did sony give us false hope with fortnites cross play beta
ChucklefishとHi-Rezは反撃しています
クロスプレイは素晴らしいことです。友人を結び付けてクロスプラットフォームでの購入を検証するだけでなく、開発者に業界慣行に反対する自信を与えることができます。結局のところ、たった1つのホールドアウトがあり、少なくとも1つの有利なプラットフォームに既にいる場合は、さらに理由があります報復を恐れることなく文句を言う。
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ソニーは完全にオープンなクロスプレイに関して足を引っ張っている唯一の出版社であり続けているため、この一年はますます起こり始めています。そして、それが起動することを開発者のせいにし続けています。彼らは2018年に講演を行い、 供給 「ベータ」形式( ロケットリーグ が来ています)が、やるべき仕事があります。とにかく、Hi-Rez StudiosとChucklefishは言います。
ソニー・インタラクティブ・エンターテインメント・ワールドワイド・スタジオのショーン・レイデン会長は、ゲーム・インフォーマーと話すと、デベロッパーはクロスプレイの欠如に責任があると大胆に主張した。はっきり言って、レイデンは次のように支持しました。それが取るすべては、それを許可したい出版社と開発者のためです」。 2つのスタジオは、それが間違っていると主張しています。これはレイデンの上にあり、プレイステーションがプレイするのに最適な場所であるという同じマントラを繰り返しています。また、「プレイステーションコミュニティは非常に大きいため、ゲームを起動したい場合にロビーを埋めることができないようなものではありません」と主張しています。スピンシティ、ここに来ます:最初のストップ、クロス購入保護ビルのポイントを逃します。
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ChuckelfishのCEOであるFinn Briceは、これらのコメントに照らして自分たちの立場を説明するためにResetEraに参加しました。ブライスは、彼らが実際にクロスプレイのステータスを申請したと言います ワーグルーブ PS4(これは 既に PC、Switch、Xboxの頭の中で機能するので、基盤はそこにあります)、「それが起こらないことを不確実な言葉で」と言われました。 Game InformerのインタビューでLaydenは、スイッチを切り替えるほど簡単ではないと述べています。同じResetEraの投稿で、Briceは「文字通りスイッチを切り替えて動作させることができる」と主張し、Sonyにとってはより複雑かもしれないことを明らかにしています。
Hi-Rez Studiosの社長Stew Chisamは、Twitterで公開されていることをもう少し簡潔に述べています。「ソニー、お気に入りのプレイをやめ、誰にとってもクロスプレイ/進歩の壁を切り開く時です。我々は持っています スマイト、パラディン そして レルムロワイヤル あなたがいるときに行く準備ができています」。うわぁ! スマイト 最近、問題なくPC、Switch、Xbox Oneで動作するように「スイッチを反転」しました。
私たちは現在、ソニーが指を向けており、クロスプレイについては触れられていないように見えながら、スタジオに自己防衛を強いています。
ショーンレイデンオンプレイステーションアンドザフューチャー(ゲームインフォーマー)