦うよう説得しようとしています。 「防衛」に成功すると、周囲の町が燃え尽きるのを見ることができます。負け、南軍が一掃されて支配権を握るのを見てください。
それで、あなたは町をどのように正確に防御し、このFPS /タワー防衛コンボはどのように機能しますか?実際には非常に簡単です。あなたはレジスタンス軍の一人の兵士としてプレイし、ゲームのほとんどは標準的な一人称シューティングゲームのようにプレイします。あなたには武器があり、悪者の大群を殺します。健康やスピードのアップグレードなどの追加の武器とボーナスはエネルギーで購入できます。これは、南軍のメンバーを殺すか、町中に散らばっている宝物を拾うか、時には南軍がマップ中にいる多くの共食い市民の1人を殺すことによって収集します。
ただし、ボタンを押すだけで、トップダウンビューの構築モードに入ることができます。キャラクターが立っているエリアのみを直接見ることができますが、構築を試みている間もキャラクターを動かすことができます(簡単ではありません)。ここでは、エネルギーを使用して、マシンガンの巣、供給ステーション、さらにはトリップワイヤー鉱山や毒ガスディスペンサーなどを構築し、戦いを支援することができます。最も簡単な難易度でプレイしている場合、通常の武器でFPSモードですべてを刈ることができるため、これは実際には必要ありません。しかし、他の困難については、これらを構築して修復を維持することが重要です。そうしないと、すぐに負けてしまいます。
勝利は士気によって決まります。敵の士官、戦車、歩行者を殺すと、敵は士気を失います。保護する必要がある主要拠点である拠点が破壊されると、士気を失います。ダウンした場合は、トップダウンモードで元に戻すことができますが、かなりの士気がかかります。どちらの側が士気を使い果たしても最初に負けます。
グラフィックに関して言えば、実際に行われていることは何もありません。 Isotxは小さなインディー開発者であり、それが示しています。そこにあるものは素晴らしいように見えますが、このゲームは確かに極端なものを必要としません-過去6年間にリリースされたほとんどのグラフィックスカードがこのゲームを実行します。これは、PCを持っている人なら誰でもプレイできるという意味では素晴らしいことですが、狂気の爆発であなたの心が吹き飛ばされることを期待しないでください。
もちろん、グラフィックスはゲームを作りません。本当に重要なのはゲームプレイです。
このゲームを始めたとき、私はそれが好きではなかったことを認めなければなりません。このゲームをプレイしようとして自分で走り回るのは簡単ではありません。コンピューターAIは一般的に非常に役に立たない-彼らは物事を構築せず、彼らは本当に物事を修復せず、彼らはほとんどたくさん死ぬ。マップ全体をカバーするのはあなたの責任であり、ランダムに生成されるため、多くの場合不可能です。公平を期すために、マルチプレイヤーは「ゲームが輝いた場所」であると事前に警告されました。
そして、彼らはそれについて正しかった。
私が最終的に他の3人をプレイするために切り上げたとき、私たちは全員、シングルプレイヤーモードを既にプレイしていたので、比較的低い期待で入りました。マルチプレイヤーはシングルプレイヤーに似ており、一緒にあなたの町を「守る」ために努力しています-対モードはありません(このタイプのゲームはとにかく本当に対抗できないので、私は本当に気にしません) )。
数回のラフなスタートの後、私たちはゲームに夢中になり、最初に全員が集まったときから3時間以上まっすぐにプレイしました。ゲームのタワーディフェンスの部分は、少なくとも4人で物を組み立てて修理し、ゲームが少し速くなり、成功するためにかなり真剣なチームワークが必要になると、さらに楽しくなります。スポーンポイントはランダムであるため、お互いを常に指示し、バックアップ、カバー、サポートを提供する必要があります。
残念ながら、グループをまとめてプレイするのは見た目より少し難しいです。
Isotxはインディー開発者であり、最初の商用ゲームでかなり見事な仕事をしたことを理解しています。残念ながら、リソースの不足はいくつかの重要な領域で明らかです。
悲しいことに、このゲームはあまり販売されていなかったため、公式サーバーはほとんど空であり、プレイする予定の友人のグループがいない場合、ゲームを開始するのは非常に困難です。常に24〜28台のサーバーのうち、そのうち2台にプレーヤーがいる可能性があります。
ゲームに参加できたとしても、ゲームはネイティブでボイスチャットをサポートしていないため、苦労するでしょう。私たちのグループは、事前にSkypeに飛び込むことでこの問題を回避しましたが、ランダムでプレイしていることに気付いた場合、調整に苦労する可能性があります。あなたがまだ生き続けようとしているなら、すべてをタイプアウトしようとすると気が散って困難になるほど十分な戦略が必要です。 IsotxのSteamバージョンであるCrosuSはゲームに付属しており、ボイスチャットを持っているように見えますが、個人的な好みの問題として、コンピューターにあるゲームランチャー/オーガナイザーの数を制限しようとする傾向があり、Steamは一般に私のプラットフォームです選択の。
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さらに、ゲーム内のマップは優れていますが、あまり多くはありません。また、ダウンロード可能なマップメーカーツールはまだありません。クリスマスをテーマにした新しいユニットとマップを備えた無料の拡張パックがリリースされました。これはいつでも見やすいですが、マップの選択肢がいくつかあるか、少なくとも自分でマップを作成できる機能があればいいと思います。
全体的に、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーは、基本的に同じであるにもかかわらず、2つの異なるゲームのように感じます。残念なことに、シングルプレーヤーは、どんな種類の楽しみよりも面倒なことになりますが、マルチプレーヤーは非常に堅実です。
このゲームプレイがあなたが望むもののように聞こえるなら、私はあなたにそれを機会を与えることを強く勧めます。理想的には、個別のスコアを割り当てることができれば、シングルプレイヤーはおそらく3のようなものを獲得し、マルチプレイヤーは8のようなものを獲得するでしょう。シングルプレイヤーゲームを探している場合、またはいつでもプレイできる場合ランダムプレイヤーでは、このゲームはあなたのためではありません。しかし、あなたが一緒にプレイすることを知っている人々のグループを得ることができれば、私は本当にこのゲームは彼らが販売している25ドルの価値があると思います。完全ではありませんが、インディー開発者による最初の商用ゲームはめったにありません。 Isotxは多くの見込みを示しており、間違いなく将来的に注目すべき企業です。
スコア:6.0-わかりました (6は平均をわずかに上回るか、単に不快感を与える可能性があります。このジャンルのファンは少し楽しむ必要がありますが、かなりの数は満たされないままです。)
(手伝ってくれたScottyG、Knives、BlindsideDorkに感謝します!他の誰かがゲームを持っていて、ゲームを始めたいと思ったら、私たちにメッセージを送ってください。